小岛谈《死亡搁浅》"点赞"系统:正能量的奖励机制!

2019-09-17 07:50:50 游侠原创:笛音

  从《死亡搁浅(Death Stranding)》公布的超长演示视频来看,这是一部“送快递”+“收集点赞”的游戏,做任务可以获赞,帮助别人可以获赞,连随处设置个告示牌都可以获赞。那么小岛秀夫为什么要做一部这样集赞的游戏呢?

  小岛秀夫在外媒采访中表示:如今很多游戏会用虚拟的金钱、名望、荣耀等作为游玩奖励,很多小岛秀夫的员工表示他们也应当这么做,加入类似“荣耀值”的奖励物。但小岛觉得那就太普通了,他觉得“点赞是一种无条件的爱”,所以他想加入“点赞”系统。

  不过,他说他没有加入“点踩”的功能,因为他想在游戏中传递正能量。而且如果一个东西点赞数低的话,它自然会被淡忘,只有点赞高的能保留下来。


游戏界面能看到自己收获的赞数(图中为1563个赞)

  “你能在游戏中看到自己收获了多少赞,这也算是一种奖励。如果你使用了一件别的玩家留下的东西,那个玩家会自动收获一个赞,但你还可以再额外多点赞,就像付小费一样。”小岛说,而且他表示这是一种东西结合的系统,日本人是没有付小费的习惯的,但美国可以通过优质服务获得小费。

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  此外小岛秀夫还称,《死亡搁浅》中玩家可以去任何地方,并且能自行规划行动路线,游戏不会设置限制。因此即便只是在游戏中四处散步也非常有趣,“一开始他们(测试者)不理解,但真正开始游玩后就发现,光是步行模拟的成分也很好玩。”

  “这是个新的游戏类型,玩家一开始不理解也很正常,需要玩一段时间才能获得对游戏的真实评价。”小岛还说,最初他的员工也不能理解“送快递、联络别人、点赞”这有什么意思,甚至有人觉得他“疯了”,但在游戏做好之后他们都逐渐接受了这个模式,目前小岛工作室所有人都很喜欢《死亡搁浅》。

  《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4。

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死亡搁浅
平台:PS4 | PC
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