F.E.A.R是2005年Monolith公司开发的第一人称射击游戏,这个算得上是一款惊憟游戏.游戏中的恐怖镜头并不多,所以我不叫它恐怖游戏,但是它应用昏暗的光线,毛骨悚然的音效,和时不时突然出现的神秘红衣小女孩,营造了一种紧张的诡异气氛。让人印象特别深刻的是游戏初期,红衣小女孩的第一次完整出现的时刻,还记得吗?就是那个主角在下一个梯子转身的那一刹那,相信所有玩过的朋友都会吓得不轻。接着F.E.A.R又出了几个资料片,但是都不是Monolith出的,印象没有F.E.A.R深刻。
2009年初Monolith 又带着F.E.A.R. 2 Project Origin回来了,一如既往的恐怖气氛,红衣小女孩的形象也客串了一下下,也许经历了一代的强化,我已经没有当初1代的那种让人惊恐的感觉,但是游戏还是不错的,至少没有砸F.E.A.R的牌子。
当年的F.E.A.R可是一个硬件杀手,那时隔4年的F.E.A.R 2呢?Intel 酷睿I5 750可否在这款游戏中充分发挥它睿频加速的性能呢?
测 试 平 台
硬 件 |
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处理器 |
酷睿i5 750 2.66GHz |
酷睿2 E8200 2.66GHz |
主 板 |
技嘉 p55-UD3R |
技嘉p35-DS3L |
内 存 |
金士顿 2G DRR3 1066 |
金邦 2G DDR2 800 |
显 卡 |
XFX 8800GT |
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显示器 |
LG227W 22寸 |
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测试环境 |
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操作系统 |
Win7 X86 7600 旗舰版 |
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显卡驱动 |
195.62 |
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游戏版本 |
F.E.A.R 2 1.05(及含DLC重生)免Steam版+游侠天邈汉化包 |
游戏设置:
能开的都开了,除了关闭了垂直同步。
测试场景选择了DLC重生中的一段,从下了EPA开始(就是上图以后的场景),到下升降机前:
从上面的图看,帧数都不低,实际感觉也是很流畅,用Fraps测试的数据如下:
上面数据和个人实际感觉,该游戏已经是一款大众游戏了,硬件要求很平易近人,或者换个说法,开发组不思进取!?呵呵。
测试场景条件下i5 750游刃有余,1680X1050下也取得51.837帧的平均帧数。
然后在关闭睿频加速和E8200的对比,这里选择1680X1050的分辨率进行对比:
上图是i5在游戏中的频率22倍频,超频到2.9G
可以看出游戏在4核的i5和2核的E8200下几乎一样,这说明对配置要求不高的游戏中,2核和4核,以及睿频加速并没有突出优势。i5对于低配置要求的游戏有点“浪费“。