《武士大战僵尸》是一款横版塔防游戏,以英雄打僵尸为主题。与其他塔防游戏相比,它外表可称得上精美,是它最为表层,也是最为显眼的亮点,不过它并不是一款仅止于外表的作品,它内里同样不乏鲜明光亮点。
左后退右前进,靠近后自动劈砍,制造几个小兵,看准时机释放几个技能。就从仅有一些玩法看来,游戏的操控玩法是偏简单的类型,要么亲自上去砍怪,要么让小兵堆上去,用人海战术淹没AI。难度方面,因为玩法偏简单的缘故,加上是典型的慢热性子,可以慢慢攒能量造小兵,根据AI类型选择最好的攻关方式,所以即便是偏向于策略类的塔防作品,游戏的综合难度都不会太高,是属于几分钟就能轻松上手的作品。
整款游戏给人的感觉就是好看,玩着轻松,还可以在武士和僵尸阵营之间换着玩,感觉很是新鲜,但要说它有什么“奇怪”的地方,内消设定或许可以算上一个,获得和消耗比例略感不均,要想玩得爽,购买少许iap支持开发者几乎是必然的了,要想不花钱,只能在玩法上多花心思,玩点取巧的小把戏(譬如冒着大喷血的危险去捡怪堆里的金币)。