《荒野大镖客2》预告画质分析:介于原生4k与2k之间

2018-08-27 11:28:59 游侠原创:笛音

  两周前,Rockstar公布了一段精彩的《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》实机演示视频,主要是想展示游戏中的各种机制,不过视频表现出的优秀的画质效果也引起了许多人的关注。

【游侠网】《荒野大镖客2》官方中文实机演示预告片

  之前已经有报道称,那段视频是在PS4 Pro上实机采集的;而现在,国外的分析团队Digital Foundry运用专业技术仔细分析了那段视频,并给出了一段很长很详细的报告。让我们一起来看看吧~

  报告中说,以4K分辨率显示的《荒野大镖客2》其实只支持原生1920×2160画质,虽然这还不是4K(4096×2160),但是也已经比2K分辨率要高了,比一般的1440p游戏多出了约八分之一的像素点。

  其实这样也有一定的好处,因为我们知道,PS4 Pro机器本身的性能并不能真正支持原生4K,强行提升画质会给GPU带来过高的压力,所以原生1920×2160的《荒野大镖客2》的运行效果可能会更加稳定和流畅。

  事实上,由于官方预告视频只使用了30fps,游戏也锁定在了30fps,所以无法从中对游戏的运行帧数做出分析判断。不过好消息是,在整个视频中,运行帧数是一直保持在30fps的,没有降低过一次。如果这段视频是标准的实机展示视频,那么游戏本身应该确实是能够稳定运行的。

  当然,以上的这些分析都是基于R星发布的那段实机演示视频做出的,而不是针对游戏本身做出的,所以与游戏的真实表现可能会略有出入;不过总的来说,作为一款纯主机游戏,《荒野大镖客2》的画质表现还是蛮不错的。

  而且,《荒野大镖客2》不像《侠盗猎车手》系列那样,拥有高耸的摩天大楼和诸多行人——那些东西结构复杂,往往会比较难以渲染;所以它能够在画质细节上分配更多的GPU运算力,从而将这些效果更好地展现出来。

  《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One。

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荒野大镖客2
平台:XONE | PS4 | PC
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