《莎木3》试玩体验:劈柴练武小游戏 沉迷扭蛋略上头

2019-11-12 22:37:51 游侠原创:紫菜蛋花汤

  2015年E3上,铃木裕向世界发布了《莎木3((Shenmue 3))》,这是《莎木》系列的正统续作,令无数老玩家,尤其是欧美玩家热泪盈眶,欣喜若狂。转眼四年过去,《莎木3》也即将正式发售,在此之前,我们试玩了本作的Demo,在此为各位带来早期试玩报告。

  试玩版的场景设置在白鹿村,简短的剧情过后,主角芭月凉与玲莎花决定分头行动,之后玩家就可以在村中自由探索或是继续推进剧情。试玩版开放的场景并不甚大,有三个主要区域,分别是村中心的广场,武馆,以及类似游乐场的游戏场所。

  行动的过程中虽然画面右上角有雷达式的小地图,不过并没有任务点和目标区域的指引,打开菜单可以翻阅芭月凉的笔记本来查看当前的剧情进度。与NPC对话时需要使用十字键的左右方向来选择对话,这些《莎木》系列的操作习惯和设计元素都在这里得到了重现,以现在的眼光来看未免稍显古旧,但味道纯正。

  从芭月凉的记事本上可以看到我们要去寻找一个脸上有刀疤的男人,在村中与各种角色对话交流,打探需要的信息。在村口的小店中可以打工赚钱,打工的内容就是劈柴。主角拿起斧头不停地转动身体,在对准木材的时间点按下按钮,成功就会获得相应的木材,时机越完美获得的木材也就越多,限定时间结束后按照木材量进行工资结算。

  村镇中设置有一片专门的游乐区,游玩之前需要用金钱来兑换木牌,支付木牌就可以玩“乌龟赛跑”、“落球”、“骰子”等游戏。“乌龟赛跑”是选择一只乌龟,以QTE的形式点击相应的按键来让乌龟前行,如果胜利则根据游戏前投入的赌注来返还木牌,是几个小游戏中唯一具有可控性的。剩余的“落球”和“骰子”都是撒手便听天由命,没有什么技巧。

  还有一个“花鸟风月”的游戏摊前没有人,根据后续的剧情来看是与主角的事件有关,暂且不表。

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  玩家还能够在村子中找到各种扭蛋机,按照不同的种类扭一次的价格也不尽相同,扭蛋可以开出挖掘地叉车等车辆,也有各种人物角色模型等。每个类型的扭蛋凑齐一套之后都可以兑换功夫秘籍。试玩中我尝试着想要凑齐一套扭蛋,结果花光了初始加打工得来的钱也未能如愿,看来想要换出秘籍还是要花一些时间去肝的。

  跟随线索在村子中央的广场上找到了脸上有刀疤的男人,接下来要与其进行战斗。《莎木3》的战斗系统并不复杂,分移动、攻击、防御三个部分。通过△□○×的组合按键可以释放各种不同的技能,颇有动作游戏的味道,通过菜单的技能介绍可以查看每个技能的组合键。同时游戏还为不擅长动作游戏的玩家准备了快捷键系统,通过L1、R1可以切换当前的快捷技能,然后按R2进行释放,这一点非常人性化。

  如果在战斗中感到困难就可以去武馆进行锻炼,锻炼的项目有“马步”、“寸拳”,都是通过QTE来增加某项属性的经验值。与武馆的师傅对话也能够与其他NPC进行对练,练习时当前选中的技能会逐渐增加经验值,同时也会随机出现释放技能的QTE,成功完成能够加速技能的升级。

  玩家在自由行动的时候会随着时间流逝消耗体力,而角色的体力在战斗中就是血量,而在战斗中是无法通过食物来补充体力的,所以在战斗之前要提前进行回复,如果战斗前玩家的体力过低,系统还会进行提示。

  总的来说,本次的试玩体验颇为流畅,虽然没有小地图的任务指示,但通过与NPC对话的过程中与任务相关的线索非常明确。QTE和小游戏的难度适中,完成任务的流程也相对自由。在第二次试玩中我无视了所有线索的引导,稍微提升了一下属性就直奔任务BOSS也毫无问题。

  不过《莎木3》的这次试玩也存在一些问题,有些设定可能与现在的玩家习惯不符,比如捡起物品需要切换成第一人称对准目标,然后才能够拾取。与NPC的首次对话不能跳过,不过说过的重复性台词能够按□跳过。另外,本作的故事背景设立在80年代的中国,小村庄中的扭蛋机就显得有点过于“光鲜亮丽”了。

  在试玩后的采访中,官方表示《莎木3》的主线流程约有60个小时,如果玩家挑战支线的话这个时间还会大大加长。稍后我们会带来详细的采访报道,各位一同进一步挖掘《莎木3》的更多详细内容,敬请期待。

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莎木3
平台:PS4 | PC
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