《深海》是一款以剧情为主打、线索层层铺开的真人互动电影,实际体验流程比较紧凑,游戏时长大概在3个小时左右。
“他是一个IT精英(精英中的战斗机),能文能武业绩优秀,为了女友甚至抛开了所有的东西,是性情中人。(全剧情满嘴狗粮)”
一场突如其来的车祸,主人公王博被卷入到了一场绑架阴谋中,女友被绑架,自己被追杀,这场离奇的犯罪事件由此拉开了序幕。
《深海》(全名:《深海:即刻抉择》)于2020年3月6日正式上架steam, 首发26元,后因某些原因永降于18元。本期发布的内容为《深海》的剧情测评,下面的测评将涉及部分剧透,请各位小伙伴们酌情观看,笔者将尽可能的不涉及核心剧情为大家带来这一期的测评
作为一款以剧情为主打的真人互动电影游戏,《深海》的画面不论从哪方面来讲都是可圈可点的,有一些小瑕疵也能在接受范围内,下面我们从三个方面来提。
人物视角:演员各位全程演技在线,热情投入在人物视觉方面给予了玩家很不错的代入感,最值得一提的还是女主的情绪表达非常的亮眼。
剧情画面:在剧情的总体画面上,清晰度经过制作组后续的改善还是有了明显的提升,就是稍微有些不太稳定,主要体现在对焦方面。
总的来说给人在看一部电影的感觉,合理运用小线索、回忆片段演绎整个故事,还算是非常有新意。根据游戏制作组传来的信息,画面的问题还是由于在开机时拟定的是移动端为蓝本,为了增加临场感而做出的镜头晃动,导致后续游戏体验稍微变差,属于决策失误。好在制作组采纳了玩家们的建议,对游戏进行了改善,虽然效果依然欠佳,但不管怎么说游戏制作的心态值得肯定。
UI画面:做得很细致,每个节点对应有剧情图片、信息软件(游戏中社交软件)录音文件以及游戏的额外内容和人物档案资料都有相应的UI配套。
《深海》是一款以剧情为主打的真人互动电影游戏,共计有2条主线路,15条故事支线,25个结局(就是流程稍微有点短,视频不能跳过,想打全结局成就很难受。)
故事讲述了一个‘普通’的IT精英在遭遇一场突如其来的车祸后卷入的犯罪事件,为了解救被绑票的女友而不断的与绑匪斗智斗勇(这...真的很普通,老老实实报警不行吗?),老实说在设定上还是有些问题,王博作为男主人公也作为IT精英在剧情中起着主导地位,但问题恰恰就出现在男主的身上。
作为男主人公,他能文能武能跑能拖,体力强脑子好战斗力高不说,反追踪能力还强(特指男主追踪绑匪一晚上还没被发现),这些设定都很棒。但是有这么长时间就不能报个警吗?这个地方属于强行设定,回过神去思考就会发现主人公王博设定上的漏洞,导致了整个游戏下来王博比起‘精英’,笔者觉得更像个装逼惯犯....
游戏上还有个原本应该是亮点的设定——人物档案作为辅助游戏的信息,出发点很好,但是由于档案信息充足,反而使得档案已经将剧情剧透了,就好像玩三国杀摆明身份一样,已经能猜到接下来会发生什么了,使得整个游戏的悬疑性大为降低,然而问题就在于此,这款游戏的主打还是解谜......换句话来说就是让大家已经知道的真相再次浮出水面。
不过,总的来说游戏在创意方面还是下足了功夫,并且部分内容写得非常精彩,后期剧情也扣人心弦,加上演员们的卖力演出,整个剧本看下来也是比较完整,像是看了一部电影一样。
下面我们简单谈谈这个游戏尚有不足的部分,以下均为笔者个人看法,请各位小伙伴自行参考——
①悬疑剧本逻辑无法自恰,这个是游戏剧本的硬伤,使得剧本只能称之为完整而不能称之为优秀,尽管本作瞄准的几个方向都非常不错,(类似怀疑或者信任之间的选择、令人钦佩勇敢的记者们一些不为人知的故事等等)但是逻辑问题始终会让玩家在玩游戏的过程中有些耿耿于怀。
②游戏提供的无用信息太多,这里指的无用意思是该线索无法影响玩家的选择与判断(譬如说贩卖人体器官,同事关系),隶属于毫无相关的信息,给人一种强行增加无用线索的感觉。
③无法跳过的视频,主线剧情完成后二周目已看过的视频无法跳过,这使得许多剧情需要重复观看四五遍.....(想完成全成就我想哭)
④发糖剧情影响游戏基调,一款游戏下来我满嘴狗粮(本条纯属无能狂怒,请不要在意。)
总的来说,《深海》作为一款以轻喜剧剧情为主打层层铺开的真人互动电影游戏,在游戏的创意上还是非常不错的,从整体上看它的确是一款已经具备了完整内容的游戏。
真人互动电影这一类游戏处于起步阶段,可以看得出制作组们在游戏上的用心良苦,但是缺乏经验使得在制作过程中有些摸着石头过河的感觉,一些不必要的设定和功能使得游戏体验不仅没有增加反而带来了不好的效应,这点实属可惜。
但是无论如何,游戏制作者们还是辛苦了,你们努力做游戏、而且诚心吸取玩家建议并及时予以回应样子真的很靓仔,如果大家喜欢真人互动电影游戏,那么不妨可以来试一试《深海》!