【游侠新闻】《圣战群英传II》发售至今,已经过去了5年的时光。这个为玩家所认可,可与著名的回合策略游戏《魔法门之英雄无敌》比肩的系列作品终于将推出它的最新续作《圣战群英传III:复兴》。令人兴奋的是,新作将会在原作的基础上进行大幅度的优化,而且爱好者们有望在一年内见到这部经典续作。
新作由Akella接手,并于今年的E3大展上放出了视频演示,以下是下载的地址。
《圣战群英传III》将会有三个不同的种族,以及与之对应的战役剧情。这三个种族包括――帝国(The Empire)、诅咒军团(Legion of the Damned)以及贵族精灵(Noble Elves)――相关的战役则会有10-15个任务关卡。游戏提供多达8人的线上对战,但现在要谈论对战功能的细节还为时过早。Akella希望尽可能地在9个月内完成游戏的绝大部分内容。
最值得注意的改变就是向全3D引擎的转换。玩家可能还对前作那精美的画面记忆犹新吧。不过就这段视频看来,游戏中的生物虽然制作还算精致,但说不上给人以多大的视觉冲击。Akella发言人对此做出的回应是,游戏在NVIDIA系列显卡上表现欠佳(演示用的电脑正是用的N卡),而在ATI显卡上的表现会好很多。
游戏中的整个世界就存在于一张有网格的地图上。所有单位的大小都各有不同,所占的空间也不一样。《圣战群英传》系列的另一特色是,所有部队都可升级――不仅仅是英雄无敌中的那种一次性升级,而是有等级的设定,并且随着等级提高还能进行转职之类的选择,更接近RPG游戏。当然新作也继承了这一特色――如果你把某个单位的等级提升到足够高,那么到游戏后期它甚至能单挑一整支军队。
游戏的战斗将更具有策略特色。战场地形是其中之一:玩家可以构建城市周围的地貌,可以保护己方部队,并且提供有利地形。
不过看来游戏要转换成全3D,还要费点工夫。《圣战群英传III》的游戏引擎尚未全部完成,任务关卡和脚本尚未动工,从这点看来,年内要看到这款游戏怕是不可能了。不过Akella最后承诺:“我们不会让任何人失望的。”
既然如此,那就耐心等待吧。