一个游戏一旦选择了在Epic平台发售则意味着独占,对此很多玩家对自己喜欢的游戏选择Epic独占这一做法表示厌恶。而日前《永恒空间2》开发商Rockfish Games的CEO Michael Schade在接受Gameindustry的采访时则发表了一些自己对游戏选择发售平台的看法。
在采访中,他表示自己曾经考虑过让新作《永恒空间2》进入Epic独占,但是在社区的劝说下放弃了这一想法,之后将继续坚定地待在Steam上。他表示前作的许多核心粉丝使用着Steam并且告诉他们:不要去Epic独占,“考虑到有超过10万人在EA阶段购买了《永恒空间》,他们可能会为此发疯。”
由于游戏是采用虚幻4引擎打造的,所以他表示“没有Epic可能也不会有《永恒空间》。”但他认为这对于Steam也是一样的“没有Steam,我们也不会存在。”EA功能和论坛功能对游戏的持续开发甚为重要。
“Valve有着最好的平台,目前是如此,让我可以作为独立开发商生产游戏。他是目前最好的工具和最好的社区。这是我们目前确切需要的。”
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