盘点Xbox one十四款独占游戏盘点 哪个是你的菜?

2020-03-18 17:04:38 来源:游侠整理

  日前,Xbox Series X硬件规格正式公布,虽然还没有透露价格、游戏阵容和发售时间等信息,但每个玩家都能感觉到次世代主机离我们是越来越近了,相信索尼和微软这两家也在为次世代主机大战做着准备。

  独占游戏作为玩家选择平台的重要要素,在本世代微软有着严重的劣势,但这并不意味着它就完全没有买的价值。今天(3月18日),小编为大家汇总了一些我们最喜欢的 Xbox One 独占游戏,它们不论新旧,都具有极强的可玩性与观赏性。

《日落过载》

  《日落过载》于2013年E3上首次亮相,并且是《小龙斯派罗》《抵抗》系列以及《瑞奇与叮当》系列的制作组为微软制作的第一款独占作品。这是一部融合了跑墙,滑索以及轨道滑行的开放世界第三人称射击游戏,里面充满了异想天开的武器和无厘头的幽默。

  《日落过载》是一款结合了跑酷与射击风格独特的开放性世界游戏,故事发生在一个名为日落城的城市,当时能量饮料引发了一场大灾难,玩家要做的就是打败那些在街道上游荡的怪异变种人,在建筑物之间来回穿梭。《日落过载》这款游戏色彩明亮、色彩斑斓,而且很有意思,而且一经推出也非常受欢迎的。

《量子破碎》

  作为Xbox One上发布的最具实验性的游戏之一,第三人称射击游戏《量子破碎》加入了科幻元素。游戏背景是在一项失败的实验之后,两位主角在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。这是一场与时钟的赛跑,与帝王联盟展开对抗。

  除了虚拟的故事情节,游戏还使用了真人场景,根据玩家的不同选择将产生不同的后果,主体的剧情结构还是比较丰满的,不过在玩法上却有些枯燥。

《盗贼之海》

  这款 2018 年登陆 PC 与 Xbox One 的游戏有着一种魔性的乐趣。前数个小时的流程中,这种趣味最浓,与朋友开黑更会乐趣翻倍。作为一个新晋水手,你需要学习如何像个海盗一样出海,导航,打劫,这不仅颇具挑战性,还能让人笑得不能自已。尽管这种乐趣并不长久,几个小时过去后,游戏重复乏味的一面就会显现出来,也就难有前几个小时的欢乐体验了。

  但别忘了这还是一款处于成长期的新游戏,开发商 Rare 自 5 月份游戏发售后,便一直致力于为游戏添加更多内容,不但开辟了新的航海域,还发布了全新的宝藏任务和团体任务。微软显然想让大家将海盗冒险生涯进行到底,也为新老船员准备了丰厚的奖励。

《腐烂国度2》

  2013年,一款名为《腐烂国度》的初出茅庐的沙盒类丧尸游戏,以其独特设定和对末世生存的理解,一经发售便在玩家和社区中得到了强烈的反响。游戏开发商Undead Labs工作室凭借着这部一鸣惊人的作品,在次年也顺理成章地正式成为了微软工作室的一员,续作《腐烂国度2》也与2018年正式发售。

  僵尸游戏中最危险的事情并不总是僵尸,食物供应的减少、疾病或内讧都是存亡的重大因素。在《腐烂国度2》中,你必须把你们一群没有经验的幸存者在多人团队合作下建造一个稳定安全的社区,有能力抵御僵尸的攻击,同时也要冒险进入周围大部分被僵尸占领的地区,寻找治疗瘟疫的方法。在抵抗僵尸的同时还要考虑社区内部的供给,这些都是决定存亡的重要因素。

  玩家可随心建构基地、发展不同角色,并管理资源,务求在丧尸横行的灾后世界中,与同行伙伴共存下去。同时,玩家既可孤身奋战,亦可与最多三位好友组队,探索满布横行丧尸、人类敌阵、以及有利社区求生之珍贵武器的开放式世界。

