诡异的薄雾弥散在林间,那些高大茂密的树木彻底封锁住了出路。林中的黑暗深处,似乎有生物在窃窃私语。你疲惫不堪,但不肯停下脚步,因为你知道它们只是畏惧白天的阳光,到了黑夜,这里将化身为地狱之所。但你无所畏惧,因为你相信你终会找到那一条“归家之途”。
《DarkWood》(译名《黑暗森林》)正是今天笔者将要推荐给大家的优秀游戏。游戏作者是波兰的游戏开发团队,这是一款第三人称俯视角的恐怖探索游戏,画风独特,游戏玩法在恐怖游戏中也是独树一帜。
(俯视角操作方式,玩家只能获取在视锥范围内的信息)
迷失者与黑暗森林
虽然是一款俯视角的恐怖游戏,但笔者在体验时候仍然体会到了压抑和毛骨悚然的感觉。大致剧情是玩家在游戏中将扮演一个从庇护所中昏迷中醒来的人,被困在了一个不断变化的诡秘森林,需要不断通过探索解密,从中寻找一条归家之路。
(没有任务提示,一切靠玩家自行探索)
剧情似乎很简单,但实际上,游戏开始后,除了让玩家熟悉类似于教程的序章以外(然而并没有手把手的教学机制),没有一点任务提示。玩家需要在不断摸索中,才能一点点了解游戏的一些机制和故事剧情。
《DarkWood》具有时间机制(在玩家没获取电子表道具时,只能根据视角光线来判断时间),当太阳落下,进入黑夜后,原本死寂的森林,开始涌出大量的变异生物,它们对玩家充满了恶意。当玩家在体验游戏中的第一个夜晚时,由于缺乏武器和经验,只能尽可能堵住庇护所内的门窗,打开照明设备,躲在角落里瑟瑟发抖。
值得一说的是游戏的音乐也非常的棒,不管是背景音乐还是怪物的嘶吼声,撞击门窗声等音效,都将恐怖压抑的氛围在第一夜渲染烘托到了高潮,给人留下深刻印象。
归家之路
在度过几个夜晚后,玩家也熟悉了游戏机制,将正式开始探索之旅。因为游戏视角机制的设定,玩家只能获取角色正前方的视锥区域,一开始在阴暗森林探索时候,经常会遗漏视锥外的物品,包括在夜晚,缺乏光线下,角色的视锥范围还会缩小。玩家体验起来,可以说是全程阴暗压抑。
游戏地图上散布着废墟房屋和NPC等场景角色,有些NPC可以和你交易,有些则对你抱有敌意。而玩家的每个决定都会影响故事的走向,在慢慢探索中故事剧情会通过各个道具慢慢透露给玩家,在了解这片黑暗森林真正面目的同时,去寻找那一条不知道是否真的存在的归家之路。
(部分NPC可以交流对话)
结尾
虽然在熟悉游戏机制后,后期资源充足情况下,游戏的恐怖元素会有所下降。但对于玩家来说,《DarkWood》对音乐和氛围渲染的掌控上可以说打造的非常好,总体质量也很棒。游戏开发团队更是将游戏上传公开,放出可以先玩觉得好再补票的良心之言,可以说这是一款值得一试的优秀游戏,尤其适合一个人晚上在家体验喔。
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