反乌托邦新作《不予播出》:“哔哔”声中消失的真实

言之有理

作者:三明

发布于2020-02-21 14:11:35 +订阅

“当屏幕归于雪花的时候,只有少数人能知道那意味着什么。”

Not For Broadcast

导播模拟器 | 反乌托邦 | 荒诞

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  大约是五年前,我玩过一款名为《共和国(Republique)》的反乌托邦游戏。

  这款游戏将舞台搭建在架空的20世纪80年代,在一个虚构的国度里,公民完全不存在所谓思想和言论自由,人们的一切举动都在监视之下。在故事的开端,女主角因持有非法书籍而遭到禁锢,而我们扮演的是一位成功侵入并且控制该国监视系统的黑客,借助一个个摄像头的视野,来帮助她逃离无处不在的监视,重获自由。

  五年后,以EA姿态出现在steam的《Not For Broadcast(暂译名:不予播出)》,带给了我许多和这款游戏有关的联想。同样是上世纪80年代,同样的故事走向,同样是「藏在后面的人」,但在《不予播出》的这个虚构世界中,激进的左翼派“先进党”才刚刚开始执政,国家也尚且没有走到《共和国》中的彻底管制,因此,和绝对高压的窒息终末不同,滑稽和荒诞成为了这个特殊的历史拐点之中的特色。

  在这一次,你扮演的导播,恰好代表着先进党动作的最后一个步骤,或者说是担当着“喉咙”的工作。

  自上个月底发售直到今天,《不予播出》已经在steam上获得了97%的好评率。这是一个了不起的成绩,也毫无疑问意味着本作获得了玩家们的一致好评。

  这也让我开始好奇起来:

  一个坐在导播室里按按钮的视角,真的那么有趣吗?

01.工作

  老实说,如果暂时抛却反乌托邦这个大的主题,只把视线留在“导播”这份工作上,你很快就会开始有焦头烂额的感觉,并迅速认识到这份工作有多么不容易。

  《不予播出》的前置剧情非常简单。原来的导播花式跑路,而前来打扫演播室的你在因缘际会之下成为了新的导播,开始负责节目放映中全部的调度事务。而你这份新工作的具体内容,就是在节目放映时灵活操纵各个区域,来确保观众们看到的是“最合适”的播出内容,以此来确保观众数量持续增加。

  在本作中,绝大多数的操作和控制都集中在导播台,但《不予播出》做得最硬核的部分是,这个集成了大量内容的导播台,你需要花费上相当一段时间来进行学习,才能确保游戏能够平稳进行下去。

  先来看看这个导播台的玄机:在这块涵盖不少功能的屏幕上,节目倒计时和观众人数作为最重要的两项数据,被放在了导播台的最顶端。

  而在顶端显示屏之下是三个屏幕区域。左边的屏幕由四个小屏幕组成,在放送过程中,这个区域一般对应着不同机位的摄像机视角,在它的下方有1、2、3、4四个按钮对应各自的屏幕。

  而当你在左下角按下按键,对应数字的小屏幕的画面就会出现在中间的主屏幕上。最右侧的屏幕,则是主屏幕画面几秒后的内容,也就是“观众实际上正在收看的内容”。

  再来说说屏幕下方的其他按键。在主屏幕下方有一个醒目红色的“CENSOR”按键,这就是“哔哔”声的来源。一旦在节目放松中嘉宾开始口吐芬芳,亦或者是谈及一些“不和谐”的言论,你必须立刻按下按键,将这些观众没必要听到的内容用“哔———”来覆盖掉。上文已经说过了,由于右边的屏幕会比正中的屏幕慢上一些,你可以利用这个时间差来进行审查。

  最后,在屏幕的右下方除了“A,B,C”三个播放广告的按钮外,还有一个很像《Flappy bird》的小游戏。在节目放送中偶尔会遭遇信号干扰,你就需要滑动鼠标让白色小圆点躲过绿色区域,确保节目信号正常。

  

02.焦虑

  如果是一一介绍工作内容,你大概不会觉得这份工作多难,似乎无非是按照三原则切一下镜头,并且“哔——”掉脏话罢了,但在实际游戏过程中根本不是这么一回事儿。三原则没有时长提示,你得根据自己的感觉来,屏幕切换的调度本身就需要集中注意力,而嘉宾们突然冒出来的脏字非常容易打断你执行工作的节奏,实际上玩起来就仿佛是个各处救火游戏,必须在整个工作中进行多线作业,很容易让人焦头烂额。

  另外,还有一个更要命的部分:本作虽然全部内容都有官方中文,但是嘉宾们的言论都是英语,而且因为字幕翻译比较温和,在游戏中你光看中文字幕,是很难第一时间推断出哪些地方需要“哔”掉,必须认真去听句子才行,这类似英语听力作业的体验,也进一步提高了游戏的难度。

  就现在来说,给我体验最差的就是第三章。在这个章节里,不但男嘉宾素质异常儒雅不断口吐芬芳,还伴着雷电天气带来的巨大干扰,必须时刻在右下角玩小游戏,一不留神就会早就失误让观众人数大幅度下滑,玩完后简直让人心累到凉,感慨导播真是一份章鱼才能干的职业。

03.待续

  但就算这样,《不予播出》也不会是一款将你轻易劝退的游戏。

  就和另一款监视游戏《不要喂猴子》一样,节目内容本身和花样繁多的广告,能够让你从这游戏中找到不少乐子。比如游戏刚开始的前两章,你能够选择自己插入节目流程中的广告。其中的类型有健身广告,美食广告和机关宣传类广告,风格相当跳脱,为本作的欢乐指数了不少分。

  另外,你和观众的最大区别,还在于你能够看见那些“被切开画面之后的场景”,大谈着“白人至上”的警察局长,也许下半身正穿着渔网袜,准备和妻子来一场禁断的女王S M游戏;顶尖律师在屏幕前侃侃而谈,身后却是他的妻子满脸不耐烦地准备离家出走。这些公众人物在屏幕前后的巨大反差,总是能形成一种强大的冲击感,会让你不由自主地将注意力慢慢聚拢在屏幕之中,甚至没空感慨自己被推倒的三观。

  你被赋予的职位,允许你看到一部分真实,这或许正是《不予播出》最有趣的地方。而本作的反乌托邦主旨,也蕴含在这些屏中人共同构筑出的画面中。

  不过稍微让人遗憾的是,《不予播出》目前仅仅推出到第三个章节,预计最终完整的十章还有很长一段路要走。想要知道这个游戏里,“你”的选择取向会导致的最终结局差异,我们还得好好等上一阵子了。

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不予播出
平台:PC
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