期待!宫崎英高《上古之环》或亮相TGA 公开发售日

2019-11-29 08:35:35 游侠原创:笛音

  每年年底的TGA典礼不仅有各大游戏奖项的评选,也有一些重磅消息公布,比如去年TGA上,《漫威终极联盟3》、《孤岛惊魂:新曙光》、《天外世界》、《龙腾世纪4》、《真人快打11》等新游戏就首次公布。而现在有消息称,宫崎英高新作《上古之环(Elden Ring)》也将在今年TGA展出,可能会公开发售时间段。


图片文字为机翻

  IGN中东分部在Instagram上发了一张图片,称《上古之环》会在今年TGA亮相,而且可能会获得它的发售时间情报;该游戏可能会在2020年上半年就推出

  这个消息与之前的一些爆料相吻合,比如10月时Reddit用户ExHanzo就爆料说:《上古之环》会在2020年的4月发售,而且会在TGA上播片;它的战斗系统主要基于黑魂,也参考了只狼,而探索玩法则受到《塞尔达荒野之息》的启发。

  宫崎英高《上古之环》已经很久没有新消息公布了,它的世界观由《冰与火之歌》作者乔治马丁打造,非常值得期待。游戏会登陆主机和PC平台。如果这次IGN中东的爆料属实,那么12月13日TGA上我们就能见到它了!

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  此前Reddit用户ExHanzo的《上古之环》爆料汇总:

  · 战斗系统主要基于《黑魂》系列

  · 打boss获得的能力可整合到各个武器和机械义手上,有点像《只狼》

  · 地图探索有点像《塞尔达》的开放世界,新技能能解锁新地点

  · 角色有一条FP槽和新的“燃烧”机制,使用一些能力会“燃烧”主角的肢体直至其成为灰烬,而“燃烧”到一定程度时敌人可以打断主角肢体,这时可用较弱的机械义手代替

  · 敌人能掉落肢体,但只有部分能用来替换主角的肢体,其它很多已经被“烧毁”。除了自己使用,这些肢体也能被献祭给“契约”。

  · 在特定“篝火”休息可以完全恢复损坏的肢体。

  · 玩家可以下蹲、游泳、潜水、蓄力、冲刺、制作药草、使用魔法、双持武器、格挡、防反、隐藏在环境中、攀爬、吸取、翻滚、穿超级护甲、高跳等操作。

  · 技能树分多个叉,技能分配取决于初始职业。

  · 收起武器可以使用特殊的“空手”指令。

  · 很多环境可交互,比如捡起投掷、推动、检视等,不过具体哪些东西可以互动游戏中不会有明确的文字提示。

  以上信息仅是网友的爆料,内容未必可信。具体消息还是以官方为准。

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