《赞歌》新情报 额外内容免费 玩家可和谐共处可交易

2018-06-28 17:16:01 游侠原创:笛音

  Bioware《赞歌(Anthem)》监制Mark Darrah最近在推特上回答了很多有关这部新作的问题,以下就是外媒Variety整理出来的新情报

  · “自由民”的“标枪”机甲高度在7到10英尺之间(2.13~3.05米)
  ·  玩家的推进器在飞行时会产生高温,所以他们要时常落下来降温。升级后可飞行更远的距离。
  ·  可以给角色捏脸,但Bioware在各种机甲的自定义上下的功夫更多。武器和多数技能都会和特定型号的机甲套装绑定,而这些只能在Tarsis堡的社交中心更改。
  ·  游戏暂无PVP内容,也没有友方伤害。


  ·  玩家可在1~4人的小队中进行游戏,各种活动也会有匹配机制。(任务都是为四人组设计的)
  ·  游戏主线剧情会要求与关键的非玩家角色交互。

  

  ·  游戏需全程联网;游戏会有专用服务器。
  ·  你可以重玩已完成的任务。(比如和朋友或路人多次进行任务)
  ·  杀敌可以回血。


  ·  故事中的首要敌人为誓死征服世界的人类国家Dominion;他们相信他们能控制“塑造者”(Shaper)的工具并控制他们的意志;Dominion是一个古老的敌人,有着神秘的历史。
  ·  随着游戏发展和进化,游戏的扩展包、额外任务或故事内容、以及新的环境都会被免费提供给所有玩家。
  ·  可以对荣誉物品进行微交易,但不能交易“权利”,而且交易中不会包括随机奖励品——那些东西是在游戏中获得的。
  ·  奖励品是按玩家数目分配的;你不需要为了奖品争斗。


  ·  《赞歌》是一个没有“微芯片(microchips)”的世界,也是一个不能刷物品的世界,那些东西也不会成为游戏剧情的关键。
  ·  游戏不会有浪漫的角色关系。
  ·  玩家在广阔的游戏世界中探索时,会有一个人类“翻译(Cypher)”与他们交互。
  ·  目前暂无支持跨平台联机游玩的计划。

  《赞歌》是一个后启示录的科幻向射击游戏,玩家穿着“标枪”机甲,闯入未知的废墟,与各种生物和掠夺者阵营战斗来拯救人类。EA在2017年的E3展会上首次公布了这一游戏,目前定在2019年2月22日发售于Xbox One、PS4和PC。

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圣歌
平台:XONE | PS4 | PC
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