之前射击游戏《赞歌》的技术UX设计师就表示游戏可自定义机甲。今日,BioWare进行了本作40多分钟的直播,与之前展示玩法、任务不同,本次重点展示了游戏中的机甲外观自定义系统。
《赞歌》机甲自定义演示:
透过视频可以看到《赞歌》四个职业机甲,全身都支持自定义,而且系统中提供的自定义选项也是非常的多。其中我们还看到了《质量效应》中的N7涂装。
遗憾的是,似乎玩家只能自定义外部机甲,里面的人物是无法自定义的,毕竟机甲里面的人物就算是捏了也看不到。
《赞歌》定于2019年2月22日发售,支持简中,登录PC,PS4和Xbox One。
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