机甲战术FPS《瓦解》IGN评6分:想法不错 战术不足!

2020-06-11 18:02:02 游侠原创:笛音

  《瓦解》是由《光环》联合创作者Marcus Lehto领衔开发的即时战略、科幻FPS,拥有全副武装零重力机、指挥地面作战小组等内容。外媒IGN给它的单人模式打出6分,称虽然有不错的想法,击杀机器敌人感觉不错,但没能达到任何战术深度。

【游侠网】《瓦解》单人模式IGN评分

  评测指出,《瓦解》的创意看起来很有趣,玩家既能亲自参战,也能指挥一队NPC,但它并没有想象中那么有趣,战术性也不足,玩家不能指定单个NPC做什么,只能让所有人一起做一件事,或者让他们用各自的技能,但NPC技能与站位的关系不大,基本是冷却一到用就行了。而如果队友NPC阵亡,也可以将他们复活。

  此外,玩家还不能自定义小队成员组成,也不能决定用什么装备,每个任务都是固定组合,玩家能做的只是添加几个升级,玩起来没什么战术性;而任务设计也太线性,敌人种类少而重复,各个关卡也联系不大,重玩价值很低。

  不过游戏也有一些优点,比如环境风格多样,画面效果还行,击杀敌人的效果尤其不错,能够体验到将敌人射爆打烂的快感,破坏性很不错。

  最后IGN总评是:“四处飞行、下达指令、炫酷的机器人看起来很不错,但过于简单的射击、团队管理让《瓦解》单人模式很快就显得平淡。游戏缺少自定义内容和升级发展内容,战斗感觉互不相关,且脱离于剧情之外。虽然有的角色设计得不错,但其它方面来说,这就是个很苍白的反抗邪恶机器人统治的故事。”

  《瓦解》将于6月16日登陆PS4、Xbox One和PC,Steam版国区17日解锁。游戏还将有多人模式玩法,IGN尚未公布多人模式评分。

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瓦解
平台:PC
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