难度超越黑魂的横版过关游戏——《猎源》测评

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-11-01 16:50:00 +订阅

  本文首发于GameDiary · 游戏手帐

  “高难度横版过关”

游戏开始画面

  《猎源》是一款横版动作游戏。

  进入游戏,有一段简单的剧情提示,要寻求在宇宙中“火种”的奥秘。

  随后一个漂浮在空中的小机器人召唤了猎人(玩家)来这里探索秘密。

  游戏主人公的造型很是有趣。白色风衣配合黑色大礼帽,再配上一个软萌Q弹的幽灵风格脑袋,看起来帅萌帅萌的。

小机器人

  在简单的剧情后,游戏将猎人穿越传送器的过程制作为了新手教程关卡,对键位、道具都有详细的说明,十分贴心。

新手教程

  与一般的横版卷轴不同,本作采取了《杀戮尖塔》式的特殊地图推进方式。游戏采用了类似表格的菱形地图,玩家在清空一个房间后进入下一个房间时会切入地图中来选择要前往哪个区域。

  每一个区域也连接着不同的房间,你是想进入下一场战斗还是进入旁边的宝物房间获得宝物呢?一切都由玩家自主选择。

地图

  作为一款类rogue游戏,本作同样具备随机性质。玩家每一次重开游戏所面对的地图、以及每次的开始关卡角色手中的两把武器是完全随机的。

  玩家在击杀敌人获得记忆碎片交付给小机器人带回据点后,会解锁更多武器,更多的武器意味着更多的随机性与战术。

武器道具是非常多的

  同时,游戏还引入了技能树以及种子等道具,使得本作的成长系统非常庞大。

繁多的技能系统

  战斗细节方面,游戏敌人具有相当程度的AI。如远程敌人会自动倾向于远离玩家、不同种类敌人会协同作战等,为游戏增添了不少难度。

  音效的把控也是非常到位,木头盾牌抵挡攻击的声音,巨斧一击砸地的沉闷打击声,或者是单手剑快速切割怪物的声音,都为游戏的打击感增光添彩。

游戏战斗

  但是,本作的难度是非常高的。

  作为一款具有成长系统的游戏,游戏不仅存在药物恢复量非常少的问题,前期用来翻滚冲刺的体力属性非常缺少,玩家经常打BOSS到一半没了体力,只能猥琐或者缴枪,大大影响了动作游戏的体验。

  这使得在前期,本作的难度甚至超过了《黑暗之魂》。游戏难度阶梯设置仍需优化,也是本作的一个重要提升点。

BOSS战 

   总的来说,《猎源》是一款具有相当难度的2D横版过关游戏。

  游戏的系统相当庞大和完善,画面清爽,可见制作组的用心。整个道具、武器、种子系统使游戏的可玩性与复玩性都得到了相当程度的提升。

  但是,本作在整体难度设计上仍需打磨。初期的数值平衡上存在的一些问题,一定程度上抵消了游戏出色的关卡设计与游戏制作理念,从测试情况来看,玩家无法通关,第一时间会对数值提出质疑,这是非常值得思考的一点。

  除此之外,本作仍然是一款出色的2D动作类游戏。喜欢此类游戏的玩家可以入手一试。​​​​

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猎源
平台:PC
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