日前4A Games在他们的论坛上发起了一项投票活动,来征求玩家们在《地铁:最后的曙光》中,QTE应该如何设计。是一点都不需要,还是只在战略性地点加入少量的QTE,还是加入大量的?目前为止,票数不多,票数最多的是15个是“可以加入QTE,但要珍惜地去利用”。
很高兴看到4A Games在设计游戏时能与粉丝们热情地沟通,希望这些反馈能助他们打造更加优秀的游戏。
早前的演示: