云顶之弈外服已经更新到了10.3版本,而设计师也开始着手10.4版本的改动。这次,设计师也终于愿意去调整S2赛季过于疲软的极地羁绊了,我们来看看这次的改动吧:
极地:极地单位的普攻有25%的几率冰冻目标1.5秒,并造成额外的魔法伤害(属于攻击特效)。
(2)50魔法伤害;
(4)125魔法伤害;
(6)250魔法伤害。
这次改动的实际效果如何呢?我们先来看一下,极地都有什么英雄吧!
可以看到,除了布隆以外,其他英雄的英雄机制都很好打出普攻特效,像是:
1费的狼人技能可以触发极地羁绊、2费布隆触发频率较低、2费的雷霆狂战狗熊、3费的EZ技能也能触发极地特效、4费的拉夫开启技能可以高频率普攻并且是还是狂战士!
这次加强极地,这个概率对于2极地来说并没有太大改变,那么6狂战的阵容就相当于狗熊+奥拉夫都多了50法伤的机会,提高了拉夫的作战能力,依然可以凑3毒或者3雷霆,阵容的混伤能力大大提升。是否有一波混伤极地流奥拉夫正要崛起?极地掠食、4极地6狂战、极地游侠,是否有机会起势呢?
其实坐观整个游戏里拉克丝的数据,只有极地拉克丝是离谱的低胜率:
这张图是拉克斯的胜率统计,第一名是海洋拉克丝,第二名是水晶拉克丝,两者的数据要得非常紧,不相上下,然后是光影拉克丝。即使是森林拉克丝,在10.2新增了6森林之后,森林拉克丝的胜率也特高到了第十名。而极地拉克丝,只有19%的胜率,排到第七名。有一说一,极地拉克丝确实⑧太行。
不知道这次的极地改动符不符合你的想法呢?