《奥日与鬼火意志》

  《奥日与精灵意志》是由Moon Studios制作、Microsoft发行的一款动作游戏,是《奥日与黑暗森林》的续作。本作中Embark将开启一段新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的神秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。

  工作室继承了前作的优良基础并加以突破和创新。新的扩展元素进一步增添了前作中保留的乐趣,也不会使人感到过于复杂或是陷入困境。游戏有着动人的故事和惊险刺激的挑战,很好地保留了前作的核心玩法并将其发扬光大。《奥日与鬼火意志》将该系列推向了一个新的高度。

《极限竞速:地平线4》

  Xbox One 无出其右的「车枪球」体验中,《极限竞速(Forza)》系列会牢牢霸占「车」类的一席。该系列分为两类,一类是更现实拟真的场地竞速「Forza Motorsport」,另一类则是偏开放世界飚车的地平线系列「 Forza Horizon」。「Motorsport」服务更硬核的赛车粉,「Forza」则相对平易近人,也是继《火爆狂飙》系列后最为创新,有趣,易于上手的赛车游戏。丰富的社交元素,持续演变的天气与季节效果,结合英伦风情的场景设定,《极限竞速:地平线 4》注定能为玩家带提供深度且多样化的游戏体验。

《极限竞速7》

  前文提到了偏开放世界飚车的《极限竞速:地平线4》,那怎么可以忽略掉《极限竞速7》。可能很多人会觉得,相比于《地平线》系列无与伦比的开放性,不断重复的跑圈会让他们感到无聊;但如果你是一个真正的车迷,我想你一定还是对赛道情有独钟,因为它更有竞技性、更经典、也更专业。

  经过5代和6代的历练之后,毫无疑问,已经积累了无数赛车游戏制作经验的Turn10,这次更加不可能失手。而事实也证明,虽然它仍不完美,但在《GTS》“千呼万唤始不出来”的今天,《极限竞速7》仍然是眼下最值得你考虑的赛车游戏。

  在更高硬件水平的加持下,游戏展现出极致绚丽的效果,相对于前作来说,游戏带入了动态天气系统,无论是耀眼阳光还是阴雨雷电,都能做到在游戏进行过程中实时变幻,弥补了系列正传作品长久以来的短板,也让赛事有了更多随机性和策略性。

《光环:士官长合集》

  《光环》系列在 Xbox 平台的地位,是怎么夸都不为过的。事实上,我们甚至可以认为,正是凭借《光环:战斗进化》的出色表现,微软当年才能在主机市场上与任天堂和索尼有一战之力。

  在《光环》的开发商 Bungie 脱离微软自立门户后,微软仍然持有着《光环》系列的版权,并为光环专门组建了新工作室 —— 343 Industries 来继续开发该系列。新工作室不仅创作了新的光环续作,还同时承担了移植与重制 Bungie 版光环的任务。

  考虑到这层历史原因,《光环:士官长合集》更像是对 Bungie 时代光环作品的重温与致敬。该作中除了《光环:战斗进化》,《光环 2》,《光环 3》等经典作品的重制,还有 343 Industries 自主开发的《光环 4》,算上后续加入的《光环 3:地狱空降兵》,内容可谓极有诚意。

  在 Bungie 领衔开发的时期,光环系列一直以推陈出新,惊喜十足的游戏体验而闻名,这也让 Bungie 像是「 领先一个版本」的开发商。《士官长合集》也是对这一走过许多年头,却仍散发恒久魅力的 FPS 系列的一个见证。

《光环5:守护者》

  343在Xbox One上推出的首款《光环》正统续作,与前作相比,游戏的机动性提升改变了游戏的战斗节奏,但保留了系列竞技场FPS式玩法体系的核心竞争力。单人战役方面,关卡设计水平上乘,新的一级战区模式作为新的休闲玩法也是一次积极的尝试,值得FPS游戏玩家上手一试。

