TGS《控制》专访 工作室透露新作或为多人合作模式!

2019-09-19 13:51:35 游侠原创:Kanon

  在刚刚结束的TGS 2019期间,游侠网小编有幸受到505Games的邀请,对Remedy的冒险大作《控制》进行了专访。受访者为Remedy公关总监Thomas Puha。

  《控制》是一款由Remedy开发,505 Games发行的第三人称冒险游戏,故事描述在纽约的秘密机构遭受来自异世界的侵袭后,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。本作主打超自然能力的战斗,玩家必须随着环境改变能力,并在未知世界中尝试运用超能力进行战斗。以下是本次的专访内容:

Q:《控制》目前已经正式发售了一段时间,众多玩家也是非常关注游戏的后续计划。前不久本作的DLC也已经确定将会在今后推出,那么在DLC中大致会包含一些什么样的内容呢?

  有关DLC的具体内容还是想要届时给玩家一个惊喜,那么能够透露的就是大家都非常期待的“照相模式”会在12月免费加入到游戏中。虽然看起来是一个很简单的功能,对于自由引擎来讲还是有一定的难度,所以也花了一定时间。

  之后DLC内容的大致走向就是游戏氛围会更加诡异和悬疑。另外DLC中也会加入游戏新场景,会有很多值得期待的地方。

Q:我们了解到著名游戏制作人小岛秀夫先生有在《控制》中客串参与配音,不知道这次和他合作有什么样的感受呢?

  所有Remedy员工都是小岛秀夫的粉丝,然后小岛先生也表示非常喜欢Remedy游戏的风格和内容,可以说彼此是心心相惜,互相欣赏。去年E3小岛先生也是亲临Remedy展台试玩了《控制》,和Remedy被称为“灵魂人物”的游戏制作人也是一拍即合,在游戏制作方面有非常多相同的看法,就认识了彼此。

  然后小岛先生之后也亲自来到Remedy的芬兰工作室进行采访,了解工作室的同时也更深入的去了解游戏。我们觉得有个章节很适合他,就顺势想邀请他来配音,没想到他居然就同意了。其中Remedy也是非常忐忑,毕竟小岛先生是一位明星制作人。本作中也是有很多真实的演员参与,所以游戏演出,给玩家带来的体验也会更加真实。

Q:《控制》中文版的同步发售也是受到了众多中国玩家的关注,有没有什么想对中国玩家说的话呢?

  Remedy工作室中有包括26个国籍的同事,所以也是非常全球化的,所以大家也都希望能够制作出一个在全球范围都能受到喜爱的游戏。不仅仅只是汉化,还要做到和角色、故事的叙述等都要非常契合才行,所以这也是很难做到的一部分。《控制》中文版能够得到中国玩家们的认可也是能够表示在本地话这块做的还是不错的

Q:像《无主之地3》还有《赛博朋克2077》这些游戏中都有加入中文配音,有没有可能在之后的新作中考虑加入中文配音呢?

  目前新作其实已经进入开发末期了,时间和资源相对也有限,当然这不代表我们不重视中国市场和中文配音,也有很多人都问到了这个问题,之后有这样的机会我们一定会去尝试。

更多内容:控制专题控制论坛

Q:我们可以看到《控制》和《心灵杀手》在世界观上有一定的联系,今后的新作也会延用这样的世界观,围绕一个IP展开吗?之后的新作计划是什么样的?

  对,目前可以透露的就是这些作品的世界观会是互通的。关于新作计划,目前我们还同时在制作《Crossfire HD》高清版,除此之外还有一个新的项目,暂定的游戏名为《Vanguard》。我们想在其中打造出一个有Remedy风格的多人合作模式,和此前单机模式的设定不太一样,这也是一个新的尝试。

Q:不知道有没有关于《控制》的一些趣闻,或者是游戏中包含的细节可以谈一谈呢?

  因为《控制》本身是一个沙盒的设计,在我们自己体验的过程中也会发现一些意外的惊喜,就比如其中的一个游戏章节我自己已经玩了非常多遍,但是有一次就是突然调整视角发现上面有一个房间,是以前完全没有注意到的,所以在游玩的过程中会收获很多类似这样的惊喜和细节。另外很多玩家有反馈玩了本作之后会变得有点“疑神疑鬼”,注意到电视机里有火或者是音乐突然响起,就会想到会不会回到过去,穿越时空之类的,也是能够侧面反映出游玩本作后能够给大家带来非常深刻的印象。

  《控制》由505Games全球发行,现已登陆PC、PS4或Xbox One平台,PS4港服由虎牙代理发行,感兴趣的玩家一定不要错过体验本作,在“太古屋”展开精彩的冒险之旅。

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控制
平台:XONE | PS4 | PC
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