《战神4》是2018年的TGA“年度游戏”,不少媒体为它打出了满分评价。虽然圣莫妮卡还没正式公布续作,不过从招聘信息来看,重启的《战神》应该不会就这么结束。要为满分《战神》出续作,在保持原有水准的基础上还能做出哪些改进升级呢?外媒IGN对此给出了他们的5点想法,一起来看看吧~(注:下文含部分游戏剧透内容)
1,衔接系列前作
2018《战神》的故事基本局限于自己的世界观中,虽也有涉及奎爷的过去,但并没把前作中屠戮四方的希腊战神与“风烛残年”的挪威老父亲紧密联系在一起,两者看起来甚至像是完全不同的角色。所以续作中可以更深入地讲解一下,当初在悬崖上身负重伤的奎爷是如何跨越欧洲、跟北欧神话扯上关系的。这个故事还是很吸引人的。
2,加入更多巨型boss战
原版《战神》系列不仅有很棒的战斗玩法,也有很多规模宏大的史诗般的Boss战。而重启《战神》中这样的巨型Boss则显得少了点,小型Boss当然也很好玩,但是与巨型Boss的战斗似乎是“战神”系列的一大标志,当年的九头蛇、巨人、波塞冬、克洛诺斯等都给人留下了非常深刻和震撼的印象。如果《战神4》续作多一点巨型Boss,一定会很过瘾。
3,将新老战斗机制更好地平衡
利维坦之斧成为了奎爷新的标志性武器,它的战斗体验也非常不错,不过与系列前作相比,少了很多空中的连招打法,敌人被挑空后奎爷也不跟着跳起。如果能加回混沌之刃的空中连击玩法,一定很爽。此外,续作中如果能再有一些全新的武器和攻击招式,也是很好的。
4,解锁其它区域
2018《战神》中,玩家可以从彩虹桥中看到全部9界,但却只能真正去探索其中的三片区域,其它地域都还有很多谜团未曾揭开。即便续作中不能把剩下的区域全部解锁,也应当带玩家去更多新地点开开眼界。
5,首发即加入“新游戏+”和奖励服装
《战神4》首发时最大的问题,就是一旦通关后便基本没啥可做的事情和重玩的动力了,直到3个月后官方才更新了“新游戏+”模式。出续作的话,最好能在首发时就加入“新游戏+”模式,让那些通关快的玩家不至于太早玩腻。同时,如果能加入一些通关奖励服装,也可以让玩家更有动力重玩一遍。
以上就是IGN希望在《战神》续作中看到的5点新内容,不知道大家还有什么想法和期待吗?