在你的印象中,是否曾经有过一款游戏让你后背发凉、捧着手柄的双手微微颤抖。
也许对你来说,在午夜时分打开它本身就是一种挑战呢?
我相信有玩过至少一两款恐怖游戏的朋友,都有过像上文所描述那样的一段不那么快乐的回忆。
恐怖游戏,自从游戏诞生以来就经久不衰的游戏类型,直至现在也是许多游戏爱好者的心头好之一。
而一款好的恐怖游戏,可不仅仅只是由单纯的“Jump scared”,也就是俗称的“震你一下”要素组成的。
这类为“吓”而生的作品通常都很难让人玩的下去。
优秀的作品往往能利用所有的要素,往你的心灵中注入恐惧。
这种心灵上的恐怖往往才是最能让人背脊发凉、草木皆兵的。
于是乎,今天要介绍的作品就是我一直以来都很喜欢的一款恐怖游戏,它的名字叫——《ALAN WAKE》
名字翻译作《心灵杀手》。(由于其英文翻译,也被网友拆开来戏称“阿兰 醒醒”)
这款游戏是由REMEDY制作,并由大哥微软发行的一款主打“恐怖”、“悬疑”和“黑暗”的第三人称射击游戏。
它于2010年首次在XBOX360中亮相,并于2012年登录PC平台,现在大家可以在steam和epic上买到这款游戏。
值得一提的是,这款游戏在IGN上获得了9分的高分好评,并评语——
“Remedy打造了一个虽然介于真实与扭曲阴影之间,但却异常真实的游戏世界。
出色的环境设计和精彩的图像、音效让整个游戏感受颇为真实。”
本作仍然是一部“拿得起舍不得放下”的佳作。
Remedy在融合原著、电视、游戏各元素方面做到了巨大的成功。
那么在我看来,它比起其他恐怖游戏更有着自己的特色,才会成为近年我个人心目中最“好玩”的恐怖游戏——
这是一款“光”与“暗”交织而成的游戏
01
当你身处黑暗时
我们所扮演的主角名为“艾伦·韦克”,也就是游戏的标题”ALAN WAKE”的中文名字。
他曾经是一位畅销惊悚小说作家,要说为什么是“曾经”呢?
因为他已连续两年受脑闭塞的折磨而无法写作。
眼看着曾经的名声热度逐渐下降,最重要的是身体和精神状态也逐渐不稳定。
于是他的妻子艾丽丝和经纪人巴瑞将他带到位于华盛顿州山间的亮瀑镇中度假。
当他们抵达时,因为各种机缘巧合他们错将一名不认识的女性当成了房主,并索要了别墅的地图和钥匙。
顺着地图他们来到巨釜湖中的一个湖中木屋落脚,正当卸下行李的时候艾伦发现艾丽丝把打字机也带来了。
这时艾伦才发现他们带他来的目的并非只是单纯的散心,而是想让他化解无法写作的危机,甚至还和当地的心理医师约好了时间。
一时愤怒的艾伦外出散步,此时却突然听到艾丽丝的呼叫声。
返回到小屋时在湖水中看到了艾丽丝的身影,艾伦毫无犹豫地跃入水中。
画面突然转到一个通道,在一辆撞毁的车辆中艾伦突然醒来。
惊讶于刚跳入水中就晕过去的艾伦发现距离当时已经过了一个星期,他却完全失去了期间的记忆。
正当他尝试走回镇中时,却被一股暗影如怪物般的追击,手枪完全起不了任何作用,一路逃跑的艾伦捡到了几张原稿。
最后他受到了一名穿着潜水装的人的帮助,甩掉了黑暗逃到了一个灯塔里。
这时候艾伦发现路上捡到的几张原稿标题为《启程》。
上面竟然描述了他从醒来到逃到灯塔的一切过程,更令他震惊的是作者上署名的就是艾伦·韦克他自己!
