9月12日,Steam将迎来自己的16岁生日。
经过V社16年来对它的添砖加瓦、努力建设,Steam从一个难用无比的小作坊平台摇身一变,成了世界上首屈一指、好评如潮的数字化游戏平台。
在这16年里,Steam虽也经历过黑客攻击、差评轰炸、独占风波这样的小危机,但总体发展安然无虞,每年都呈现出一种欣欣向荣的态势。
今年,V社举办的Ti9创下了奖金池的新高——3429万美元,折合人民币2.4亿。而这些钱全都来自Steam上DOTA2玩家的钱包。
除此之外,Steam话事人G胖的中国行也收割了一波又一波的好感。亿万富翁出门不带保镖,积极配合玩家玩梗合影,真的让人不得不爱。
从这些角度来看的话,2019年的Steam乃至V社真的是方兴未艾、百尺竿头啊!
但事实真的如此吗?
在Ti9那史诗级的奖金池和G胖的表情包下,其实掩盖了很多的危机。
一、V社和俱乐部的分歧
Ti虽是世界上最伟大的电竞赛事之一,但是主办方V社和各俱乐部间的关系似乎有些耐人寻味。
在Ti9期间,V社曾经组织了一次和俱乐部的会议。彼时V社的高层在会议上表示:不清楚俱乐部为选手做了什么,不明白俱乐部存在的意义。
当时在场的俱乐部经理、战队代表听到这个都有点愣住了。一时间会场鸦雀无声,场面十分尴尬。最后还是爱沙尼亚拳王puppy酱出来解围说,俱乐部还是帮了选手很多的。
其实V社高层能说出这种话也不足为奇。毕竟“度假社”一向讲究的是无为而治。
此外,Ti的巡回杯赛不同于LOL的联赛制,它不存在所谓的俱乐部门槛,网吧队也能从海选打起。这注定了杯赛制的比赛以选手为主,而非俱乐部。
但是你说俱乐部不重要,这观点明显是站不住的。大部分俱乐部还是有存在必要的。不过天天在微博对线打BO5,开会还用QQ群的俱乐部除外。
除了这件事,还有一件事发生在og夺冠后。
og在Ti9夺冠前的1年里,未曾染指5大major赛事最高荣誉。而那些在major上表现强势的战队如VG等却纷纷在Ti9开赛前遭遇V社的“降维打击”。
表现强势的英雄在Ti9前被削弱,努力开发的战术竹篮打水一场空。越来越多的诸多俱乐部和战队都对“V社在Ti开赛前进行版本平衡调整的举措”产生质疑。
一方面是V社不理解俱乐部的工作,另一方面是俱乐部质疑V社的做法。虽然双方还未引起大的摩擦,但显然双方的认知存在分歧,双方的关系存在裂缝。
跟V社关系存在裂缝的,除了有DOTA2的俱乐部,还有一众游戏开发者和无数潜在的玩家。
二、缺席的大作
你有多久没在Steam上看到3A大作发售的消息了?
从《地铁:离去》到《底特律:变人》,从《无主之地3》到育碧游戏,2019年有越来越多的3A大作正在逃离Steam。
如果我没有记错的话,5月份的《全战三国》已经是Steam最近的一个3A大作了。而那也已经是3个月前的事情了。
说实话,我已经很久没在Steam上看到有影响力的作品了。
那接下来还有什么大作登陆Steam吗?《战争机器5》暂时鸽了,另一个确定的3A《赛博朋克2077》是明年4月的事情。
因此今年登陆Steam的大作很可能只有《鬼泣5》、《只狼》、《生化危机2重制版》和《全战三国》了。不管你承认与否,Steam已经有成为3A大作荒漠的趋势。
要是回望过去的2年,这样的对比就更为明显了。
17年的Steam有《神界:原罪2》、《德军总部2》、《刺客信条:起源》、《地狱之刃》、《尼尔·机械纪元》、《中土世界:战争之影》、《仁王》、《全面战争:战锤2》等。
18年的Steam有《古墓丽影:暗影》、《吸血鬼》、《孤岛惊魂5》、《正当防卫4》、《刺客信条:奥德赛》、《怪物猎人:世界》、《天国:拯救》、《最终幻想15》等。
如果说前2年还是群星璀璨的全明星阵容,那么Steam今年只能很勉强地凑一套明星首发阵容。然而星光凋敝还不是Steam唯一的问题,“怀五夜云”的制作者比比皆是。
对于许多优秀的独立游戏的制作者来说,Steam不再是他们的首选。在今年,有超过20个独立游戏宣布在Epic独占,其中包括在17年就备受期待的《Ooblets》。
其中的原因也不难理解。一来Epic提供的分成政策更诱惑,有的独立游戏就算1份都卖不出去,Epic都会给兜底。谁会跟钱过不去,对吧?
二来每月在Steam上架的游戏不胜枚举,Steam的游戏市场已经逐渐“App Store化”。当游戏没有宣传位置时,它们就很难被玩家发现。它们就像杂货铺里成千上万的货物中的一件,要发光要赚钱真的太难了。
没有哪个开发者希望看到自己的作品被埋没。
虽然我一直对Epic的那套独占嗤之以鼻,也认为他们难成大事,但在当下它却真的从Steam带走了许多优秀的作品、流量以及用户。
对此,信奉“无为而治”的G胖似乎更愿意做一个安静的美男子,他从未回复过关于Epic的任何话题。
可是无为和不作为往往只有一线之差,当无为演变成不作为时,这就是一种傲慢了呀!
三、生日宴会
16年来,眼看他起朱楼,眼看他宴宾客。
在Steam的16岁生日会上,来吃蛋糕的群众依然很多,摩肩擦踵,人群熙攘。来到的人发现,今年的蛋糕材料比往年少了很多。
前2年的蛋糕最上方都放有香槟果冻、若珩松茸,外部还会覆盖厚厚的2层,1层是黑巧克力,另1层则是可食用的金箔;再加草莓、芒果、樱桃和水蜜桃等若干水果点缀。
如今果冻和松茸都不见了,最外一层的巧克力和金箔也被厚厚的奶油所替代。据说是供货商不供应了。万幸的是,今年的水果供应商还在。
当有一天,蛋糕上连水果都不剩的时候,不知道现在这觥筹交错的宴会上,还会有多少人如约而至呢?
当然,大多数人都不希望看到这一天。
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文章首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)