即便是这个世界上最畅销的游戏,《使命召唤》系列还是有无数值得我们吐槽的地方,就算它是最出名的FPS游戏,就算拥有超强的游戏性和故事感,就算让人玩过就难忘。这篇文章多少有一些无事生非的感觉,但以下几点确实是玩家们对《使命召唤》最不满的所在。
无意引战,只是想发表一些不同的声音。
1.《使命召唤4》,然后呢?
《使命召唤4:现代战争》是毫无疑问的神作。其中的单人模式关关皆经典,只要玩过的毫无疑问都会拍手叫好;而多人模式也足以让每一个玩家日夜奋战,沉迷其中。可以说,《现代战争》彻底改变了FPS游戏的格局。
然后,就没有然后了。
接下来的《使命召唤》续作,无非就是增加了几把新的枪,几个新的连杀奖励,变了下地图。我们每年见到新作放出,不用想也知道还是老引擎老操作老角色。
从4之后到现在,已经有5部作品推出,但我们还是没有等到期待中的那一个。
队长,这么多代您都累坏了吧?
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2.太太太夸张
你坐在直升机上,眼看着核弹爆炸;你坠机了,但是奇迹般的生存了下来;你眼前全部是灰尘雨,仿佛世界只剩你一个。
不得不说,这确实是一个很棒的场景。不过仅限第一次。之后的每一作你都能看到类似的场景,让人感觉就像老太太的裹脚布了。是的,每年你都会看到直升机拖着裹脚布穿过蘑菇云。
好吧,还是有其他场景的,不过我已经记不清有多少次随机飞来的炸弹或者RPG让我倒地,然后被兄弟救起,或者我去救兄弟了。几乎每一作都会给你提供慢动作观看主角的死亡。你最该感谢的的就是普莱斯队长的手了,没有他哪有你呀!
刺激的场景就像坐过山车,高潮一浪接一浪。但是当你连续坐好几次过山车的话,你可能只有一种感觉了:想吐。每次通关显示制作人员名单时,你除了勉强记得住几个主角的名字和一大堆刺激场景之外还记得住啥?还“No Russian”?别逗啦。
“导演说演完这一幕就派盒饭啦!”
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3.联机玩家全是讨厌鬼
联机的时候听那些被杀的玩家抱怨比听小孩子找妈妈吃奶的尖叫更烦。虽然《使命召唤》游戏社区里并不全部都是爱哭鬼和小气包,但总是有那么一些人搅了你的兴致。特别是一些自大狂用全屏导弹之类的东西胜过你的战绩时,他们的表现简直就是高兴上天了,好像自己在现实里也这么牛X似的。接下来,你为了报复,也开始回喷他。最后就一发不可收拾,你自己变成了你最讨厌的那种人。
当然,每款游戏里都有这种玩家,不过我真的好奇他们全都跑来玩COD了吗?
虽有地图炮嫌疑,但很多时候真的受不了
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4.连杀奖励,连杀乐趣?
游戏的乐趣就在于挑战和未知。在《使命召唤4》里,连杀奖励就是一个帮你多活十几秒的东西,根本不会破坏平衡。你可能获得不止一次奖励,但不能决定整个战局。
但现在,基本上就是火箭直升机,机枪直升机,机枪手直升机,地毯式轰炸直升机,武装直升机,喷气式飞机,无人驾驶机,超爆卡车,还有......额,核弹。
你通过连杀努力获得一些特殊道具的感觉还不错。不过,当32名玩家全副武装,浑身都是Predators或者精准打击导弹,你还玩什么呢?你还不如原地打转,拿枪对着天空瞎扫射,顺便喊慢慢给你喂奶算了。
说好的平衡呢?
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5.敢不敢不玩?
《使命召唤》每年都出你还是每年跟着买,跟着下载,累不累啊?敢不敢做到看都不看这游戏一眼?去买一些或者下载一些“更好”或者“更内涵”的游戏?
答案是:不行。由于这游戏太流行了,你身边每个玩游戏的人电脑必然都安装的有,如果你不玩,感觉你整个人就完全OUT和,都不好意思和别人打招呼。然后,你还是老老实实的买了或者下载了游戏,继续抱怨“怎么又和去年一样”。
还记得每年11月《使命召唤》系列发售时,其他游戏的销量都会大受影响吗?如果你支持的游戏在那个时间段销售,回家躲被子哭去吧。
每次闹的最大声的是你,玩的最起劲的还是你