  本作剧情发生在4代故事结束后8个月,游戏中所有任务都是以小队的形式展开,主角除了士官长外,另加了一个黑人斯巴达战士,同时剧情也被分成了两路。这两组小队在故事章节中穿插着露面,中间两队也会擦出基情的火花。对于光环5的剧情,仁者见仁智者见智,口碑较为分裂,不过Xbox上不玩光环还玩啥呢。

《战争机器5》

  世代末期的扛鼎之作,通常在技术和设计理念上带有承前启后的特征。这种特征恰好体现在《战争机器5》身上。这不是一款诞生在次世代平台上的游戏,却为我们揭开了次世代游戏的面纱。

  游戏带来了充满丰富个性角色的剧情模式、依然非常有趣的对战模式,在怀旧和进步之间做到了很好的平衡。特别是游戏针对Xbox One X进行了强化,以原生4K 60fps的画质,加上HDR的效果,让其画面效果更上一次楼。

  “战争机器”系列的故事其实并不复杂,地底下有致命怪物,而且总也杀不死,人类被打到山穷水尽,但总能靠着智慧和科技扭转颓势。《战争机器5》延续了前作的故事线:人类的死对头兽族演化成蜂拥族,试图再次抢占地表的生存空间。前作女主角之一的凯特·迪亚兹曾经因为母亲被蜂拥族抓获,得知自己和怪物之间有着些许联系,在这一部作品中,所有的故事都是围绕着她寻找自己的身份之谜展开。

《泰坦陨落》

  Respawn Entertainment 开发的《泰坦陨落》初代属于 Xbox 独占(2 代则走向了全平台),游戏主题是机甲和科幻,主要剧情为人类的发展与宇宙其他势力的冲突,游戏使用起源引擎制作,故事发生在未来,通过数代人类的探索,人类已经掌握了时间与空间叠加的技术,触及并居住到了遥远的深空之中。这片包含着已知与未知恒星系的广袤区域被称为“边境”。大部分人永远不会前往这篇远离“正常文明”的区域,但对于开拓者、旅行家、探险家、雇佣兵和不法分子来说,“边境”除了风险还意味着“机会”。

《茶杯头》

  在经历多年跳票之后,珊珊来迟的《茶杯头》终于进入了玩家们的视野,并获得了一致好评。早在正式发售前,《茶杯头》就以其独特的美术风格吸引了众多眼球,游戏制作人 Chad Moldenhauer 和 Jared Moldenhauer 两兄弟完美重现了 1930 年间风靡全球的迪士尼和 Fleischer 工作室式的卡通画风。在动画师 Jake Clark 的帮助下,《茶杯头》将艺术般的手绘风格与横版卷轴射击的游戏模式完美地结合在了一起。

  需要注意的是,这是一款非常具有挑战性的游戏,不过相对的,《茶杯头》也非常擅于引导玩家去攻克难关。

《古墓丽影:崛起》(限时独占)

  《古墓丽影:崛起》是Crystal Dynamics制作,SE发行的一款动作冒险类游戏,游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。

  从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。该游戏将会包括了世界上多个地点,并且游戏场景是前作的三倍之余,优美及危险的场景即将来袭。玩家们将在游戏中看到一个不一样的劳拉,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过啦!

《灰烬》

  在2018年之前,微软还没有自己的灵魂类专属游戏。有人认为,这款游戏从《黑暗之魂》中借鉴的比较多,但《灰烬》不仅仅是模仿了游戏。这款游戏拥有更直接的故事叙述和互相合作的设定,感觉不像《血源诅咒》那样是一个充满敌意的游戏环境。谈到《灰烬》,不能不提到它华丽而极简的视觉设计。这款游戏对人物和环境的微小细节的刻画比较模糊,创造了一种超现实的梦幻效果,算是非常特别的了。

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