《天外世界》图文评测:熟悉配方带来全新体验

2019-10-28 17:09:55 游侠原创:鬼道十一

作者:鬼道十一
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【评测前言】

  黑曜石娱乐公司是吸收Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后的部分成员而成立的一家美国电子游戏开发公司,以打造出色的RPG游戏著称。对于喜欢欧美RPG的玩家来说黑曜石并不是一个陌生的名字,无论是《永恒之柱》还是《辐射:新维加斯》都是备受玩家喜爱的作品,而该工作室也于2018年年底被微软收购,今天我们要谈的就黑曜石开发的最新作《天外世界》。

  众所周知《辐射:新维加斯》是贝塞斯达授权黑曜石开发制作的,这也是《辐射》系列中最为经典的作品之一,而之后推出的《辐射4》直到饱受争议的《辐射76》都是由B社的内部工作室开发的。面对将曾经心血一步步带往深渊的B社黑曜石也无可奈何,但是对于喜欢老辐射的玩家来说《天外世界》将是一份令人惊喜的礼物。开发者称游戏将带给玩家们与《辐射:新维加斯》尽可能相似的体验,但实际游玩下来可以感受到他们做的其实远不止那么多。那么这款离开废土迈向太空的新作究竟如何我们下面再谈。

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【迈向宇宙的全新冒险】

  多年之后人类的科技已经达到了殖民其他星球的程度,为了开拓新的星系翡翠鸟公司招募了一大批地球上各个行业精英。在他们进入休眠舱开始漫长的星际旅行时却发生了意外,乘载着船员的希望号殖民舰因为事故失去了动力进入了长达数十年的漂流。多年以后一个被通缉的科学家找到了这艘被遗忘的飞船并激活了其中一个休眠仓,玩家就将扮演这名刚刚复苏的殖民者展开冒险并调查这一切背后不为人知的阴谋。

△熟悉的广告风格

  黑曜石旗下的RPG作品大多都给予玩家尽可能高的自由度《天外世界》也不例外,游戏提供了足够多的选项来供玩家在错综复杂的角色和势力之间按照自己的风格来引导故事的走向。值得一提的是在这些极具特色对话选项中官方的中文翻译表现的非常出色且接地气,除了让玩家体会到其中蕴含的幽默外也清晰的传达了选项将带来的后果。

  另外游戏中的各方势力互相敌对,而玩家将成为打破平衡的关键因素。有时没有绝对的对错但是玩家必须做出艰难的抉择维护属于自己的正义,而这些决定也会影响整个故事的发展方向,游戏当然提供了数个结局,自己的太空之旅究竟如何完全都玩家自己掌控。

△玩家行为将影响阵营声望(击杀NPC)

  回到太空冒险本身,玩家所在的是一个名为翡翠鸟星系的区域,整个区域共有七颗行星可供降落而每颗行星又有数块区域可供探索。也就是说虽然明面上是星球之间的旅行但实际上就是由数个互相独立的区域组成,前期可探索的区域有限随着任务的推进玩家将慢慢解锁其他星球以及着陆点。就大小来说每个开放区域都是偏小的,很大程度上也是受限于开发经费。所以在游戏中玩家并不能在一整块完整的开放区域进行探索,而是需要往返于数个独立的区域,这样的设定除了大幅减少开发的费用和精力外也让整个天外世界显得更加饱满紧凑。

△整个翡翠鸟星系

  当然这样的做法弊端的非常明显,游戏体验的流畅度会有所降低,加上对话和场景等加载过程的频繁卡顿让这种不流畅感更是雪上加霜。当然游戏在很多方面也做了很多改进和简化来适应新的节奏,比如“捡垃圾”的提示更加明显并且不再需要分解拾取的大多数道具都是能直接使用的,溜门撬锁也不再需要使用发卡扭来扭去,只需要达到规定的等级并拥有足够的开锁道具即可。这样的改动也让探索更加快速高效。

△一键开箱

【升级的角色养成系统】

  《天外世界》中对于角色的加点选择不仅仅决定着玩家将怎样战斗,很大程度也将影响玩家将以怎样的风格为人处世。无论你是想做一个能动手就不多逼逼的莽夫,还是扮演一位巧舌如簧的欺诈师本作的养成系统都能满足你。

