打僵尸也能回合制?谈谈《尸变纪元2》的生存之旅

2020-07-17 19:09:52 游侠原创:魔王堡的小白

单看游戏界面很难相信它是款回合制的游戏

  僵尸题材的游戏并不少见,无论是发售不久,热度极高的《最后生还者2》;比起打僵尸,跑酷更有趣的《消逝的光芒》;经典不衰的《植物大战僵尸》;以剧情见长的《行尸走肉》等等等等,都给我们留下了极为深刻的影响。

 巨大尸潮带来的压迫感、宣泄弹药的爽快感,以及末世下关于人性和社会概念的哲学思辨,这些元素无疑是我们如此沉迷僵尸题材的原因所在。

   而这款最近发售的这款《尸变纪元2》,则在前作的基础上,以《暗黑地牢》《行尸走肉》等作品为借鉴对象,为我们带来了不一样的打僵尸体验。

回合制打僵尸

本人介绍游戏,一般会按照表层游戏画面到深层游戏系统的顺序,但就这款游戏来说我想先聊聊它的战斗模式。

看到敌我双方如此的秩序井然,瞬间有些出戏

  僵尸题材的紧迫感与压力无疑是吸引人们的一大动力,厂商们也自然深谙其道。即使是文字类游戏《行尸走肉》,也存在有大量的即时操作内容与限时对话选项。

  《尸变纪元2》中的战斗因为是回合制的原因,在我看来比起即时制战斗缺乏了一些“丧尸味儿”。比如说战斗只是两方左右对站,游戏中没有办法出现常规丧尸片中的“尸潮围堵”的景象,缺少了一些代入感。

   但或许对于同时喜爱回合制与僵尸题材,或者不擅长动作游戏的人来说,这款游戏或许就很适合你。

思考如何排兵布阵也是种乐趣

  本作的回合制战斗也具有一定的深度,相信可以满足有研究精神的玩家。

  游戏中的战斗单位分为前后排,前排负责近战攻击与防御,持枪单位一般放在后排输出。

  前排的近战单位承受更大的受伤风险,但是使用近战攻击的情况下没有弹药数量的限制,持枪单位虽然有着较为安全的输出环境,但弹药数量却是极为珍贵的。

  角色也拥有一些相应的技能,例如使用“防御”则可以在下回合大幅减轻自己所受的伤害。

   技能也会概率发生提高伤害“暴击”与降低伤害的“擦伤”,面对强大的敌人或许会有看运气的要素。

在前排使用防御技能可以吸收大量伤害

  在角色血量较低时,僵尸类敌人可能会使用感染技能,但游戏中的感染技能并非一击必杀,而是会给你带上一个dubuff导致你之后一段时间内的状态下降。

  同时战斗对象也不仅限于僵尸,还包括人类与野生动物等等。与他们战斗时会有不一样的战斗体验,人类敌人擅长使用枪械等远程攻击,而狼群则会有一个强悍的头狼比较难对付。

队友挨打我ob,这或许就是兄弟吧

  游戏中角色可以可以使用技能点数分配在不同的三个方向上,分别是“近战/辅助”,“远程”,“工作”。前两者可以加强你的战斗能力,后者则能够使你更好地搜集资源。

  

  游戏角色的站位,能力的释放选择,技能点数的分配,针对不同种族敌人的特点等等,这些都是玩家在战斗中或战斗外需要思考的部分。

  虽然游戏开头有完整的战斗教程,但其一股脑的把大量的内容(包括战斗,建造,资源等方面)在短时间内教授给玩家,缺乏一个循序渐进的步骤,可能会导致玩家一时间难以接受,需要玩家在接下来的流程内边游玩,边继续学习。

同志,伏特加

  遗憾的是游戏缺乏跳过或加速战斗的手段,而且战斗动画并不算出彩,这对于习惯了快节奏的玩家来说可能会有些不适应。

富有深度的系统

  游戏中提供了不少的剧情选项,你可以自由根据自己的选择来决定剧情的发展。遇到支线的救援任务,你可以选择当个末世的老好人,或是冷酷的利己者。

破财消灾或是不服就干

  游戏中的系统可以大体分为基地的家园系统和外面的大地图模式。家园模式可以建造各种环境设施,例如医院、地堡、学校、购物中心和军备品商店等,以保证部分资源产出。而大地图模式则是遇敌战斗,获取角色经验和部分资源的主体。

家园模式有些类似辐射避难所

大地图模式采用走格子的方式进行探索

  家园建造需要探索资源,外出探索也需要家园设施的支援。这就需要玩家在家园建造与外出探索间做出平衡的选择,否则就有可能因为食物耗尽饿毙家中,或是装备不足丧尸荒野。

  当玩家不知道做什么时,游戏也会给出相应的任务指引玩家的行动,其中有些任务有时间限制,需要玩家尽快完成。完成任务后,将会给予玩家珍贵的经验或者物资奖励,如果可以的话还是尽力完成。

常见的任务列表(我很好奇什么是“重点”)

  常见的成就系统也没有拉下,甚至还有多周目才能打到的多结局。

  

成就党狂喜

  游戏中更是包含了美式RPG元素,你可以对自己操控的角色进行调整。例如简单调整角色的面貌,角色的所属阵营(需要多周目才能选择),以及开局时的三点角色技能用以决定开局时主角所擅长的方向(战斗或者资源收集,但我感觉差别并不是很大)。

  同样的,游戏中包含了大量的随机事件,你可能在这个存档出门就遇上“幸存者”,而在下个存档就没有遇到;上次来投奔你的可能是擅长战斗的猎人,下次来投奔你的可能就是擅长建造的技师。

  游戏对于角色的死亡也毫不留情,如果你的友军不慎身亡,那你就再也无法操控这个角色。残酷的末世环境将逼迫着你谨慎的做出自己的选择。

亚裔的脸有些奇怪,希望是我的错觉

  如果你喜欢这款游戏,我相信它丰富的系统可以支持你肝上许久。

3尚需优化的抢先测试版

  截止发稿时,steam上关于游戏的评价并不乐观,其主要问题集中在游戏的优化问题上。

我也未能幸免于难,遇到了崩溃bug

  除了比较严重的崩溃bug外,游戏的操作设计上也有不少蹩脚之处。比较明显的一点是游戏的返回键为Tab键,这对一款大部分时间都在用鼠标操作的游戏来说实在是一件很麻烦的事情,要时不时用上闲着的左手操作。

看来不能空出手干针线活了

  可以看出目前的游戏还有很多需要优化的地方,而52%的好评率,在“早期测试”的游戏中也并不是算一个好成绩。除非你是系列铁粉或者对此游戏极为感兴趣,不然我还是推荐你先观望一下正式版,相信届时会有更好地游戏体验。

   总得来说,如果你喜欢僵尸题材与回合制战斗模式,或者特别喜欢系列前作游戏,那么不妨试试看这款不一般的打僵尸游戏。

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尸变纪元2
平台:PC
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