随着素有游戏奥斯卡之称的TGA 2018落下帷幕,一个个优秀的获奖游戏呈现在我们眼前!
或熟悉或陌生,但在2018年,在他们获得奖项的领域中,他们就是这一年中最优秀的作品!
拒绝买后吃灰,大作任你畅玩!试玩TGA获奖作品,共享游戏你值得一试!
最佳动作游戏:死亡细胞(Dead Cells)
欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
最佳角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:World)
在系列最新作品「Monster Hunter: World」里, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用, 用一切手段挑战巨大的魔物。在新建构的「Monster Hunter: World」中, 可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。
最佳艺术指导:奥伯拉·丁的回归 (Return of the Obra Dinn)
"《Return of the Obra Dinn》在Lucas Pope的天才创意下创作出了以推理为导向的全新游戏模式,这样扎根于游戏系统内涵的颠覆式创新,是这款游戏最值得赞许之处。"
最佳家庭游戏:煮糊了2 (Overcooked! 2)
Overcooked 回来了,带着全新的烹饪行动!重返洋葱王国,通过经典的本地合作模式或是在线游戏模式组建多达四人的大厨团队。
最佳格斗游戏:龙珠斗士Z(Dragonball Fighter Z)
由著名的ARC System Works开发制作,画面使用了「超水准动画表现」,如同动画直接动起来一般,可体验到真正的超高速、大魄力战斗「Dragonball战斗」。 此外本作采用了3对3的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术。 请尽情享受这前所未有的战斗、以及追求动画表现等魅力的「全新Dragonball战斗」吧。
最佳策略游戏:陷阵之志(Into The Breach)
《陷阵之志》是一款策略性极强的战棋游戏,每一场战斗都是一个绝佳的谜题。本身游戏节奏较快(一场战斗一般5回合以内,耗时只有几分钟,一局游戏的耗时也只要两三小时),但不算长的游戏时间内却有着丰富多彩的各种元素,能够吸引玩家一次又一次地游玩。
最佳初次亮相独立游戏:信使(The Messenger)
游戏体验充满动感,技巧十足。游戏操控精妙无比,堪称史诗般的忍者之旅。角色升级、全新能力、隐藏关卡还有分支任务等待你去发掘。精心设计的8比特与16比特精怪、动画和背景图片,致敬经典。对阵的怪物、头目及其手下均突破常规、一反常态,令人印象深刻。由知名芯片音乐作曲家Rainbowdragoneyes为您献上原创音乐,使用Famitracker倾力打造。
最佳独立游戏:蔚蓝(Celeste)
《Celeste》是经典多人游戏《TowerFall》的制作者推出的又一力作。这款手工打造的平台游戏节奏极为紧凑,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。
最后还是要恭喜《战神4》在激烈的角逐下脱颖而出拿下年度最佳游戏哈,虽然PS独占游戏PC玩不到就对了(┬_┬)。
但是!只要是PC端有的游戏,无论是新的、火的、贵的、有趣的,你想的到的,你想不到的,你都会在共享游戏找到你想要的!!