Crytek工作室的CEO Cevat Yerli说公司未来的所有游戏作品都将遵循“3A级免费游戏”的原则。
在最近的E3展会上Cevat Yerli哀叹各种游戏DLC和额外现金服务包的流行,他认为这些东西像挤牛奶一样会慢慢榨干玩家们兜里的最后一分钱。
Crytek工作室的多人FPS游戏《战争前线(Warface)》将会成为他们进军免费游戏行业的先头兵。但一旦Crytek和传统付费游戏的制作合约到期,Crytek将只制作基于全新社交游戏平台GFACE的免费游戏。
Yerli说道,“在制作主机游戏的时候我们就明确地知道,游戏未来的发展方向是免费的在线游戏。”
“现阶段我们正处于公司的转型时期,公司准备从传统的盒装游戏向完全的免费游戏发展。”
“我们现阶段开发的新游戏、新项目以及新平台和新技术都是专为在线免费游戏而设计的,我们看重的是未来的发展前景。”
Yerli还补充道他希望Crytek的游戏能够从免费游戏中脱颖而出。我们所有的未来项目都是以3A游戏的标准和预算来制作的。
Yerli说道,“正如《战争前线(Warface)》中所展示的一样,我们的目标是确保游戏的最好质量”这意味着游戏的预算大约在一千万到三千万之间。
总的来说,Yerli同意“游戏必将成为服务”的观点,而不是死死抱着独立产品一直到老。
《战争前线(Warface)》现阶段已在俄罗斯公测,而中国封闭beta测试也将开始。
曾经不可一世的《孤岛危机》系列难道说要由此终结?