《刺客信条》系列的一大标志性玩法就是第三人称跑酷,从1代开始玩家就能操控主角在房屋、地面上自由奔跑跳跃;随着系列发展,主角的跑酷能力也越来越强。油管作者Nixian用一段视频演示了刺客系列中每一代的跑酷玩法进化历程,一起来看看吧~
《刺客信条1》里,阿泰尔爬墙时经常会“卡顿一下”,很不流畅;2代中,艾吉奥的爬墙术就有所进步,最后还能解锁攀墙大跳,纵向移动力大增;到了《启示录》,艾吉奥又获得了钩刀神器,可以加长跳抓距离、使用滑索;3代由于地形原因,加入了很多树梢上的跑酷,海尔森、康纳的动作效果也更加流畅。
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而到了《叛变》、《大革命》,主角的攀爬跑跳能力更上一层楼,可以侧身跳跃,有的时候跳高、跳远距离令人目瞪口呆,已经可以用“飞檐走壁”来形容,而且还多了不少花里胡哨的小动作;接下来的《枭雄》里更是加入了钩锁这种神器,跑酷移动力甩艾吉奥几条街。
最新的《起源》、《奥德赛》里,地图中没有了林立的高楼,攀爬能力上没有显著进化,但是玩家能解锁一些技能,《奥德赛》里甚至能免疫掉落伤害,万丈高崖直接一跃而下啥事都没有,连经典稻草堆都免了。那高度足以摔死几十个艾吉奥。
不知道即将到来的《刺客信条:英灵殿》中,主角的跑酷能力是否会有更多改变和升级?
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