笔者本次游戏推荐的主题是类银河恶魔城游戏,共计五款,其中有发售虽久但仍值得一玩的老游戏,也有近期发售质量上佳的新游戏,推荐的第一标准不仅是好玩和爽,更是充分考虑其是否做出了银河恶魔城玩法的精髓,当然还包括了知名度,毕竟像《空洞骑士》《奥日与黑暗森林》等都已经是成名之作,无需赘言。榜单上的都是独立游戏,价格都不算昂贵,但每一款都值得一玩。
这款15年发布的游戏值得每一位热爱《银河战士》的玩家尝试,整体偏重8bit风格的画面和音乐,给予了玩家在SFC平台上操纵萨姆斯的既视感。《公理边缘》提供了非常丰富的可收集要素以及隐藏谜题,配合非线性的地图流程与可称神作的剧情,可以保证20小时以上的游戏时长。手柄游玩时有着不错的武器手感,但整体难度还是较高,后期的boss战斗可能会劝退一部分玩家。
(老式街机的画面与游戏本身的艺术风格搭配效果极佳)
整体的游戏体验更偏重老式街机和《超级银河战士》,不过直到现在没有官方中文这一点确实不太友好,现价68元的价格有些偏高,建议仔细考虑适合与否,另外一提,续作应该会在今年发布,可以稍微期待一下。
很少会有一款游戏能将《超级银河战士》的设计机制研究透彻并为己所用,这款13年发售的《墨西哥英雄大乱斗》就是罕见且出色的学习者。追随大师的脚步,确实可以制作出取悦玩家的精品,但却不足以出现在这份榜单中。《墨西哥英雄大乱斗》最出彩的地方就在于其用独具一格的审美体验和丰富的原创内容冲淡了《超级银河战士》的即视感。
(游戏的艺术设计大量融合了墨西哥本地的风土人情)
非线性流程设计搭配幽默诙谐的剧情演出,墨西哥摔跤手的冒险故事绝对可以为每一位喜爱银河战士的玩家带来愉快的游戏体验。现价48元体验一款独立游戏神作绝对不会吃亏,但要是耐心等等,打折的价格可能会更加实惠(史低4元)。其续作《墨西哥英雄大乱斗2》也已经上架,70元的价格对于游戏体量来说非常划算。
最后说一下,这款游戏支持多人联机,也是个增进感情的不错选择。
如果你喜欢魂系列和克苏鲁,除去王座上的《血源诅咒》,这款《盐与避难所》也是少有的佳作,当然,如果只是魂与克系这两个要素,它并不会出现在这款榜单当中,极富恶魔城特点的地图设计和探索体验才是笔者推荐它的重点。
远大于一般2D动作游戏的地图规模,环环相扣的关卡设计和魂系列的难度风险,让其成为了一款带有受苦元素的恶魔城类游戏,或者可以说是2D魂like。但其精致丰富的RPG系统以及发展至今成熟的社区,让新人也能有着良好的游戏体验。
(不管是魂系元素还是克苏鲁元素都处理的相当好)
隐晦的剧情,配合气氛渲染的场景构造,属实能让克苏鲁文化爱好者脑内高潮。60元的价格对笔者来说稳赚不亏,但若是只想体验恶魔城地图或者魂和克苏鲁,那么笔者建议静候打折。
致敬《忍者龙剑传》的精品,这款发售于18年的2D独立游戏,初见可能没几个人会觉得这是类银河恶魔城,但事实上它精巧的关卡设计,甚至让恶魔城元素的光芒盖过了忍者的主题。
(游戏中有明确致敬《忍者龙剑传》的画面)
游戏的画面表现非常复古,加上各种高难度的动作招式,刚上手时难免会怀疑自己握着的不是手柄而是街机厅中的摇杆。除去惊艳的动作设计,《信使》还提供了无厘头的对话文本,极具创意的时间穿越玩法,以及非常恶魔城的地图关卡设计。必须承认,其精妙的boss战和隐藏要素的收集足够让恶魔城玩家满意。虽然游戏质量担得起70元的价格,但打折再入手可能更加合适。
榜单中最新的一款游戏,2020年发布的《酷派忍者》不同于之前的四款游戏,它的隐藏元素收集和探索成长感不在于地图的精巧设计,而是在于对战斗机制的理解和运用。不过游戏目前刚上架没多久,后续更新必然会完善银河恶魔城这一核心玩法的其他要素。
(但必须承认,这个画面还是有些挑人)
《酷派忍者》的游戏体验非常轻松愉快,特别制作的画面风格,独特的战斗体验以及搞怪程度拉满的人物细节,是其与同类游戏产生差异化的主要原因。如果你喜欢这类无厘头游戏的幽默氛围,并且不介意这个画面表现,那么57元的价格入手也未尝不可,游戏后续的更新也绝对值得期待。
以上就是笔者个人非常认可的五款类银河恶魔城游戏了,在科乐美和任天堂将这个系列的开山鼻祖分别转型之后,独立游戏成为了追随者成长的热土,这个经典且影响至今的游戏类型,在今天仍保持着极高的魅力。
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