来一场最终幻想式的竞技——《AVARIAvs》评测

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-08-15 15:36:47 +订阅

  在游戏史上,回合制游戏可谓源远流长。 

  回合制游戏的玩法起源于桌游,当然绝大部分电脑游戏的雏形都来自于此。在网络游戏的初、中期时代,囿于网速和服务器技术,曾经出现过回合制游戏的黄金时期;而在二十年后的现在,以《文明》为首的回合制游戏,仍能在游戏界占据一席之地。 

  说到这里,史克威尔著名的《最终幻想》系列,13代之前,《最终幻想》正作大部分采用了回合制战斗设计。而本次要评测的《AVARIAvs》,正是一款《最终幻想》式战斗的PVP回合制竞技游戏。

游戏开始画面 

  《AVARIAvs》是一款回合制策略竞技游戏。这款游戏在Kickstarter众筹之后,曾获得各种大赏、展会的奖项。

  2018年的GDC游戏开发者大会上,《AVARIAvs》更是获得了“Best in Play(最佳游戏)”的殊荣。 

  游戏基于名为“AVARIA”的世界观设定。值得一提的是,在游戏中并未描述出这样一个世界观,而只在天梯寻找对手时的加载画面上有所展现。 

只言片语的信息 

  在笔者翻阅官方诸网站之后发现,“AVARIA”是一种由很多不同成员参与构建的,开放式的系列科幻世界观,讲述了一颗名为“AVARIA”的星球上两大种族间的各种故事。 

游戏官网的说明 

  进入游戏,第一感觉是UI清爽大气,深浅色的合理搭配加上恰当的光照效果,非常有未来科幻的气息。 

  游戏本地化做的很用心,非常贴近中国玩家的语言习惯。 

LV1:咸鱼 

  虽然是回合制游戏,但在操控方面《AVARIAvs》做的一丝不苟。游戏提供了键盘、鼠标、手柄(控制器)三种操作支持,相当的完善。 

完善的手柄支持 

  目前,游戏提供了在线游戏与本地游戏两种游戏方式。在线游戏模式是玩家熟知的“天梯”与“房间对战”,而本地游戏支持分屏对战,综合游戏内容,想来又是一款友尽&窥屏利器。 

在线游戏模式  

  由于游戏没有教学关与剧情模式,初出茅庐的玩家需要先与机器人对战熟悉游戏的操作,或是直接上手天梯也可以(如果不怕挨揍的话)。 

  《AVARIAvs》提供了16位英雄供玩家选择。每位英雄又有两种“原型”,依据“原型”的不同有着技能、必杀技方面的差异。 

  玩家需要从这些英雄中选出三位,形成自己的“派系”来进行战斗。游戏分为四大职业:法师(辅助)、伺服器(T)、魔兵(DPS)与幻音(DPS/辅助)。 

  虽然没有教程会让此类型的菜鸟玩家一脸懵逼,不过还好的是,游戏提供了一些初期默认的配合可供玩家选择。 

对于几种组合的说明比较详细 

  当然,游戏的面板属性实际并不复杂,熟悉之后玩家就可以自定义自己的“派系”了。 

自定义界面 

  组好队,进入游戏,你将准备与对手展开一场3V3的战斗了。 

  游戏是经典的指令式回合制模式,玩家需要先行规划本回合指令,或预判对手的动向,从而掌握战局的主动权。 

  在战斗中,双方的派系将会得到升级,可以对技能加点以加强技能效果。 

  游戏画面精致,战斗效果流畅,但双方均为远程攻击,因此打击感欠缺。 

游戏特效精细 

  值得一提的是,游戏的特殊状态会直接影响玩家的操作,如操作反转等,在回合制竞技游戏中很有新意。(眩晕不是给英雄,而是玩家哒!) 

  在释放必杀的时候,还会触发QTE小游戏。(虽然失败也能成功放出必杀)

QTE小游戏与必杀效果 

  平衡性与游戏性也是竞技游戏重要的一环。 

  游戏单回合因为时间限制,导致进程较快,但整个游戏环境则较为低速。作为一款回合制策略类游戏,《AVARIAvs》在游戏环境快速与慢速的平衡方面尚有提升空间。

  因为游戏的升级设置,在前期很难通过输出击杀对手,但到游戏中后期,辅助/治疗又偏强势,甚至成为了游戏的决定性因素,常出现三辅助活活拖死对手的情况。  

  最后,《AVARIAvs》的音乐较为出色,能够较好的融入游戏环境,烘托游戏氛围。 

  《AVARIAvs》作为GDC2018的最佳游戏,自然有他的独特之处。 

  初次上手,首先是惊艳于这款游戏的精致画面与UI;其次就是颇有趣味的英雄搭配系统。作为一款竞技游戏,它并不是很难上手;又融合了卡牌、《最终幻想》战斗模式与《宝可梦》系列游戏的对战策略,加之精致的特效与制作,的确是一款让人眼前一亮的游戏。作为一款以竞技为核心的独立游戏,它无疑是一款精品——甚至从制作技术与创意上来说,更像是一款大作级别的游戏。

  但长板与短板总是同时存在的。一款竞技游戏也需要灵魂与文化的创作,而《AVARIAvs》架构在一个开放性世界观上,本该更加迷人,但可能由于多种关系,世界观与各位英雄的故事并未在这款游戏上得到足够的体现。 

  笔者身为卡牌游戏与策略类游戏的深度玩家,感到游戏上手较为容易,但是对菜鸟来说,还是有一定的难度的。而游戏并未设置新手教程,无形中提高了门槛。 

  同时,《AVARIAvs》仅以单纯的PVP-3V3对战作为核心,缺少更多的游戏形式与内容,加之平衡性导致的进度较慢,影响了游戏对一般玩家的耐玩性。以上这些问题,直接限制了这部作品从“优秀游戏”向“大作”进发的步伐。 

  不过鉴于游戏版本目前仅为1.0.2,在未来的版本更新中,希望这些问题能得到改善。 

  总之,《AVARIAvs》是一款很优秀的回合制竞技游戏。如果你对策略类游戏有着足够的理解与热爱,我们愿意向你推荐这款游戏。  

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