两大群体的巨大意见分歧?《无主之地3》究竟怎么了

2019-09-19 16:48:44 游侠原创:刹那·F·赛耶

“和媒体们给到的评价不同,《无主之地3》在玩家间的评价正在不断走低。”

  距离《无主之地3》发售已经过去了一周。

  CEO Randy Pitchford先生最近十分开心。《无主之地3》的首日在线人数达到了《无主之地2》的两倍,而且持续上升趋势十分喜人,在线人数仍在不断攀升中。

  网友们的知名车站也很开心,《无主之地3》的相关搜索量暴涨,尤其是“莫西”词缀……如果你玩过那个竞技场任务,应该会懂我在说什么。

  从数据来看,《无主之地3》很火,甚至可以说是现阶段最炽手可热的游戏。然后,让我们来瞧瞧它从发售到现在的评价状况吧。

  在metacritic,《无主之地3》的PC版媒体平均分为84分(PS4版为79分)。其中既有IGN这样果断9/10走起的,也有认为这是“全系列最无聊故事”而给出63分的PC GAMER。虽然相较前作的89分有所下滑,但总的来说,它的媒体评分也算是停留在了“大部分3A游戏会落入的区间”里。

  但在玩家评分解禁后,《无主之地3》的评价看着就没这么美了。

  由于众所周知的原因,本次的无主3没有在第一时间登录steam,而EPIC也不存在完善的玩家评测机制。我们只能来看metacritic上的对比:和前作8.2的玩家评分相比,《无主之地3》的玩家评论区仿佛被人刷过一波差评(以下皆为PC版评分,但PS4版玩家评分十分接近):

  在讨论版内,大部分玩家提交的差评意见都是很有“时间趋势性”的:在最开始,差评大多源于《无主之地3》游玩过程中一些设计导致的不爽,比如“都2019年了,我一次还是只能追踪一个任务”,“多人联机居然还没有专门的游戏玩法”等,也有抱怨新要素过少的“无主2全新资料片:开放四个新角色和新区域”等等;

  而在大部分核心向玩家花费25-40小时的时间陆续通关游戏后,差评的指向则集中去了也许真正致命的所在:ENDGAME后不够好的游戏平衡。准确说,矛头所指就是目前能够靠隐身黏弹一波对BOSS造成超高爆发的兽王猎。在这种近乎超新星级输出的光芒下,其他三个角色都显得有些黯然失色,尤其是相对而言显得过分弱势的特工赞恩。

赞恩酷,炫,多功能,雅痞。但就是不够爽

  除此之外,在玩家主体陆续达成通关,对于剧情的讨论也开始浮上水面,对于本作结局的布置,一位关键角色最终时刻作出的抉择带来了较大争议。更为普遍的意见则是:它没二代好,甚至可以说差了不少。

太长不看版:“对DX12不友好,输出延时,每个人都在忙着刷装备,已经没人在乎它的故事了”

  当以上这些问题归纳一处后,玩家们似乎很难不顺势发出如下感慨:

  这就是一个“有更多新枪可玩”的《无主之地2:超级威力加强版》啊。

  《无主之地3》真的如玩家所言,是这么一个“超级威力加强版”吗?

  ……还真是。

  《无主之地3》相比《无主之地2》多了些什么?

  在花费28小时将游戏打通关后,我大概有资格来进行一些评价。在我看来,《无主之地3》最引人注目的新内容就是终于到来的官方中文和相当得劲儿中文配音(如果你玩了大逃杀支线肯定会懂我在说什么),除此之外,就是更换到虚幻4引擎后终于不晕人的画面,让我这个1,2代和前传都在晕的玩家终于能够进行长时间游玩了。枪械种类得到了实打实的提升,音效,手感等细节也有着全方位的升级。

  除了这些呢?理所当然的新角色,新区域……呃,嗯。好像没了。

  而关于剧情……没错。你能看到前作角色悉数登场,听起来牌面十足。但实际上大部分前作角色们只是出来走了个过场,而并没有真正参与到本次故事中来。主线显得松垮而不通逻辑,在一些关键的剧情转折点,你的角色不是亲身参与,而是被阻断在一旁被迫观赏剧情朝坏的方向进展……这会发生至少三次。结尾过分超展开的处理方式,也很难让在意剧情的玩家满意。

  到头来,玩家们津津乐道的往往都还是系列传统的屎尿屁和荤段子扎堆的支线任务,只有这些任务里还带着《无主之地》那股子天地无用的废土朋克味儿。

有个老哥说得到位:这一幕就像反派在按着自己女朋友放直播,而他只能在屏幕后面看着

  但支线的无厘头和恶搞只是一道辅菜。需要建立在主线既深刻又诙谐,还透出一股残酷意味的前提上,才不会让整款游戏变得太过整蛊风。当支线开始喧宾夺主,main story本身是肯定出了问题的。

  《无主之地3》很火,但更多的问题正在呈现出来。

  我很能够理解乃至于支持一部分激进的差评言论。毕竟老一批的《无主之地》玩家已经等数3等了太久,好不容易等来了,这个“3”却和“2”没有什么太大区别,如果你的期待值还比较高,因此产生的落差自然会让你不愉快。

   如果以“竞品”论调来看,《无主之地3》现在很安全。市面上能将RPG和FPS两大类别融合得如此圆润,且能够让喜欢突突突的玩家享受到类似于“暗黑”中刷装备快感的游戏当前仅此一家。就像2K自家隔壁的篮球游戏,没有强力竞争者的市场里,甚至可以在差评里泡着澡赚钱。

  但,只是安全就够了吗?

  还是那句话,七年实在是太久了。久到足够让《无主之地》系列被套上一层回忆的美好滤镜,让人们在回温二代时越发期待三代的到来。而现下鲜红的玩家评论,则是这层滤镜被打破后,玩家们必然会出现的恼怒。

  所以说,麻烦后续DLC搞快点。

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无主之地3
平台:XONE | PS4 | PC
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