《德军总部》系列38年进化史 画质飙升的抵抗纳粹事业

2020-02-03 20:38:21 编辑:佚名

  《德军总部》系列有着 FPS 游戏中最为艰难曲折的发展史。自上世纪 80 年代诞生以来,系列作品口碑销量跌宕起伏,历经磨难与辉煌,还进行过数次软硬重启。

【游侠网】《德军总部》系列进化史视频

  近日,油管频道EvolGam制作了一段《德军总部》系列进化史视频,从初代的DOS像素人到最新的高光影3D,肉眼可见的情怀。唯二不变的就是我们的玩家和死了又死的希特勒。

  初代《德军总部》及其续作《超越德军总部》都属于面向 Apple II 和 Commodore64 两款个人电脑平台开发的动作游戏,这两款游戏完全是平面2D的,区分敌人和主角就在于是否有纳粹的经典标志。

  1992年,因游戏《指挥官基恩》而声名鹊起的厂商 id Software 做出了一个大胆的决定:将以一个全新的角度来制作《德军总部》系列。《德军总部 3D》塑造出了一个令人印象深刻的主角:B.J. 布拉柯威奇,游戏视角从 B.J. 双眼中展开。虽然提到 id Software 通常大家会马上联想到《毁灭战士》,但《德军总部 3D》才算那个开创了第一人称射击游戏品类,为玩家们带来全新玩法的开拓者。

  2001年,Gray Matter Interactive 和 Nerve Software 两家公司重启了这一 IP,带来了《重返德军总部》。就像《德军总部 3D》保留了前作中的潜入要素一样,《重返德军总部》也继承了《德军总部 3D》中标志性的疯狂屠戮纳粹的游戏风格,但同时新作也融合了当时游戏界的一些新兴要素。

  2009年,游戏工作室 Starbreeze Games 的几位成员选择离职自立门户,成立工作室 MachineGames。这家工作室知名的作品有《超世纪战警:逃出屠夫湾》以及《黑暗》系列。在与拥有《德军总部》IP 版权的贝塞斯达合作后,MachineGames 便开始着手制作新的续作,新作中既保有了当年《德军总部 3D》的暴力射击要素,同时还讲述了一个在绝望中寻求希望的感人故事。最终成品就是《德军总部:新秩序》。

  2009年的《德军总部:新秩序》随着PC和主机的飞速发展,画质也逐渐提升,一路走到了如今的《德军总部2:新巨人》、《德军总部:新血脉》等游戏。

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