在开发世界游戏中,地图大小一直是玩家们乐于讨论的话题,Sucker Punch工作室最新发售的日本武士题材开放世界动作游戏《对马岛之魂》在PS4世代末期为玩家们献上了最后的独占大餐。而作为一款开放世界游戏,对比世界地图的尺寸是许多玩家十分关心的事。
以前测量游戏地图尺寸是一件很麻烦的事,不过《对马岛之魂》的地图方便地以千米为单位指示了距离,所以估测起来很容易量化。
媒体twinfinite用地图工具分别测量了南岛和北岛的最长轴和最宽轴,估算出了大致的矩形面积:
北岛 = 7.5 x 2.5 = 18.75 km2
南岛 = 4.6 x 2.1 = 9.87 km2
所以合集地图面积约为28.62 km2
这个数字在众多开放世界里并不能说是特别大,不过考虑到开放世界内容密度的问题,尺寸也并不能说明一切。参考其他开放世界游戏地图面积:
《塞尔达传说:荒野之息》:74.85km2
《巫师3》53.87km2
《对马岛之魂》28.62km2
《天国:拯救》15.80km2
《漫威蜘蛛侠》11.97km2
而在现实世界中,日本的对马岛面积则要大许多,足足有708平方千米。当然这个面积依然比不上电子游戏中最大的开放世界地图:《正当防卫4》的1000平方千米大地图。