《鲜血与真相》图文评测:犹如动作大片般的临场体验

2019-06-10 20:50:15 游侠原创:yjyj98879

   作者:yjyj98879

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【评测前言】

  如果此前体验过《PlayStation VR世界》的玩家,应该会记得里面一款叫作《伦敦大劫案》的VR 射击游戏。其电影化的演出形式,火爆的飙车、枪战场面搭配PS MOVE的拟真操作,让人能真正感受到VR游戏所带来的那种临场感。但由于太过简短的流程,《伦敦大劫案》与其说是款游戏,倒不如说是一段技术演示,相信许多玩家都很难尽兴。

  就在最近,结合了《伦敦大劫案》元素和理念的PS VR游戏《鲜血与真相(Blood&Truth)》正式发售。相比《伦敦大劫案》,《鲜血与真相》有着更为完整的流程,兼具拟真和爽快的枪战体验,在现今同类VR游戏里将它看做是一款标杆作品亦不为过。

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【酣畅淋漓的枪战体验】

  《鲜血与真相》的时代背景设定在了现代伦敦,透过主角莱恩·马克斯——一名刚退伍的军人视角。展现了他与伦敦黑帮对抗,拯救家族危机的故事。从音乐、剧情桥段等方面,都能感受到欧美特工动作电影的风格元素。地道的英语配音、紧张刺激的枪战场面,让玩家能更好地代入到主角视角,在游戏里一路披荆斩棘拯、揭开事件背后的真相。

▲主角的家族成员

  本作的玩法上,可以参考常见的街机光枪射击游戏。玩家通过使用PS MOVE或者常规的DS4手柄来模拟主角的双手,进行射击、攀爬、开锁等交互动作。使用DS4手柄来进行游戏相对容易上手,但是手柄与游戏的适配性并不算非常完美,例如在进行攀爬、开锁、双持武器等需要双手操作的场景时,使用手柄就显得有点力不从心。而PS MOVE的操作则需要一定时间的适应学习,不过在掌握后,进行各种动作就挥洒自如、非常顺手了。

  游戏中玩家不能进行正常意义上的自由移动,而是采用了类似街机光枪游戏那种轨迹式移动。在场景里,掩体、大门、通道等等都被设置成了一个个移动点,玩家的移动方式就是在这些点位间进行平移,这种移动方式确实显得有些不太便利,影响到代入感。不过游戏的场景布局、视角转向都设计得比较合理自然,一定程度上弥补了这一缺陷。所以实际游戏过程中,整个移动射击部分还是比较顺畅的。

  通过极具真实感的操作模式和劲爆刺激的火拼场面,《鲜血与真相》为玩家奉上了数小时酣畅淋漓的枪战体验。

  在体感操作的基础上,玩家需要模拟真实的战斗动作来完成游戏。例如通过左右手调整控制器的位置进行瞄准;子弹射空后,需要一手持枪,一手从弹药带上取出弹匣进行装填;面对枪林弹雨时,通过低头躲进掩体来规避伤害。手枪、冲锋枪、霰弹枪不同的枪械种类有不同上弹动作。你甚至可以通过按键和晃动控制器,完成像电影里一样帅气的花式转枪动作。尽管前期不熟悉操作时,玩家会出现一些手忙脚乱的情况,但在熟练掌握后,丰富、写实的动作设计和操作方式带给玩家的则是极富代入感的体验。

▲第一次拿喷子,连个子弹都上不利索。

  游戏的战斗难度不算太高,不过敌人布局恰当,场景设计元素丰富。

  玩家经常会穿梭在公寓、赌场、夜店等等动作电影常见的场景中,而制作组也为玩家安排了一些极具动作电影风格的战斗设计和桥段。破窗跳楼、穿越通风口;潜入赌场设置炸药;突破帮派人员的层层阻击,追杀头目。加之穿插了子弹时间系统,令玩家有如终结者、小马哥、John Wick这些枪战动作电影的主角,一路扫射,爽快感爆棚。相比传统的动作大片,本作刺激的枪战场面有过之而无不及。

▲部分场景里,玩家会按路线自动移动,此时只要专注于消灭突然出现的敌人即可。恰到好处的镜头运用和移动速率,令这看似简单的玩法,却极为刺激和具速度感。

  受游戏体量的限制,本作的枪械数量非常有限,仅有全自动手枪、9MM手枪、双管霰弹枪、冲锋枪、榴弹枪等数款。不过,制作组在每款枪械的射击手感、操作体验等方面都下了不少功夫。枪械的射击声效、上弹动作、后座力等方面都有区别,玩家使用时也能非常明显地感受到这些差异。例如双手握霰弹枪时要比单手持更为容易瞄准,双持和单持武器时,上弹动作也会发生变化。除此之外,玩家还能通过安装消音器、瞄准镜等配件来改装枪械。制作组通过对每一把枪械的精心打造,令玩家获得了非常丰富的枪械操作体验,在关卡中尝试不同的武器组合也更具趣味性。

▲游戏中可以对枪械进行简单的改装和喷漆调色

【剧情流程和解谜】

  作为一款 VR 游戏,《鲜血与真相》的流程时长适中,并被以十几个故事关卡的形式进行衔接,在通过一个章节关卡后,玩家可以选择指定关卡进行重新游戏。游戏剧情整体显得比较传统或者说是有些老套,没有过多的起伏转折;更多的时候是贴合战斗节奏的设计,安排好计划,一路突到底。

  游戏中人物对话形式的过场占了比较大的篇幅。在VR设备下游戏,角色们细致的面部表情、和精湛的配音技术,大大提升了玩家的临场感,让我仿佛真的在聆听他们的对话。但是,正因为这种逼真的临场体验,让我在观看对话时产生的“无所事事”感也更为强烈。

  游戏的对话情节里是没有什么互动元素的,玩家大部分时候只能傻呆呆的站着,听对方讲完。如果剧情精彩,悬念迭起,玩家能够融入到剧情中的话,这无疑不是太大的问题。但是恰巧本作的剧情并不算十分出彩,加之语言文化的差异让我在聆听角色对话时感觉就是味同嚼蜡,度日如年。

▲对我而言,这位光头大叔是游戏中我最不愿见到的人物,每次出现说明又是无聊的对话和等待。

  游戏中解谜要素出现的频率也比较高,大多是符合特工电影题材的开锁、拆线路、拧螺丝,其他还有诸如安装炸弹等互动内容,这些内容对玩家没有过高的操作以及思考要求,基本都是按照提示进行简单的体感操作就能完成,这一部分算是提升游戏代入感的一些调剂品,整体表现也是中规中矩,既没有太亮眼的设计,也不会拖游戏的后腿。

【评测总结】

  尽管游戏的剧情略显拖沓和老套,影响了游戏整体的节奏,但《鲜血与真相》在枪战场面、关卡设计、动作戏码上都极具动作大片范儿。通过VR设备玩家能获得常规游戏难以企及的代入感,以及身临其境的射击体验。在现今VR射击游戏中,是非常值得尝试的一款作品。

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鲜血与真相
平台:VR
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