《DOTA2》邀请赛来临 最有潜力29大carry英雄

2012-08-17 14:58:20 编辑:佚名

  每一个英雄都有一个定位。剧毒术士可以让对面的英雄慢到像乌龟爬,而且即便是自己阵亡了,也能对对手造成大量伤害。小鹿在对面有圣骑的时候能招他的 宝宝从而起到克制作用。同样,还有一些英雄的存在是为了给对面造成大量伤害。这些英雄是团队战术的基石和核心,他们能够充分地发挥出装备的效果,而且拥有 最高级别的farm优先权。辅助英雄会为了保护他们去牺牲,控制类英雄在面对他们时会狂砸键盘飙手速,而ganker们则会尽全力放倒他们。

  他们就是carry!

  随着第二届邀请赛的来临,我们决定对本次比赛中可能出现的carry英雄做一次分析。包括他们上场的理由,使用的方法,以及有可能使用他们的战队的和选手。

  育母蜘蛛

  “是个人都害怕蜘蛛”

  打push是个有风险的活儿。如果你成功了,你会得到大量的金钱,良好的farm,甚至获得胜利。但是假如你失败了,你们的攻势在对面的防守前绵软无力,结果还让对面在自己家门口赚钱升级两不误。

  育母蜘蛛是分路推进的代表英雄,她可以一人强力单带一路,逼对手选择到底防守哪一路。如果对面过来抓她,那她的队友们就可以在另一侧打开缺口, 如果对蜘蛛放任不理,她就会边推边打钱,有了装备的蜘蛛很恐怖。由于她的克星沙王等英雄现在是经常被选择的,所以蜘蛛更多情况下只是一个根据B/P过程对 策的英雄。但是由于她的机动性良好,输出和推塔能力恐怖,我们觉得她在邀请赛上还是有一席之地的。

  月之女祭司

  “安全第一”

  白虎是上届邀请赛中Navi使用最多的五个英雄之一,经常是扮演劣势路单。在为了巨额奖金而拒绝冒险的大赛上,白虎的出场毫无疑问有些惊艳。 白虎不但分路容易,而且还能帮助团队,大招可以随时使队友躲避gank,而且某些时候还可以当雾用。这个英雄与初期弱势后期强势的传统carry不同,白 虎非常多变而且在整局比赛中都有用。由于这个英雄弹性十足,我们可能会看到一些对她情有独钟的队伍使用白虎去替代一些其他的英雄。

  白虎的效果能不能打出来,关键在于对视野的控制,尤其是敌人腹地的视野。在高水平的比赛中,选手经常可以躲掉月神箭。如果能够控制敌人塔后或者高地这样的视野,远距离月神箭的从阴影中出现的时候敌人是没有什么机会躲闪的。而这时候的月神箭命中率直接会影响到比赛走向。

  娜迦海妖

  “照面,睡你,睡,继续睡。。。开战!”

  一个carry出秘法鞋?你疯了吧?但是现在版本中娜迦海妖在鞋子的选择上,大家明显都已经青睐秘法鞋了。单论她个人而言,她有不错的幻象技 能,一个无视BKB的强力单体控,一个假腿或者秘法鞋,配一把散失再来个分身斧,就已经成型了。当然战鼓和强袭配合拆塔也不错。她的出装要看团队到底需要 她扮演一个什么角色,当然最近大多数情况下是在打肉盾,当然,她也可以用来专门拆塔。

  这个英雄的登场就是为了配合。海妖之歌可以为团战提供极好的准备,潮汐猎人的大招可以在唱歌的配合下一脚把对面全部踩上天。尸王也可以提前在有 利位置放好墓碑迎接对手。谜团可以提前选好站位来施放黑洞。天灾想靠地形优势偷roshan?一个睡他们就拜拜了。一个坦克一样的carry,估计在邀请 赛上,她更多地会出现banlist上。

  混沌骑士

  “扶老奶奶过马路每次4秒”

