在过去20多年里,Rockstar(R星)为我们带来许多无比惊艳的游戏作品。尤其是《GTA》系列,《GTA》系列推出后以超高的自由度,给了了众多玩家极好的游戏体验。那么作为一个王牌级别的作品,成长的过程是怎样的?你还记得游戏最当初的样子吗?今天我们就来介绍一下经典的历代《GTA》系列。
《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》 平台:DOS, Windows, PSone
1997年发售 ,系列第一作初代的GTA,由DMA Design开发,也就是之后的 Rockstar North。游戏采用俯视的角度来进行,是以2D的方式进行游戏的。同时游戏的很多系统也奠定了整个系列的基础,如开放式的城市、以暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战为主的游戏内容。
画面虽然全是马赛克,在今天看着非常别扭,不过在当时的环境中,这款高自由度的游戏对于青少年有着足够强大的吸引力。但由于内容过于暴力,游戏在宣传推广上受到了很大的阻力,遭受到了各界的舆论谴责,最终销量反响也一般。
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《侠盗猎车手2(Grand Theft Auto II)》 平台:PSone, Windows, Dreamcast(1999年发售)
系列第二作,也是唯一在DC平台上发售的一作,与第一代没有太大的差别,依旧是2D的游戏形式。在游戏内容上进行了细化,例如加入了修车、武器升级等设定,除了画面有一些进步整体风格仍然延续1代,总体来看亮点不多。不过那些喜欢初代玩家可以玩一玩,只是没什么值得兴奋的地方。
《侠盗飞车3(Grand Theft Auto III)》GTA3 平台:PS2, Windows, Xbox(2002年发售)
系列第三作,真正全面进化的一作!由此前的2D平面游戏转变为了3D游戏画面,全3D的开阔场景将一个从未展现在玩家面前,飚车、暴力、色情、黑帮等等现代社会中各种不良要素充分在游戏中得到展示,各种丰富的任务和要素使人欲罢不能。就算在受到各种人士抨击的时候,本作的销量仍然突破千万,成为了全球最卖座的游戏作品。
你玩得它越久,给你的感觉就越好,里面有太多值得体验的东西。在这款游戏发布前Take-Two 就收购了前两代游戏的发行商 DMA,并且将员工并入了旗下的 Rockstar(R星)。发行商的转变,让游戏有了更多的暴力和色情元素,GTA系列也从此开始一发不可收拾。
《侠盗飞车:罪恶都市(Grand Theft Auto:Vice City)》 平台:PS2, Xbox(2003年发售)
这一部作品是3代的资料片,游戏背景是设定在以迈阿密为原型的罪城,在前作的基础上加入了更多全新的交通工具和任务,例如摩托车、直升飞机等要素,游戏的难度也显著增加。尽管和去年的《GTA3》很像,之前的问题也依旧存在,但《罪恶都市》却在当时卖出了2400多万套,仍然是2003一款最成功的PS2游戏,也同样使这款游戏成为了很多玩家非常经典的回忆。
《侠盗猎车手:圣安德列斯(Grand Theft Auto:San Andreas)》 平台:PS2, PC, Xbox(2004年发售)
在罪恶都市后,就到了最经典的圣安地列斯,对于游戏玩家来说,这款游戏基本上可以说是人尽皆知了。系列首次采用黑人作为主角,地点也来到了美国的西海岸。游戏有着近乎真实一样的高自由度,庞大的世界观和游戏剧情方面的设计。在游戏中的玩法也更为细化,不仅仅是火拼和枪战,还有着可进行游戏的各种运动和游戏中的“小游戏”,而且主角甚至还有着进食需求,在游戏性上算是史无前例了。
在游戏发行之后的一年里就被 NUTS 评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖,在整个游戏界也产生了很大的影响。其中最受玩家欢迎的还是MOD玩法,通过玩家自己制作的MOD模型,加载在游戏中的人物或载具上,可以将这款游戏变为完全个性化的存在。时至今日,虽然SA的画面和引擎已经不再能符合现在玩家的口味,但凭借着强大的游戏性,依然还有着很多玩家活跃在游戏中,足可见这款游戏的强大。
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《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》 平台:XBOX360,PS3(2008年发售)
关于这款作品我就不说太多了,可以算得上是一款非常不错的作品了。它也是首次将游戏的制作费用提升到了上亿美元的水平,相比于前作,GTA4最大的改变就是游戏更加真实,仿佛让你感觉到在一个真实的世界中进行游戏,这也为下一代的GTA5奠定了一个基础。
同时GTA4在画面上,也可以说是一个突破性的改变,无论是在人物特征还是建筑物的细节上,更加写实化。给了玩家一个庞大的世界观,游戏的主人公相比于前面的作品来说,有了更鲜明的特点,也就是被赋予了生命力。但是在游戏内容上,GTA4则有些略显单调,不如前一代作品的更加具有想象力。
《侠盗类车手5(Grand Theft Auto V)》 平台:PS3、Xbox360(2013年发售)
再接下来就是我们都熟悉的《GTA V》,游戏一经发售,就惊艳到了所有玩家。尤其是在画面上的表现非常出色,IGN也给出了10分的超高评价。其中庞大的地图和世界观,三个主角交织的剧情设定,足可用震撼来形容。另外GTA5的强大之处还在于R星首次推出了线上模式,相比于线下游戏来说,线上则变成了另一款完全不同的游戏,这也是GTA5至今还保持着很高的销量和活跃玩家数的原因。
这已经不仅仅只是一款荒诞不羁的电子游戏,它还以一种智慧而尖锐的方式讽刺了当代的美国社会,向我们讲述了一个迷人、刺激,却又天马行空的故事。和新作相比,它在技术方面的进步是有目共睹的,开放世界的程度更是达到了前无古人的规模。而在其幽默而混乱的表象之下,我们能够感受开发者们深沉的智慧,它绝对算得上游戏史上最伟大的作品之一。
以上就是为大家带来的历代GTA画面与情况,在R星这些众多的游戏作品中,哪一款是你最喜欢的呢?