宫崎英高谈《恶魔之魂》重制:我这边没有任何问题!

2019-01-23 10:33:11 来源:Cloud

  外媒gameinformer近日与From Software的总裁宫崎英高聊了一下,考虑到From Software不久前发售了《黑暗之魂:重制版》,所以很显然,它们并不反对重制过去的老游戏这件事,于是gameinformer便大胆地问了一下老高:From Software是否有可能推出《恶魔之魂(Demon's Souls)》的重制版游戏?

  对此,老高表示这是有可能的,只不过他个人对重制《恶魔之魂》并没有什么兴趣。老高说:“这就像是你的写作,当你返回你的青春时代,你回顾那些过去的作品,你会想‘哦,天哪,当时我都在想些什么啊!’。这并不是说我会为此而感到难堪尴尬,我只是不喜欢去回顾我过去的作品。”而老高也表示,尽管他并不反对重制游戏的想法,但这也不是完全取决于他,这必须要经过索尼的批准。老高说:“你得看看他们(索尼)对此有没有想法。”

  老高还表示,如果《恶魔之魂》重制版真的有戏了,他可能也不会反对让另外一个工作室来制作它,前提是要选对工作室。老高说:“要是那个工作室真的热爱原作,并且全心全意地重制它的话,我会很高兴。但这件事也是有点复杂,因为我有着那些关于《恶魔之魂》的充满感情的回忆。想到重制它的事情,我心里会七上八下的,这让我感到有点紧张,所以这事儿有点复杂。”

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  老高继续说:“但是我理解,有很多玩家、用户和粉丝都非常喜欢《恶魔之魂》,所以如果他们能找到一家热爱这项工作的工作室,那么我这边对重制《恶魔之魂》是没有意见的。这是我制作或者说导演的第一款幻想风动作游戏,我对它充满了温柔的回忆,但是能不能重制它,真不是我说了算的。”

  《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。

  游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。

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恶魔之魂
平台:PS3
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