  混沌骑士有相当长的一段时间不被任何人喜欢,他的一切技能都是那么吃人品,一点也不可靠,打起来风险十足。突然有一天,这货登场了,然后就一发不可收拾了。

  这个英雄现在很容易被ban掉,最近的170场比赛中,混沌在B/P中露脸100多次。他主要强势在两方面,gank的潜力巨大,中后期对于英 雄和塔的杀伤很高。而且混沌在中路的强势双人打法非常恐怖,尤其是当与冰魂或者巫妖这类英雄搭配时。有混沌的一方在中期往往能够满屏幕追着对面杀,拆塔也 同样猛。尽管这个英雄的胜率目前只有43%,但是他的团战参加率高达65%,操作简单,而且技能施法距离很远。本次比赛上混沌肯定还会作为一个王牌打手不 停地登场。

  山岭巨人

  从ganker发育成carry

  vigoss和Mania对这个英雄的使用让山岭变得非常流行。他的打法一直没怎么变过,先搞出一把跳刀,四处寻机作案。之后如果有必要最大化爆发就出个达贡。但是山岭的大招后来做出了变动,所以他的打法也变了。

  现在的山岭巨人跳过跳刀直接出A杖或者像强袭之类的装备是可行的。扛着大树的山岭拆塔能力不在德鲁伊之下。A杖山岭只要有机会就可以完爆对面整 个基地。比较恐怖的是,山岭在前中期可以轻松秒杀敌方英雄,后期变成像禽兽一样的carry。我们很可能在比赛中见到山岭加队友双人走中的战术。

  变体精灵

  “大喷”

  水人就是个活着的大喷,如果你在这家伙的射程之内,那你很可能被瞬间搞死。最近的一场比赛中水人拿到了二三十个人头。但如果你离得他远远地,他 就没那么容易轰到你。水人像是天堂跟地狱的分界线,他可以消灭任何一个人,也很可能啥也做不了。决定一个水人命运的关键因素是什么?就是中期。

  水人相比其他carry有一个优势,就是他可以通过波浪形态在前期就非常强势。这个技能使得可以快速刷钱、抢人头还能用来逃跑。后期这货就是个 畜生,他的普攻本身就非常高,还能够通过波浪切入,可以借助大招幻象分路推线,往往能单杀对面辅助。但是他在中期有一个很大的问题,就是对于装备的极度依 赖性。除了装备之外他能做的时只有冲波和转属性。以前的时候水人往往先出BKB保证团战能力,但是现在更多的队伍倾向于中期不出BKB,打得更像一个大后 期英雄。

  在CW中水人现在很火。之前的水人登场比较有局限性,水人在上届比赛中是B/P第五选的第二人选,仅次于白虎。现在他是一个非常常见的第三选。我们肯定会在TI2上看到他。不过到底是一个席卷全场的龙卷风还是一个冲波卖萌的元素生物,这个我们就不得而知了。。。

  敌法师

  “又是来搞笑的”

  第一届邀请赛时,敌法师和幽鬼是当时的两大carry。现在幽鬼基本上已经被打入冷宫了,敌法依然是最难对付的后期之一。只是现在他没有那么热门了,经常会在第四或第五选拿出。为什么当时敌法那么火, 到现在慢慢降温了呢?

  尽管是个近战英雄,闪烁意味着他可以随时参战或者逃命。大招有AOE效果,魔抗使得他在魔法输出面前非常肉。一般情况下敌法会在前期速出狂战斧,装备速度始终领先对面carry,30分钟时就可以很恐怖。这是我们知道和害怕的那个敌法。

  突然之间敌法就没有那么火了?没有,他还是挺热门的。有比他更强的英雄么?尽管这个众说纷纭,但是我还是说没有。那么到底为什么敌法没有以前那 么受欢迎呢?因为在经过了一年之后,大家都知道怎么对付他了。现在比赛里敌法基本都是根据拿人情况才能上场。即便有Burning和Pajkatt这样的 优秀使用者,但是敌法还是上的不多。

