《底特律我欲为人》16与18年画面对比 又反向缩水?

2018-04-26 14:37:09 游侠原创:继超

  前后制作长达10年的《战神》于前几天正式发售,得益于索尼第一方的加持,游戏一经发售就与《地平线:黎明时分》《神秘海域4》并列成为了PS4主机最强画面游戏,此前我们也为大家带来过游戏在2016年的宣传视频与实机效果对比,相较于其他厂商的“缩水”传统,《战神》的确称得上是反向缩水的良心作品。

  而就在下个月索尼的另一款第一方大作《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》也要与我们见面了,本作也在昨日上线了一个免费试玩demo。

  IGN也制作了一支对比视频比较了2016年的宣传画面与demo的对比视频。尽管两者间的进步没有《战神》那样明显,但还是能看到在人物面部包括皱纹表情等细节上,实机版画面都有了提升,而光影效果上更加明亮,水的反光效果也更好。

Detroit_ Become Human - E3 2016 vs. 2018 Demo Graphics Comparison

  索尼旗下几家第一方工作室在仅一两年集中爆发,无论是画面、还是游戏性上都实现了双丰收,从《战神》与《底特律:我欲为人》上面也看到了开发商的用心,在如今实属难得。

  《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》将在5月25日正式发售,敬请期待咯!

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底特律:化身为人
平台:PS4 | PC
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