★评测前言
《幽灵行动:断点》——《幽灵行动》最新一作,其故事发生在极光列岛——一处坐落于南太平洋中部的虚构岛屿群,自从亿万富翁企业家杰斯·斯凯尔将其整个买下,极光列岛便成了斯凯尔科技公司的所在之处。该岛作为“世界2.0的巨型孵化器” 一个致力于构建工具以引领地球走向未来的创新及研究中心。
游戏的世界观以这个高科技小岛上发生叛变为理由将主角们送上了这个岛屿中执行任务,同时也预兆着无人机科技的飞速发展已经到了形成大规模战斗力的地步了。相比上一作这次没有彩虹六号等人物的联动不过整体透露着一股更加专业的气氛,毕竟能被送往这个岛上的可是特工中的精英。
★依旧美妙的开放世界
《幽灵行动》系列最出色的地方就是其高自由度的大地图设定,本作也不例外的提供了一整张岛屿的区域供玩家游玩。岛屿本身地形面积相比前作略小,整块岛屿按照区域划分,不同的区域设置有不同等级的敌人驻守。
为了方便玩家的出行,游戏不仅设置了营地间的传送功能还加入了大量的空载具供玩家使用,使玩家完全不用担心载具爆炸后变成“跑步模拟器”。画面纹理质量上依旧优异,就算不打架,光是看着岛屿上日夜交替时余晖的景色也是一种享受。
△美妙的夜景
说到载具这次游戏提供的载具数量相比前作更多不过载具在种类上就相对较少,比如民用跑车就几乎见不到几款了而军用车辆反而种类繁多,除了车顶带加特林的吉普以外甚至能购买轮式装甲车和多种武装运输直升机作为交通工具,这些载具的武器载弹量都是无限的所以遇到一些火力需求较强的任务甚至可以先打一波空袭创造出巨大的优势。顺带一提,这游戏车子开起来手感飘到起飞还容易撞烂。
△这游戏的车子实在是太过难开
除了大型的可操纵载具游戏还为特工提供了小型无人机使用,相比前作在无人机功能上加入了武装系统可以用来进攻,尽管如此无人机能起到的战斗作用还是十分有限,游戏中无人机最大的用处除了侦查就是拍照。好在敌人手中则拥有着更强的战斗无人机为游戏的战斗增添了几分激烈感也顺便提醒了一下玩家们无人机作战的时代到来了。
△无人机不仅可以用来拍摄美景还可以用来自拍
地图大是好事然而细节部分做的非常粗糙,游戏中的地形和环境建模乍看之下没有任何的问题,然而当走近之后却会发现不少瑕疵,像一些小台阶的高度就无法跨越必须要从有楼梯的地方慢慢走上去,此外地图还存在一些模型加载不出来导致人直接陷进地里的情况或者是跳伞后在空中卡住无法下降的问题。
虽然细节存在一些问题不过并不影响整体大地图的体验(毕竟这都是育碧的“传统艺能”了),玩家拥有超高的自由度这点上为大地图赋予了最棒的游戏体验。
△月色很美可惜我被卡在半空中无法动弹
在广阔的岛屿上除了主线之外也充斥着不少支线任务,一般在路上看到头上有个橙色加号的就意味着这个人可以交付支线任务,在探索过程中会遇到很多派系NPC,他们会交付主角各式各样的支线任务以及奖励。
除了支线任务之外育碧依然在地图中设置了不少洞窟安插“宝箱”吸引玩家探索充实游戏的饱满度,这些宝箱内可以随机开出钱币、武器或者装备甚至是蓝图(用来前往商店换装备)。
△洞窟内充斥着各种收集要素
★好坏参半的新系统
游戏在系统上相比前作最显著的变更点就是加入了等级系统,每个装备本身都带有一个等级用来衡量装备的战斗力,等级越高的枪械能带来越强的战斗力/护甲挂钩防御力。