  龙骑士

  能打控的carry

  龙骑现在也某些场合下也是可以登场的。跟其他只有装备出到一定程度才能出门的carry不同,龙骑是个能打控制的carry。在有战鼓和笛子的 情况下他的表现就很好。他可以凭借真龙形态拆塔,因为他的一级龙形态可以对塔造成持续伤害,喷火本身也对推线很有帮助,很有可能只需要八到十分钟的时间敌 人就被拔掉一圈外塔。

  但是龙骑很有意思的是,你必须掌握好用大的时机,而且你需要快速到16级。很多时候队伍为了快速拿塔,忽视了让龙骑打钱和提升等级,这样就没有发挥出他真正的威力。所以最大的挑战就是制定一个战术,利用龙骑大招拆塔的同时还要确保他的金钱和经验不被落下。

  我认为TI2上龙骑肯定会登场。他跟幽鬼一样潜力巨大。

  幽鬼

  “一切都建立在,假如。。。”

  幽鬼的情况是这样的,假如你让她在比较早的时间做出辉耀,她可以保证一场胜利。如果真的做到了,幽鬼恐怕就是最可怕的carry,追杀强力,高 减伤,还能全屏幕杀人。你想团战跳刀打先手?对不起,我有鬼影重重。你想在树林里面藏着?对不起,我还有鬼影重重。当然,整个问题就在于,给她个辉耀。

  事实是幽鬼现在完全被打入冷宫了。最近mTw在几场比赛里用了幽鬼,但是我们并不知道其他的队伍打算怎么用她。如果幽鬼作为第五手拿的英雄我也不会感到惊奇,因为无论在地图什么地方都可以随时参战的能力还是挺吸引人的。

  狼人

  “德国口音增加5%伤害。。。”

  为什么狼人强成这样?你只需要把他放在那,所有的人就都受不了了。普攻很疼,小狼也很疼,况且他还有个全屏幕的嚎叫。对于一个本身不缺血量的力量英雄而言,中期的推塔能力就会很变态。目前各队伍都是让狼人在中期疯狂地拆塔, 拆塔能力与德鲁伊接近,而且咬英雄也给力。他最常见的装备是BKB。与zhou的solo狼人和劣势路狼人不同,我们会不会看到带着死灵书战鼓和其他召唤流装备的动物园狼人呢?看看到时的情况吧。

  有个需要解决的问题,现在值得ban掉的英雄越来越多,狼人的的登场也就越来越频繁。但是他真的能赢么?目前的统计结果是狼人有57%的胜率, 比所有其他carry英雄的胜率都高。但是他离着人们想象的无敌境界差距还不小。为什么?因为德鲁伊和灵魂鹿比他更擅长推进,水人和山岭比他更能杀人。大家也已经研究出怎么对付狼人的办法来了。预测是本次比赛狼人会比较常见,而且有时候还会被ban掉。不过他在邀请赛上不会是最热门的carry。

  圣堂刺客

  等你看见我的时候你已经跪了

  当圣堂被加入游戏的时候,就有不少队伍喜欢在某些特定的情况下用她。现在圣堂的胜率有60%。圣堂能秒杀辅助英雄,gank时收割能力强。她的 减甲效果也能让团队在早期打roshan,同样也有不俗的后期物理输出能力。圣堂经常会走中,除非双人走中压她,不然她肯定能补不少刀,迅速掏出跳刀,之 后打出BKB黯灭或者大炮,这些装备在中期一旦出现将大幅增加她的秒人能力。选择这种装备的原因在于圣堂本身的射程较近,以及队伍打法的需要。圣堂与暗夜 魔王有些类似,能够给团队提供良好的追杀能力以及全地图控制能力。

