John Carmack在QuakeCon 2012上指出,《毁灭战士3》的关卡,比后来《狂怒》的运作要求更高,尤其是前者的模板阴影和光效系统,两者存在着相当大的差距——显然,Carmack当初开发《狂怒》的时候,是故意下调了该作的画质,导致这部射击游戏甚至远不及数年前的《毁灭战士3》。
而现在的《毁灭战士3》BFG版,在主机平台上,将会以60Hz运行游戏内的3D模型。换而言之,《毁灭战士3》BFG版无论是在PS3又或者Xbox 360上,都只能达到30帧率(fps)的效果。
另一方面,PC平台则可以120Hz运行《毁灭战士3》BFG版,在60帧率的高解析度下,体验真正的3D立体效果。Carmack直言,PC绝对比主机平台优胜。