△飞船程序都能槽点拉满

  在游戏刚开始玩家就需要对角色的基本属性进行自定义,这也是整个角色建立的框架。身体、精神和人格决定着玩家战斗的主要手段。由于初始属性点数有限所以角色无法成为全才甚至还会伴有缺陷,每项属性还能反向加点,在能力值低于平均水平的同时会补偿一点额外的属性点,但在此时玩家往往需要承担相当严厉的负面buff,这样的设定就让角色的偏科更加严重,但也能让玩家更好的贯彻自己的游戏风格。

△偏科明显的属性加点

  属性确立后会直接影响角色的先天技能,技能可以通过升级来进行提升。核心技能的升级会影响下属的专精技能,当专精达到50级后就可以单独进行升级并解锁更加强力的效果,同时也会影响到玩家在探索世界过程中的方方面面。如果玩家创建了一个高智力的角色并在对话的核心技能上投入大量点数,那么很多情况下都可以在避免战斗的同时完成任务,同样的如果玩家主修潜入那么甚至可以跳过某些步骤直接黑入系统开启紧闭的大门。在某些特殊对话选项中某些属性还能开启新的对话内容等等,有时候针对不同性格的NPC采用针对性的对话可能会更容易达成目的。

△智商拉满可以在对话时占尽便宜

  比起有趣的角色扮演来说本作的战斗体验其实并不算好,《辐射》中标志性的VATS系统变为了子弹时间,玩家能够在瞄准的同时获得各种信息,但是比起前者来说战斗明显要更加紧凑。除此之外近战中还加入了完美格挡的概念,但是实际体验下来明显这一想法明显没有完整落实。各个方面的问题让战斗没有成为游戏的加分项。

  偏科严重的角色扮演让玩家能创建更具个人特色的任务,让整个游戏的可玩性和丰富程度大大提高,无论风格如何玩家都能以自己的喜好来进行游戏。

△全新的战术时间膨胀

【同伴和装备系统】

  《天外世界》中简化了繁杂的装备和道具,以一种更加简明方式让道具发挥该有的作用,同时队友的加入也让这趟宇宙冒险更加有趣。

  以之前提到过的“捡垃圾”为例,玩家在探索中找到的道具大多都是能够直接使用的,没有价值的垃圾较少并且不必在进行额外的分解。武器弹药也不再根据口径和类型细分,所有弹药都归为轻、重和能量三种,重型弹药可以用于榴弹发射器也可以用来装填左轮手枪,武器的改装也不再需要复杂的配件只需要对应的改装模块,直接在工作台安装就能发挥作用,多余的武器装备能够直接分解并用于维修,而恢复类道具则引入了混合吸入器这一装置,玩家可以预先放入最多四类药物并能在战斗中快速使用。

△一步到位的装备强化

△混合吸入器能够同时提供血量和buff

  在玩家的冒险途中还能不断纳入新的成员,除了额外的任务和剧情外他们还能随玩家一同战斗。NPC根据自己职业的不同会为玩家提供额外的属性加成,这在一定程度上弥补了因为偏科造成的很多麻烦,比如带上一位黑客就能让潜入技能不满的玩家黑入本来无计可施的终端。在战斗中队友也能起到一定的作用,只需要一个按键就能控制队友的行动方式,并且能够事先设定其作战距离。

△船员由玩家自己选择

  除了buff和作战外,这些队友确确实实能让玩家感受到伙伴的体验。每个角色都非常鲜活,他们会因为感情问题陷入苦恼,而玩家可以为他们排忧解难,在其遇到困难时我们还能在一旁进行鼓励并为他们争取机会,在任务对话中他们也会插嘴进来表达自己的观点和想法,并且在玩家做出某些他们无法容忍的事情后还会主动选择离开。比起战斗来说这种真正同行的体验要更加重要。

△充当船员的情感顾问

【评测总结】

  《天外世界》是一款融合了黑曜石特色并在此基础上进行了创新的全新RPG游戏,玩家在体验到熟悉的内容同时也能发现新的惊喜。虽然游戏的战斗体验并不令人满意,但精彩的对话绝会对让人印象深刻。

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天外世界
平台:PS4 | PC
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