独立开发者就像是带着枷锁的舞者,他们需要在种种限制下创作出惊艳的作品来。和大厂比起来,独立游戏开发者面临的困难是显而易见的。不过,在特定的情况下,这样的环境也往往更容易诞生有创意的作品,比如本文要说的《Minit》。
《Minit》是一款非常特别的游戏,开发者由四人组成,团队甚至都没有工作室名称,发行商是Devolver Digital,该游戏每局只有60秒的时间,而且售价36元,但Steam的好评率却超过了93%。这款游戏只有黑白两色,玩法却融合了冒险解谜、RPG甚至是休闲小游戏的一些元素。
顾名思义,Minit的发音实际上和英文单词Minute(分钟)一致,在这款游戏里,你只有60秒的时间存活,无论结果如何,你都会被送回起点,重新开始。游戏里的所有场景、道具、人物和敌人都是通过黑白色来展现,充满了复古的感觉。
虽然说每局游戏只有60秒,但你在探索中得到的任何道具都是可以继承的,不管是武器还是物品,都可以在后续探索的时候使用。游戏是有主线剧情的,讲的是一个鸭子状的小怪物捡到一把受咒诅的的剑,然后探索周边世界的故事,拿到剑的那一刻,游戏正式开始计时,每隔60秒就会自动结束,当然,玩家也可以随时按C键自杀结束游戏。
除了角色移动之外,玩家只需要进行两种操作,分别是自杀和攻击(X键),攻击键还可以用来和游戏里的角色、道具互动。
虽然每局游戏时间只有一分钟,但想要探索全部的游戏世界却需要很久,在这款游戏里,你可以砍树、推箱子、解锁各式各样的谜题,甚至可以用剑挡掉敌人扔来的飞镖。虽然每局60秒会给人非常紧张的感觉,但实际上该游戏的进度很慢,如果你在60秒内无法获得新道具、解锁新物品,那就意味着浪费时间,而且,由于字幕显示的速度很慢,看完一段剧情对话都会浪费一次游戏时间,当然,这同时意味着,如果想要继续下去,留意对话中的线索是必要的。
游戏里的提示并不多,除了对话之外,几乎所有东西都需要你亲自探索和实验,比如有些物品虽然可以采集,但很可能是没有意义的,很多时候你只需要找到对的道具即可。不过,由于没有详细的提示,探索的过程实际上也是非常有趣的体验,加上时间的限制,追求极致的玩家甚至可以最大化60秒内能够做到的事情。
除了收集物品之外,玩家们还会在地图中遇到不同的商店购买增加角色能力的道具,还会遇到NPC,完成他们交代的任务可以得到特别的道具,还有些场景需要凑齐一定量的道具才能推动游戏剧情的发展,虽然每次重新开始都是在同一个地方,但《Minit》的世界观实际上很大,如果从总体游戏时间来看,该游戏的售价是物有所值的。
除了主线剧情之外,游戏里还设置了很多隐藏剧情,尤其是对于喜欢冒险游戏的玩家而言,探索更多的秘密是非常有成就感的,这也大大增加了该游戏的可重复性。
目前,《Minit》暂不支持中文,但由于文本极少,实际上语言障碍并不大。该游戏自4月份发布之后,目前在Steam仍保持了93%以上的好评率,足见玩家们对这个游戏的喜爱程度。