虐杀原型是以纽约曼哈顿城区为背景,病毒爆发为主题的ACT游戏。游戏非常的血腥,我个人认为是2009年最血腥的游戏,游戏主角动作招式丰富且完成任务路线多变,任务也挺多,算的上09年最好的动作游戏之一,唯一对这个游戏不满意的是到后期感觉有些重复和单调,不管是任务还是场景。
I5在这个游戏中的表现让我很期待。
测 试 平 台
硬 件 |
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处理器 |
酷睿i5 750 2.66GHz |
酷睿2 E8200 2.66GHz |
主 板 |
技嘉 p55-UD3R |
技嘉p35-DS3L |
内 存 |
金士顿 2G DRR3 1066 |
金邦 2G DDR2 800 |
显 卡 |
XFX 8800GT |
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显示器 |
LG227W 22寸 |
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测试环境 |
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操作系统 |
Win7 X86 7600 旗舰版 |
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显卡驱动 |
195.62 |
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游戏版本 |
虐杀原型英文原版 未安装包括免CD在内的任何补丁和MOD |
游戏设置:
游戏画面设置就这么几项,是不是少了点!
测试场景:
游戏一开始就是主角大发神威,且大部分敌人类型也出现了,场景也很火爆,就选用该段场景进行测试
主角还是蛮有型的
能把M1坦克给压碎
怪兽一如既往的丑陋:
这个够血腥了吧
终极招式(蜘蛛精?)
看看i5的测试值
不错的测试结果,平均帧数都超过了45,虽然1680X1050最低帧数只有21,但在游戏中没有不流畅的感觉。
i5 750将这个游戏拿下还是没问题的。
然后在关闭睿频加速和E8200的对比,这里选择1680X1050的分辨率进行对比
上图是i5在游戏中的频率24倍频,超频到3.1G
可以看出游戏在4核的i5比2核的E8200表现要好一点,最高、平均和最小帧数都有提高。但是虽然睿频加速已经将核心频率提高到3G以上,开启和关闭睿频加速却没有什么差别,甚至最小帧数还低了几帧。结合平均帧数以及显卡的限制说明这个游戏对4核优化的很好。