  看到像430这样的选手也开始打起了圣堂,这个英雄也逐渐发挥出了威力。只要在合适的局面下拿出来,这个英雄就可以左右整场比赛。我很希望圣堂在本次TI2上大放异彩。

  赏金猎人

  有钱不赚是SB

  赏金猎人并不是传统的一二号位英雄。他不需要进行大量的farm,但是需要给对面每个人不停地上标记。追踪术不但能给整支队伍分钱,还能让对面很难受。如果你被标记了,团战的时候很容易让你难以发挥出原本的作用,而且要逃跑也很困难,赏金往往还有个战鼓能用来追杀。

  赏金对于围绕着追杀能力制定的战术而言是一个关键的英雄。在StarsWar6中,LGD在对阵EHOME的时候使用了这种战术,选择了赏金和末日。在战鼓和焦土的追击能力之下对面无处可逃。EHOME就连蚂蚁这样的英雄都跑不掉,更何况冰女这种辅助。

  而且在很多场合下赏金还能劣势路单,只需要达到四级就可以偷偷摸摸到中路来打一波gank。

  虚空假面

  静止吧!看哥的战锤时刻!

  最近这段时间什么最火?当然是一打一大片的大招技能最火。什么东西能让这些大招效果发挥到最好呢?让对面所有人定在那不动最好。虚空假面跟目前热门的冰女、沙王、老鹿、谜团和暗贤配合都不错。

  不过他并不是个靠大吃饭的。作为一个carry,虚空的输出能力不错,而且由于有大跳技能,让他很容易就可以逃命而且放大招更方便。回到过去更是一个imba的伤害吸收技能,对于本身脆皮的虚空而言这毫无疑问是一份大礼。如果虚空能够得到队友良好的配合,他能够对任何发育情况的carry造成很大麻烦,这是一个绝对不能被低估的英雄。不过他的短板还是血量低,近战输出,以及需要依赖大量的farm。TI2上,虚空会是一个很常见的角色英雄。

  德鲁伊

  熊出没,请注意。

  德鲁伊在我看来是TI2上的最佳选择。自从这个英雄被放出之后,他的登场率就一步登天。原因很简单,这家伙拆基地就像吃饭。当这头熊拿到装备开始拍你的防御塔时,你有什么好办法么?

  但这不是德鲁伊的全部,这个英雄能安排在所有的分路中,甚至还能打打野。同样他比较笨重,也难以击杀,中期推进很给力。他的缠绕往往能在团战中 决定胜败。有熊德的一方往往会选择控制比赛节奏,一个劲推对手,德鲁伊可不擅长防守。这次比赛熊德一定会很火,现在可没有谁不怕狗熊的。

  冥界亚龙

  这是新一代的口水龙

  亚龙是个有趣的英雄,对线时让人无比头疼。1v1能力几乎无解,2抓1时完全就是一个收割者,因为他的攻击力太强大了,尤其是面对红血英雄时。而依靠被动技能使得他具备天生的肉盾能力,大招对物理输出型的carry威力巨大。但是为什么这个英雄几乎上不了场呢?

  在亚洲,这个英雄几乎从来就没有火过。原因可能是由于没有晕技而且毫无AOE能力。这使得他除了自己的物理输出之外毫无杀伤力。与他类似的英雄 里面有不少英雄比他更猛,比如骨弓。在团战中,亚龙起到的作用只是用来抓对面的站位失误。一旦哪个略微突前的英雄被亚龙一口浓痰黏上,就意味着对面必须选 择是回救还是放弃他。一旦回救很可能遭遇这边的先手技能,放弃的话局面很容易就变成4V5。

  在最近的TD联赛决赛coL对mouz的比赛中,亚龙被mouz掏出作为副carry登场,在这场比赛中亚龙在追击战中发挥出了巨大的作用。不 幸的是,面对对面一连串的晕招combo,加上梅肯长笛,基本上亚龙死的时候什么输出都没打出来。这个英雄能在邀请赛上登场么?或许吧,不要期望太高。

