2018年度游侠游戏风云榜 年度角色扮演揭晓!

2019-01-25 15:22:58 游侠原创:鬼道十一

  今天公布的是“年度角色扮演”榜单。角色扮演游戏RPG(Role-playing)让玩家能够以参与者的身份进入到游戏世界中,和角色经历千奇百怪的有趣故事,在剧情的推动中一同冒险成长。随着画质表现的不断提升和剧情叙述的成熟,角色扮演游戏的代入感也越来越强。不知今年带给你最棒游戏经历的是哪一款?

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  回顾2018有不少出色的角色扮演游戏陪伴着大家。在这一年的作品中国产游戏《古剑奇谭三》和《太吾绘卷》给玩家带来的不小的惊喜,除此之外也不乏《最终幻想15》、《勇者斗恶龙11》和《天国:拯救》这样的国外口碑大作。那么最终年度角色扮演花落谁家下面就为大家揭晓!

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TOP 10:开拓者:拥王者/Pathfinder: Kingmaker

  【游戏介绍】

  《开拓者:拥王者》根据Paizo发行的获奖连载小说《Pathfinder Adventure Path》改编,玩家不需要预先阅读小说内容,不过小说读者将在这里见到许多熟悉的角色并遭遇全新的时间、同伴、盟国和威胁。在Paizo和他们的作家帮助下,RPG编剧 Chris Avellone和Owlcat工作室将会扩展原小说的故事,讲述更多冒险传奇。

TOP 9:刀剑神域:失落之歌/Sword Art Online: Lost Song

  【游戏介绍】

  本作的游戏舞台为原作中“妖精之舞”篇ALO的世界,在全景图中我们不但可以看到原作中著名的那个世界树,还能看到不少浮游的大陆,而本作的冒险主要就是在这些浮游大陆上展开。
  与前作不同的是本作中玩家还可以使用魔法,当然魔法不会是即时使用的,需要花费一定时间咏唱,在公开的画面中甚至可以看到桐人咏唱魔法的场面。除了使用武器进行肉搏攻击外,在远处使用魔法进行攻击和支援也是战斗的方式之一。
  《刀剑神域:失落之歌》的游戏内容为原创剧情,发生在“妖精之舞”篇中救出亚丝娜之后。据悉,桐人语音是前作6倍,加入全新的飞行模式,还能进行空战。除了男主桐人之外,其他角色(后宫们)也都是可操作角色。

TOP 8:八方旅人/Octopath Traveler

  【游戏介绍】

  《八方旅人》是一款像素风格的JRPG,在怀旧的像素风格基础上加入了唯美的光影特效,使画面看起来在复古的同时又相当漂亮。玩家需要从八位旅行者中选择一位角色进行冒险,他们有着不同的出身不同的能力和目的,以各种各样的视角来观察和感受这个世界。

TOP 7:伊苏8:达娜的安魂曲/Ys VIII: Lacrimosa of Dana

  《伊苏》系列是不少ARPG爱好者心里永远的神作,爽快的打击感,精彩的剧情内容都让这款游戏赢得了非常不错的口碑,而在沉寂了几年之后,首部次世代版本的《伊苏8:达娜的安魂曲》作品终于来了,游戏会于2016年登陆PS4以及PSV平台。本作采用了双主角的模式。白天使用亚特鲁冒险,晚上亚特鲁进入梦乡后又操控神秘少女达娜来探索游戏的秘密。

TOP 6:英雄传说:闪之轨迹2

  《英雄传说:闪之轨迹2》最早在2014年9月全球首发,对应PS3和PSV平台;去年3月8日游戏发售了PS4重制版,并支持4K输出。

  此次PC版将对原版游戏做出相应提升,例如强化游戏音效质量、最高支持4K分辨率以及60帧运行等。同时在配音方面,官方为游戏增加了50%的英文配音。另外,支持玩家跳过动画以及随时保存游戏进度。并且在PC版中还新加入了一个“Turbo Mode”,相当于一个快进键,除了放视频以外都能使用,使游戏剧情可以过得更快。

TOP 5:勇者斗恶龙11/Dragon Quest XI

  【游戏介绍】

  《勇者斗恶龙® XI:寻觅逝去的时光™》诉说一位勇者遭到追杀的故事,剧情相当吸引人,也是粉丝多年苦苦等候的角色扮演游戏。此为该系列游戏制作人堀井雄二、人物设计鸟山明与作曲家山浩一等人的最新力作。《勇者斗恶龙 XI》是广受好评的游戏系列正宗第 11 代,将给予玩家完全不同的游戏体验,搭配全新角色、华丽细致的世界观、精致协调的回合制战斗以及引人入胜的故事情节,让死忠粉丝与新入坑的玩家都能深受吸引。《勇者斗恶龙 XI》在日本推出后,随即赢得多项游戏大奖与评论赞赏,包括 Playstation 的白金奖以及 Fami 通(日本知名电玩出版社)40/40的满分评价。

