微软与AMD合作光追技术称比RTX效率高30%-50%!

2020-03-04 16:10:45 来源:互联网

  微软官方在今天(3月4日)的AMD金融日活动上展示了微软的光线追踪技术,同时公开了将投放到市场时所具备的功能。希望我们在E3 2020发布会的时候能够看到让人惊艳的游戏画面。

  在这次的活动上,微软更侧重于展示他们的光线追踪技术,不过他们也详细介绍了光线追踪的各种技术是如何运行的,如显卡、可变速率阴影、屏幕空间反射等等。

  微软的光追技术是和AMD合作研发的,微软宣称它的效率比RTX实现DXR的效率高30%-50%。RDNA2是一种新的体系结构方法,也是专门为微软和高性能Radeon GPU开发的。

  RDNA 2(Radeon DNA 2)包括用于升级的深度学习AI、动画插值(例如对通常只能以每秒30帧运行的游戏增加到每秒60帧)和高度多样化的 智能NPC。 《极限竞速》系列的开发团队Turn 10工作室,已经为此工作了一年半。

  Turn 10的光线追踪工作实际上是在一款未命名的赛车游戏中展示的,这款游戏大量使用了光线追踪反射和屏幕空间反射,Turn 10在介绍微软光线追踪技术时谈到的另一件事是可变速率阴影,这也是Playground Games工作室一直在使用的。Playground Games还使用了Azure光线追踪技术,这种技术可以让环境看起来非常逼真,这项技术由RDNA2驱动,只要连接到 Azure,就可以在任何设备上运行完整的场景光线追踪。

  微软与AMD研发的光追技术很可能会用于Xbox Series X和未来PC平台,从而帮助游戏开发,因为游戏画面是微软这次战略中更为重要的部分。 

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