无数个谜团都围绕着这个黑夜笼罩着的亮瀑镇,艾丽丝的踪迹依然不可寻。
接下来又该怎么办呢?
毕竟是主打悬疑的作品,后面的剧情我还是希望大家可以自己去游玩探索啦~
不得不说,这游戏对于光影的运用真的是可圈可点,一个形容词概括那就是“令人惊艳的”。
可以看到画面中无论是影子还是光线,都非常忠实地呈现了出来,即使是风光明媚的美丽风景,也绝不会忘记刻画躲藏在光后面的影子。
值得一提的是,游戏整体色调非常的灰暗,你会发现亮瀑镇其实一点都不亮,当然游戏中的天气也一直有意的设定为阴天。
无论是原本就危机重重的夜晚,还是相对平和的白天,你都会觉得异常地压抑——
说不定在你与人交谈时,即使是白天,那一双深不见底的黑暗眼睛也正在某处窥探着你。
所以说从头到尾,黑暗都将与你相邻。
02
你从未如此渴求着光明
艾伦一直在追逐着光明,不仅仅是对他来说是希望的艾丽丝,也是物理意义上的“光明”。
还记得这是一款怎样的游戏吗?
没错,它是第三人称射击类游戏。
毕竟是自由美利坚,你可以在亮瀑镇的许多地方找到枪支和弹药,这些就是支撑着你在黑暗中战斗的武器。
也许你会觉得,既然我已经有武器了,那我还有什么好害怕的呢?
见到怪就是几枪的问题罢了,那不就是变样的《生化危机》吗?
然而事情并没有这么简单。
这些怪物其实就是被黑暗附身了的人类,他们的身上缠绕着一股深邃的黑雾,此时无论你用什么武器都无法伤到他们。
而唯一能驱散黑暗的,那就是光。
可以说游戏中你真正的好伙伴,不仅仅是那支枪,更重要的是你手上的那支手电筒。
你必须先用你的手电筒对焦敌人好几秒,闪瞎他们的狗眼之后,再用手枪打倒他们,不然的话就只是浪费弹药。
在这游戏中,最重要的就是光。
于是在你玩的时候,你就发现——啊!光!它是多么的温暖!
这里就要说到游戏中玩家的爸爸了,它就是——路灯!
我仍记得那无数个夜晚,我被无数个小怪追却没法还手的时候,看到那不远处的路灯时。
犹如看到了希望的我往路灯猛冲,在那黑暗的手即将触碰到我的时候,我终于踏入了路灯的光中。
此时我身边的一切黑暗都消失殆尽,刚刚战斗掉的血也全数恢复了,我望天长叹一口气。
然后立刻跪下来抱着灯柱喊爸爸。
还有一点,游戏里的弹药和手电筒电池补给是真的太少了!
你必须要精打细算地节省子弹,并尽可能保证不空枪。
不然你就等着尝一下为了等到打BOSS不得不一枪不开,而被小怪们一直追到天涯海角的感觉吧。
所以这对玩家的操作也是有着不小的要求的,毕竟小怪们也不会站在那乖乖给你瞄对吧。
03
结语
说真的当时通完这款游戏之后,好长一段时间我都对没光的地方心有余悸,并且见到路灯也会多看两眼,心中亲切感油然而生。
这款战胜黑暗追逐光明的游戏,无论是故事还是战斗设定,都绝对优于至今为止大部分的恐怖游戏。
剧情推进时一边埋下伏笔一边解开谜团的快感让人欲罢不能,不得不佩服编剧能模仿史蒂芬·金写出了这个别样精彩的故事。
更佩服制作人们完美地利用了光与暗交织而成的系统,与这个优秀的故事融合而成这款令人惊艳的《心灵杀手》。
都说到这份上了,还不快来试试这款游戏,一起体验一下在深夜瑟瑟发抖,到处找路灯的感觉吧,通关之后一定会让你大喊痛快的~