TOP 4:太吾绘卷/Scroll Of Taiwu

  【游戏介绍】

  《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。

  《太吾绘卷》是今年国产游戏界的一匹黑马。本作的自由度相当高,玩家可以按自己的喜好进行游戏。完全随机的地图、敌人、NPC,风格迥异的武学技艺,充足的养成、建造以及模拟经营元素让游戏宛如黑洞一样深不可测,虽然游戏有着一定的学习门槛,相比其他游戏需要花费更多的时间才能上手。不过只要愿意投入时间就一定能感受到游戏的魅力,打造一段属于自己的江湖传奇。

TOP 3:天国:拯救/Kingdom Come: Deliverance

  【游侠点评】

  《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。

  游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天国:拯救》却是一款不含任何奇幻元素的中古世界RPG,换句话说,玩家将不会在游戏里看见魔法、龙、精灵等等这些东西。

  作为一个名不见经传的捷克工作室,战马工作室在经历了多次跳票之后,带来了一款波西米亚史诗。尽管过于硬核的设定以及优化问题,会让不少玩家望而却步,但极具真实性的战斗系统,完善的欧洲中世纪风貌,颇高的自由度玩法,都让这款游戏具有很大的潜力,希望“铁匠亨利”能成为像“猎魔人杰洛特”这样的经典角色。作为一款针对玩家群体十分明显的游戏,对于喜爱欧洲中世纪历史、或者是HEMA(欧洲历史武术)的硬核玩家来说,本作值得一试。

TOP 2:最终幻想15/Final Fantasy XV

  【游侠点评】

  本作其实最早于2006年E3第一次公布,当时游戏名还是《最终幻想 Versus 13》,2013年E3上,游戏正式宣布更名为《最终幻想15》,并直到2015年才放出第一个可试玩的Demo。在这期间,游戏经历了数次推倒,游戏的系统和设定也经历了数次变化。游戏的背景设定在一个机械与魔法共存的世界,男主角虽然是王子,但是自己的国家遭到偷袭已经沦陷,他必须旅途中一步一步变强,并最终夺回自己的国家。也许就连SE自己都没有想到,这款在2006年的E3展公布,并且当时名字是《最终幻想 Versus 13》的游戏会遭遇如此多的颠簸。这十年来,游戏本身也经历了数次较大的改动,这个大家记忆最深的应该就是女主史黛拉被彻底删除之事了。让笔者感觉颇有意思的是,《最终幻想15》放出第一个可供试玩的DEMO是在2015年,而试玩版的剧情就是王子诺克提斯从九年之长的梦境之中醒来,恰好就是该系列从最初发布到最终面试的时间,也算是一个有趣的巧合了。

  无论是试玩版本跟正式游戏,《最终幻想15》给我的感觉并没有落差,而是各方面都满足了笔者的预期。据说游戏在后半段的章节会收拢成为线性,而并非之前章节的开放世界,如果后半段的体验不尽人意,可能的确会给总体带来影响,但是就目前游戏展现出的内容,无疑是十分优秀,且诚意十足的作品。

TOP 1:古剑奇谭三/Gu Jian Qi Tan 3

  【游侠点评】

  《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。

  与前两作相比,《古剑奇谭三》又再一次进行了大胆的尝试和突破。就画面、优化、配音和完成度上来讲本作绝对是能够得上大作级别的。而在经历二代系统改动并没获得太大的认同后,烛龙仍能不畏转型继续改革的精神也令人钦佩。作为一款国产游戏,《古剑奇谭三》在画面、音效、优化、以及整体完成度方面都展现了一个大厂制作应有的风范,游戏的体验相当完整。诸如龙宫中皮影戏关卡的设计,既别出心裁又结合了我们自己的传统文化,十分讨喜。

       当然另一方面游戏中也确实存在着一些短板,比如场景中缺乏适量的互动内容来填充,小怪设计雷同重复较多,侠义榜的任务过于公式化等。总体而言,这是一款进步显而易见的系列续作,对于这样的游戏如果只以“情怀”眼光来看未免会有失偏颇。

【下期揭晓】

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  公布时间:下周

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