《星际争霸2》开发团队有四项原则不变

2009-11-24 13:24:20 编辑:佚名

  11月6日在Igromir展会上,首席制作人Chris Sigaty就玩家热切期待的《星际争霸II》的开发情况进行了畅谈。他描述了一些为了让此续作超越星际1而设计的新功能,同时保留了让星际争霸成为经典RTS游戏的元素。Chris解释到,在《星际争霸II》的开发过程中,他们一直秉承四项基本原则。

《星际争霸II》首席制作人Chris Sigaty在俄罗斯IgroMir 2009展会上进行介绍

  首先是改进星际争霸1中的所有功能;其次是在一款RTS游戏中做出绝对创新的游戏玩法。最后两点,一是将游戏完全融入到战网平台中去,二是制作一款独特的游戏编辑器。游戏引擎完全是从新开始制作的。游戏中的图像则延续了上一代的风格,但是看起来更新颖、更先进。

  三个种族在视觉和玩法上都会有所不同。许多在星际争霸1中熟悉的单位都已经有了变化,并且加入了许多新单位。不过,星际争霸的死忠们肯定已经熟知了许多单位并能认出它们。

  地图种类十分丰富,并且添加了许多新的元素,用户界面也做了大大的改动。

  单人战役绝对是独一无二的精彩。《星际争霸II:自由之翼》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》结束的四年之后。玩家将扮演吉姆·雷诺。单人模式在所谓的历史模式下将会栩栩如生,届时玩家将能与周围的环境进行互动;例如,你可以与NPC对话,得到游戏中所有世界传来的最新消息。玩家可以用钱来购买升级、雇用雇佣军和进行科技研究。比如,如果玩家喜欢使用马润,他/她可以集中财力来对此单位进行升级。

  《星际争霸II:自由之翼》的单人战役包含28个非线性任务。基于玩家的选择不同,事件发生的顺序也将不同。

  暴雪在线游戏平台——战网的新版本,将会是《星际争霸II》的最重要的一个部分。它将允许用户时刻在线:现在玩家可以不再必须登录战网才能进行对战了。而且,每个玩家都可以找到与自己水平、经验相当的对手。

  每个玩家都会有自己的互用信息,其中包括所有关于他的最新信息以及成就。

  成就系统对于星际争霸系列是个新的内容。它将会使游戏更加扣人心弦和富有挑战性。而达成一些成就还会有类似于可以在单位身上涂装的特殊奖励。

  玩家可以加入联赛进行对战。每个玩家必须参与10场预选赛才可以加入聚集了同等级、同水准玩家级别的联赛。天梯将会加入这些联赛。

  战网也将所有暴雪游戏的玩家聚集在一起。其中的跨游戏聊天功能会很好地起到支撑作用。由此么,《星际争霸II》的玩家将可以与他/她正在玩魔兽世界的好友聊天。

  《星际争霸II》的编辑器将允许用户创建各种地图和mod,并将限制做到最小。而且我们计划添加一个特殊地图市场,允许玩家通过交易地图赚钱。

 

《星际争霸2》官方网址:http://www.starcraft2.com

游侠网《星际争霸2》专区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html

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星际争霸2
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