根据身上的装备等级会得出一个平均等级决定了角色的战斗力,装备等级相差非常悬殊的话敌人的头顶会出现红色标记,不过就算是装备等级悬殊依旧可以通过爆头的方式一击击杀对手,但若是选择扫射躯干则会发现根本打不动反而会被对方一下秒。反之,玩家装备等级足够高了也可以按着敌人最强的无人机部队暴打,完全破坏了官方期望的体现无人机战斗能力的意图。
△每个装备都拥有自己的等级
本身就比较完善的搭配系统非要强加一个等级给游戏带来了一丝“全境封锁”的味道,在一定程度上限制了玩家的行动区域对大地图提高自由度游戏而言是一个非常不友好的设定。
除装备等级外,玩家自己还有一个职业等级,随着职业等级的提升会获得技能点解锁技能。职业分为医疗、突击、猎豹、神枪四类,分别对应医疗、冲锋、隐蔽、狙击这四类能力属性的buff,每个职业都有10个等级并且玩家只能选择一个职业装备。由于职业的切换是即时的所以玩家可以在地图中无缝切换职业为自己创造更好的加成,比如突击时切换到突击职业而在远距离对抗时则使用神枪职业战斗。
△四类职业
技能则是全职业通用,这些技能涵盖的作用非常全面一共分为十类——突击、功能道具、潜行、生存、经济、战术、狙击手、侦查、武器、基础,这些技能囊括了最基本的耐力类技能也包含战斗类提升枪械稳定性的能力。技能本身由于等级提升较快所以点的也比较快,并且加成不会特别大不是很影响平衡性。
△全面的技能
营地界面除了接任务玩家还可以进行出发前的准备,准备工作可以为玩家带来不少属性上的增强,比如补充水源和进食可以让玩家在之后的战斗中体力恢复速度增加、检查枪械可以减少枪械的散布带来更好的射击精确度,游戏并不强制要求玩家进行准备工作不过提供了玩家一个拥有额外的buff机会。
△准备可以为之后的战斗带来buff
关于游戏的隐蔽系统倒是和前作差不多,由于这一作入手武器自带消音器的配件了所以在隐蔽形式的难度上相比前作反而降低了不少。此外游戏的教程非常详尽,每一丝要点都和玩家说的清清楚楚这点还是非常值得肯定的。
△打狙一向是最为隐蔽的作战方式
★写满“氪金”二字的游戏
游戏内的商店系统在武器库的内容上相比测试版削了90%,而且宝箱内或者战斗后钱币的获得量相比测试版也削了非常多。这就导致了武器载具买不起,武器清单少没几样可以选的问题,纵然武器主要还是依赖等级输出然而由于武器种类款式的限制要想爽一爽心仪的枪械还是要乖乖掏钱买蓝图。
乍一看枪械由于实用度只和等级挂钩并不影响平衡性,但是在玩家体验上确实会造成不小的影响。
△好看吗,花钱买
除了枪械本身外育碧还提供了“水果刀”供玩家选购。除了几乎看不见的水果刀之外游戏还能单独购买服装或者装备,由于育碧的装备和外观界面是分开的所以可以穿很强力的装备而不用担心外观非常难看的情况,玩家可以在自定义界面重新定义角色的外观让自己舒心√
△细致的外貌设定——水果刀
从目前发售的游戏内容来看仅仅只有第一部分“绿石行动”,游戏总共有三个部分并且计划在之后的月份推出,游戏会分为三个阶段逐步叙述本作的剧情,现阶段的剧情虽然内容还算充实但是整体略显平淡和呆板,主要原因是其太过套路式的叙事流程让人产生审美疲劳。
最简单的例子就是开头的OP阶段,明明是个精英却被剧情叙事整得像个普通小兵一样,完全玩了一出“怪物猎人”式的开场白。尽管剧情部分还是稍微单薄了一点,游戏的传统多人合作内容弥补了这方面的劣势并且让整体游戏体验得到了升华。
△呆板的叙事画风
★评测总结
《幽灵行动:断点》拥有精美的画面和出色的多人联机模式,虽然细节上的各种bug和新的等级系统对游戏体验造成了一定影响,不过本作在整体质量上依旧属于上乘。