Xbox Series X负责人谈主机定价:非常灵活 早有考虑!

2020-05-09 09:27:27 游侠原创:笛音

  虽然次世代主机已经公布了很多消息,不过玩家最关心的定价问题依然是个谜。最近微软Xbox Series X主机项目负责人Jason Ronald在接受外媒Eurogamer采访时,就被问到了价格的事情,一起来看看他的回答吧~

  Jason Ronald回答说:“我觉得菲尔(斯宾塞)是相当透明公开的,我们在设计这个系统时就是考虑到定价问题的。我们对于我们设计的这个系统很有信心,但与此同时,我们对于最终定价也会非常灵活。”

  “简而言之,我们在设计该系统的时候就考虑到了定价,这对于我们整体的架构都有影响。你知道这还挺有趣的——我们既是游戏开发者,也是终生玩家,我们总是想要更多、更更多;同时我们也明白,必须以一个全世界玩家都能接受、都能负担的良心定价推出新主机。所以这一直是该系统设计思路的关键要点。不谦虚的说,我们对于我们这方面的努力是感到很兴奋的。”

  显然,现在还没有到正式公开次世代定价的时候,因此Ronald并没有真正解开我们的疑惑。除了定价问题,他还谈到:次世代主机的帧率将完全在开发者掌控中,60fps已经不再是天花板了

  此外,有些游戏会跨世代发售,它们在两代主机上的性能表现有没有区别、区别多大都是取决于游戏开发者的。Xbox Series X和Xbox One的开发工具是完全一样的,很方便开发者跨世代做游戏,但他们可以选择如何发挥出Xbox Series X更强的性能,比如可以为Series X版游戏开启光线追踪,也可以为某些游戏区域做出专门优化;有些特性是设备独占的。对于微软第一方游戏也是如此。


《尘埃5》

  而当Ronald被问到Xbox Series X与PS5的硬件性能对比时,他表示对他们设计和打造的新机器感到很自豪,一些游戏的效果甚至让他们都惊到了。未来3、5、10年会有怎样精彩的游戏效果,这是很令人期待的。


《灵媒》

  Xbox Series X主机将于2020年圣诞发售,第一方游戏的相关演示将于7月公开。

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