  幻影刺客

  暴击嘛,一切看脸

  幻影刺客就像一辆满载高爆炸药的大卡车。倒霉的是这个卡车司机喝高了,一点也不靠谱,经常忘了自己要干嘛。。。

  自从这个英雄被放出之后,出场次数特别少。当然这个英雄不可否认的是她很能杀,当然毛病也不少。尽管依靠幻影突袭能够弥补自身近战输出的短板, 然而在没有幻影突袭的时候幻刺完全是阳痿状态。她糟糕的对线能力能够靠窒息之刃蹭点补刀。至于硬伤,即使她能靠幻影突袭逃命,能靠模糊来预警,但是面对执 行力极好的gank时,在一堆的晕招和减速面前她什么都不是。没有BKB的幻刺太容易被针对,所以阵容里面很少出现她。

  那什么场合下幻刺可以登场呢?对面有德鲁伊或者蜘蛛的时候,往往她还什么都没有的时候,20分钟那会已经老家再见了。遇到骨弓的时候前期就容易 被那小东西直接射爆。水人更是完全不用理会她的技能,再加上虚灵刀可以让幻刺长时间处于一个废物状态。我们觉得她真正有点克制的似乎只有敌法师,敌法的闪 烁很难从她手里逃脱,不过就算是面对敌法,幻刺也很难刷到敌法那么多钱。估计这次邀请赛,幻刺也悬了。

  卓尔游侠

  又冷,又冰。您这是搭上后妈了么?

  额,这个英雄在dota历史上可有点来头,只是最近被各大战队遗忘了。Burning和ZSMJ之间的小黑大战美杜莎实在是一个时代的主旋律。 如果该能够进行良好的farm,小黑还是很不错的。对线的时候法球压制强悍,她的沉默也比很多人想象地更恐怖。但是事实很残酷,估计她很难在TI2上有一 席之地。

  闪电幽魂

  由于自带圣剑,这货只能是个嘲讽脸

  电棍是个奇怪的英雄,这个英雄是一个物理DPS、肉盾和法师的综合体,被动技能使得他团战的时候生存能力得到了不少的提升。

  这个英雄还是可以登场的。

  当有了长笛、先锋盾、幻影斧和龙心的时候,他就完全成型了。可以点地施放的静电链接无视魔法免疫。大招跑也不是打也不是让很多人恨得牙痒痒。如果团战中连接释放的好,往往可以废掉对面的后期英雄起到扭转战局的作用。这个英雄在3人路或者打solo的能力也不错,他的静电链接和不稳定电流使得面对最近流行的双人组合时相比其他英雄有不小的优势。我觉得这个英雄至少能在TI2上登场一次,如果这一次成功了,之后我们就会看到好几次。

  瘟疫法师

  这货把自己隐藏的很好,别小看他

  死灵法曾经是一个imba英雄,是一个典型的肉盾型法系后期,他能为团队提供持续不断的治疗,并且对对手持续造成大范围伤害,而大招往往第一波技能招呼完时就很可能直接秒杀对面carry。那为啥这个英雄现在不受欢迎了呢?

  面对现在版本凶残的gank英雄,死灵法想要靠撑肉顶住伤害实在是太难了。你是想让他跟着队伍团推,还是自己一边farm呢?如果老是抱团,他 的经济就很难涨起来,打到后期就是被秒的命,如果单独打钱的话浪费了他作为团队攻防一体枢纽的作用。我们来看看一些典型的推进英雄和后期英雄,灵魂鹿、圣 骑、小鹿,敌法、水人。死灵法在这两类中每类各占一半,结果就是他的作用也只有一半。。。

  影魔

  悲壮的命运交响曲

  花几分钟听听这首曲子。很好听吧?人们眼前浮现出的是一个无助而且没用的疯子。这就是现在版本影魔的真实写照,这货就是个玻璃大炮,脆的要命,队伍太难为他找一个合理的阵容了。尽管这个英雄时有出场,但是并不是每一个战队里面都有影魔大神的。

