说起《少侠一炷香》的制作团队,相信会有很多的玩家或多或少的知道这个团队,就是66RPG的6R工作室,早期制作免费的同人游戏 早期代表作:《黑暗圣剑传说》 《仙剑奇侠传-灵儿续传》 。09年转型开始做收费同人,收费后代表作品:《格斗纹章》《姜太公的小岛》《神兽大战倭寇》
至于《少侠一炷香》是去年11月初公布的一款作品,计划是在11月11日光棍节发布了,但不知跳票到现在才发布。好了废话不多说,开始正式的评测吧。
首先游戏玩法:
游戏的玩法主要就是快,每个关卡都会限时5分钟。在五分钟内你需要练级,完成支线,然后打败最后BOSS。通关时间越短,分数越高。通关后根据游戏时间计算分数进行全球排名。并且游戏加入了类似BIBI和AC视频站的在线吐槽系统,让游戏更加的吐槽和欢快。配合游戏的剧情轻松搞怪。游戏确实能让人眼前一亮的效果~
游戏中只有5分钟的时间,掌握好时间完成游戏吧
游戏通关后只要你联网就能进行全球的排名
其次是游戏的画面:
游戏采用了RMVX制作,游戏采用了中规中矩的2D画面制作。但总体说来游戏的画面效果只能说非常的一般,很多地方素材风格不一样,导致游戏气氛怪怪的
明显的素材风格不统一,造成游戏的画面感觉怪怪的~
明显的素材风格不统一,造成游戏的画面感觉怪怪的~
其次是游戏的音乐:
游戏的音乐基本都是从别的地方借用的,配合游戏比较贴题,效果也非常的不错。很多剧情配合游戏音乐,效果和气氛十分快乐~
最后是游戏的可玩度:
总体上说来游戏的可玩度还算不错,游戏提供了20个的关卡,并且提供了4个角色的选择,每个角色的剧情和技能都不一样。并且本作较为丰富的成就系统也一定程度上衍生了游戏的可玩性。
游戏提供了20个的关卡
游戏分为4个角色,每个角色的剧情和技能都完全不一样
游戏的成就还是非常的多想要全部收集还是很难的
本应该评测到这里就应该结束的,但是在这里我想说的就是,游戏能不能多一些的原创?少一些的抄袭?游戏的玩法,确实非常的新颖,但是相信很多人从介绍就能看出这个游戏根本是抄袭了PSP《勇者30秒》的游戏模式.在《勇者30秒》中勇者需要在30秒内完成支线并且杀死最终的BOSS,《勇者30秒》时间给的非常的紧张,虽然你可以花钱回复时间,但是费用确非常的高。所以你必须合理运用的时间,稍有不慎都会GAME OVER,但我们再来看《少侠一炷香》游戏的时间给的相当充裕..虽然加入全球排名这个噱头,但比起《勇者30秒》还相差一大截.值得一提的是《勇者30秒》还需要配装备和采购药品,在《少侠一炷香》直接去掉了配装备,加血也是从固定的NPC花钱加血..导致游戏难度更是下降.最为好笑的勇者30秒 也是4个角色,但是却分为:勇者30秒 公主30秒 骑士30秒 魔王30秒 4种,游戏玩法完全不一样勇者30秒是传统的RPG 公主30秒是射击游戏 骑士30秒 是动作类 魔王30秒是即时策略类游戏 到了勇者30秒第二部游戏更是加入了技能 人物转职 队伍编成 并且加入了勇者90秒和勇者90分和勇者30秒无限城的副本 游戏玩法更为多样,但是我们在来看《少侠一炷香》游戏只保留了《勇者30》的玩法.虽然是4个不同的主角,剧情和技能上的不同..游戏远没有《勇者30秒》有趣.
不过游戏如果是免费发布的同人作品,这些还情有可原,比较只能算是同人作品,但是游戏却要收取12元的费用.但最为可笑的不论是游戏的画面 音乐 音效 都大量的使用非原创的素材..这样的收费真的“大丈夫”?另外国内游戏收费,都必须经过审批,才能发售,这款抄袭的作品,并没有经过审批。这样的发售真的“大丈夫”?
其实6R工作室在转型后的几款作品都有非常明显的抄袭痕迹。
《格斗纹章》连抄袭都算不上的同人游戏,冠冕堂皇的让制作组吸纳了第一桶金.但最为可笑的是,《格斗纹章》收费后居然烂尾.虽然《格斗纹章》是出现过破解版,但是你收费后是对玩家的需要负责的,你这样不负责的行为。真的大丈夫?我不禁的诧然....
《姜太公的小岛》尝到了《格斗纹章》的甜头,工作组制作的第二款游戏,游戏组稍微改进了《格斗纹章》(游戏模式完全抄袭 最终幻想- 水晶防御者 先锋防御》的游戏方式,然后大量借用国产游戏《轩辕剑》的素材,然后打着制作组“原创游戏”的名称制作发布了。
《神兽大战倭寇》制作组唯一免费的游戏。但是相信进去完后你就知道这款游戏是抄袭谁的作品。
《永夜进行曲》游戏还没有发布.但是游戏一二三在二三的跳票,从去年的五月跳到七月,七月跳到八月,八月跳到十一月,十一月跳票到十二月,十二月跳票到年前,年前跳票到二月,二月跳票到三月..我不禁诧然你货是不是暴雪...虽然这款游戏没有发布。制作组打着完全原创的游戏,但是通过目前宣传怎么看都有《最终幻想战略版A2》的影子。
我在这里不禁的想说,制作组你能否多点原创,少点抄袭?别让抄袭成为理所应当!
游戏以12元的价格发售正式版,你不购买只能试玩前面五关和使用一个角色
特注:以上评测内容只代表个人意见
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1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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急招
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