动视:《使命召唤》系列总收入已超过漫威电影宇宙!

2019-01-10 19:59:59 游侠原创:笛音

  去年,动视《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》的销量虽然没有达到预期,但其首周销售额依然有5亿美元之多,据估计其去年的总销量可能突破了1000万套。而最近,动视宣布该游戏系列已经成为史上最成功的娱乐产品之一,其营业总额超越了整个漫威电影宇宙的总票房。

  动视官方称:“使命召唤是史上最成功的娱乐产品之一,作为一个整体,它的销售额超越了MCU票房总和,而且是星球大战累计票房总额的两倍。”这确实很厉害,毕竟漫威影业近年来如日中天,2018一年里就创下了多项记录,《复联3》、《黑豹》和《蚁人2》在全球收入了超过40亿美元。而《星球大战》更是欧美极其经典的IP,尽管系列新作《游侠索罗》表现未达预期,但2017年的《最后的绝地武士》也拿下了超10亿美元的票房。要想超越它们可并不是容易的事情。

  动视没有给出具体的数字,我们也不知道《使命召唤》比漫威电影总收入高多少,此外这种说法本身也只是动视的一家之言。不过《使命召唤》系列确实是很火的,像它这样能持续发售十几部作品依然热度不减的游戏系列并不多见。

  目前网上已经有了关于下一部COD作品的传言,据猜测它可能会是“现代战争4”。估计几个月内官方就会正式公布新消息。

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  可能有些人会觉得把《使命召唤》和漫威电影的销售额相比不太合适,因为第一部《使命召唤》游戏首发于2003年,之后基本是每年发售一部,而漫威电影宇宙始于2008年的《钢铁侠》,比COD系列晚了5年;此外一张电影票也比一份《使命召唤》游戏的售价低不少。

  不过,漫威电影的数量其实比《使命召唤》游戏多:截止去年漫威共推出了20部电影,基本上每年都会放映好几部,而COD只有15部,是一款年货;此外漫威电影的受众范围应该是比这款游戏要广的。(这样想来,估计漫威电影再出几部以后总收入就能超过使命召唤了)所以只能说二者各有优势,并且也不是说谁的销售额高,谁就更好。

  实际上,《使命召唤》系列在过去的10年里,仅有两次不是全美游戏年度销量冠军,其它时候一直是美国最畅销的游戏作品。而根据维基百科,销量或销售额能够超过《使命召唤》的其它游戏系列也就只有屈指可数的那么几款(宝可梦、马里奥、侠盗猎车、FIFA)。

  可惜,最新的《使命召唤15》抛弃了一直以来的单人模式,该系列在国内的名声也不复往日。不知道这一情况在以后能否有所改变。

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