  不过某些TI2的参赛队还是偶尔会迷信一下影魔神棍般的威力。当Navi的主C,XBOCT不打大后期的时候,他们就经常让Dendi选个影 魔爽一爽。CLG的Misery有时也会用影魔high一下。只要比较快地掏出跳刀BKB,影魔还是那个说干谁就干谁的畜生。在大招和三连压的暴力输出之 下谁也难逃魔爪。当影魔拿到这两件装备的优势期基本上就要压迫着对面打。影魔难以上场主要是因为阵容很难选。团战中让他多活一秒往往就意味着多出一个影压 的暴力输出,但是多呆一秒更有可能是你被对面轮到死。

  风暴之灵

  “哥比你们想象中的帅多了”

  2011年第一届邀请赛,当人们看到风暴之灵(还是叫蓝猫吧,叫习惯了)不再是一只熊猫的时候,已经暴怒地恨不得去屠杀Valve。直到过了很 久,人们才渐渐地喜欢上这个喝得醉醺醺的墨西哥草帽大叔。但是那个时候战队可很明白他的威力,尤其是当时的M5和EHOME几乎场场选蓝猫。蓝猫的长处就 在于可以非常容易地锁定一个敌人进行追杀,你只要能预判对手的走位,或者有他们的视野,各种越塔强杀都是他的专利。

  蓝猫在对抗修补和先知的时候威力惊人,对于这种带球英雄,蓝猫可以轻松地搞翻他们。God和Dai这两大蓝猫使用者本届比赛依然到场,大家肯定会看到这个英雄被选出来的。

  噬魂鬼

  钻进去了?没事,一会还得生出来

  食尸鬼是个老牌英雄了,从远古时代的比赛中就一直被人们使用。在以前MYM战队时代,Fear玩了很多次食尸鬼。出到臂章之后,加上狂暴,如果 再搭上一个BKB,这个英雄的表现常常逆天。由于有不错的抓人能力,过去很多选手都喜欢给他出个跳刀。而且这个英雄打野也是把好手,尽管没有传统的打野英 雄那么效率,但也总比在线上被压到一个刀也补不到强。

  食尸鬼最近的改动是大招出来时带有伤害!你还想要什么?当然,他是个近战,需要一条线上的队友保他。在机动性能好的阵容中,只要能发挥出大招感染的最大效能,食尸鬼就可以登场,尤其是蓝猫、先知小精灵这种英雄带着黑狗从天而降,那是一种什么样的思想感情?

  主宰

  剑圣其实是一个很强的carry,只要farm效果能够保证,剑圣的单杀能力是很恐怖的。无敌斩几乎见谁灭谁。但是剑圣的强势基本上只是在游戏 前期,剑刃风暴在三人路的作用相当明显,无论是进攻还是防守。剑圣是可以在前期多点几级治疗守卫跟随队伍打无解速推的。尽管剑圣不是一个很主流的英雄,但 是喜欢使用多种战术的队伍,在TI2上肯定会把剑圣当做大招用出来。

  熊战士

  这头熊是被人忘了还是去冬眠了。。

  NEXT.kz没有获得TI2的参赛资格,所以很有可能我们在这次的比赛上看不到这头疯狗熊了。拍拍熊可以秒杀肉山,在这方面比其他英雄优势明 显。如果在线上好好地保他,拍拍熊可以在中期成为比赛的主角。但是除了NEXT.kz之外似乎没有什么队伍喜欢狗熊,我们只能指望Mushi念在当年他在 CT战队用熊战士大出风头的份上,在比赛里考虑考虑这头倒霉熊了。

  骷髅射手

  他的人生最大愿望就是把每个人都变成一支烤鹌鹑。。。

  骨弓是个会让比赛变得很有看头的英雄,因为你也不知道他什么时候就突然从什么地方冒出来,把你们的防御塔还有酱油辅助突突到死。骨弓的全屏幕暗 杀能力实在是无与伦比,持续时间超长的疾风步和疯狂的火力倾泻赋予了他杀手本色。除非对手在地图上插满一地真眼,不然骨弓总是能找到空间,这家伙依靠疾风 步往往能在贫血英雄反应过来之前就解决战斗。骨弓的另一大绝活是后期偷塔,而且依靠吃兵吃野怪可以很好地进行恢复。

  我一直坚信这个英雄可以在TI2上出现。在对抗推进阵容时,骨弓可以寻找关键英雄进行单杀从而让对面无法打团。他的大招对于圣骑的宝宝克制很明 显。面对gank阵容时他也可以游刃有余。当双方达成僵持拉锯时,骨弓可以尝试单抓对面的打钱carry或者参与抱团拆塔早早结束比赛。

  殁境毁灭者

  黑鸟控无处不在

  2011年的马来西亚,黑鸟完全就是比赛中的家常便饭。因为这个英雄对于敌法师和蚂蚁的克制效果太好了。在dota2里面他的出场机会很少,因 为黑鸟的能力比较吃farm,而且逃生比较差。玩黑鸟就像是在赌博,在黑鸟发力之前,队伍中的副C必须要带好节奏。如果你们打顺了,团战只用一个大招对面 就已经趴了一半了,几个法球就能点掉对面的大后期。但是如果逆风了,这个英雄就是个大脆皮,什么也贡献不了。

  黑鸟怎么玩呢?现在大家都会选择一个推推棒增强他的逃生能力,之后是羊刀、BKB,也可能出紫苑。也有部分人喜欢出血精石和西瓦。黑鸟可以中单 或者优势路单,只要不是碰上初期gank特别凶的阵容,黑鸟的线上能力还是很强的。我猜我们会在TI2上看到他作为克制敌法和骨弓的对策英雄出场,但是肯 定不是一开始就抢,毕竟他太容易被针对了。

  月之骑士

  其实就是个投刃车

  月骑也是一个曾经风靡一时的强力英雄,从6.52e之后才开始衰败,但是最近似乎有回归的迹象。这个英雄只要能打到钱,威力还是毋庸置疑地强。 但是毛病在于她射程短而且没有逃命技能。这个英雄的使用要看队长的思路,很多光环流的阵容中月骑是可以上场的,与狼人和复仇之魂一起对防御塔可以构成秒杀 效果。不过除去这种另类的战术安排之外,很难想象这个英雄会成为主流。

  先知

  这保卫大自然的货怎么天天砍树杀生啊

  先知是一个很全能的英雄。他能够满屏幕到处刷钱。出梅肯?可以。当控制?随便。A杖?刷翻天!不过我们更多看到的还是物理装先知,尤其是当他出 了点金手或者A杖之后,接踵而来的就是什么雷锤啊大炮啊金箍棒啊什么的。他的真正威力在于全屏幕带线牵制能力,他可以在任何地方带线然后随时靠传送切入战 场。不过他的脆身板也是他的一个软肋。

  先知既能打主副C,又能当出梅肯的辅助。先知毫无疑问会是邀请赛上的一大热门英雄。

  编织者

  能刷钱又能回到过去的蚂蚁很讨厌

  相比较其他carry而言,蚂蚁近来不怎么受人待见。目前1号位蚂蚁几乎已经见不到了,不过3号位蚂蚁是有可能出现的。蚂蚁在劣势路很抗压,是 这个英雄一直有潜力登场的原因。我记得iG vs Tyloo的一场比赛,Tyloo的狼人打野,iG的蚂蚁在劣势路。由于对面的英雄是狼人,所以蚂蚁没有选择DPS装备,而是选择了做林肯羊刀。如果我们 在TI2上看到了蚂蚁,那很有可能是在劣势路上,并且之后转型打控制和追击而不是当DPS。

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