随着第十代酷睿(core)的上市,AMD和Intel的竞争愈发激烈,即将步入尾声的Zen2架构再次被AMD赋予了新使命。
2020年7月7日晚,AMD解禁了3款相当特别的处理器,分别是锐龙9 3900XT、锐龙7 3800XT、锐龙5 3600XT。这三款处理器分别是锐龙9 3900X、锐龙7 3800与锐龙5 3600X的加速版。这次我们就来看看这三款中最强处理器:Ryzen 9 3900XT的表现吧。
有人说,XT版本的CPU也可以看做是特挑体质,不仅频率更高,也拥有更好的超频潜力。那么就让我们通过对比测试来得出结论吧。
我们拿来对比的CPU是intel 发布的当打旗舰core i9-10900K,i9-10900K是10核心20线程设计,2.56MB二级缓存,20MB三级缓存,基础频率3.8GHz,最高价书频率达5.3GHz,不过这个频率是在单核极限加速状态下才能达到的。
而锐龙9 3900XT是12核心24线程设计,6MB二级缓存,64MB三级缓存,TDP 105W,基础频率同样3.8GHz,加速频率则从锐龙9 3900X的4.6GHz提升到了4.7GHz。
AMD的XT处理器在游戏表现上是不是在第三代锐龙产品的基础上又提升了呢?我们立马来在实战中对比测试一下吧。
我们用到的测试平台如下表所示。
一、游戏测试
1、《古墓丽影:暗影》帧数测试
《古墓丽影:暗影》作为最先支持光线追踪的一款大作,一直以来都为各种媒体测试显卡光追性能的首选游戏。不过我们本次将测试CPU对游戏帧数带来的影响进行对比,故暂且将光追放在一边,关闭DLSS。
从结果可以看出3900XT相对酷睿 i9 10900K优势还是有的,尽管1080P下3900XT帧率略逊于10900K,但是2K超过了10900K很多。
2、《骑马与砍杀2》帧数测试
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
在这次测试中,我们分别在训练模式和自定义模式下测试帧数。经对比结果来看,锐龙9 3900XT在1080分辨率下可使游戏的平均帧数维持在240帧左右。后续又自定义五百个士兵团战的情况下,3900XT的表现更加出色,远优于i9-10900K。
《骑马与砍杀2》这种吃CPU的游戏肯定会有一定差距,超线程也是如此,24线程的3900XT占了优势。特别是军队规模越多,AI越复杂的情况下(比如说骑兵就是两个AI单位),差距还会进一步拉大,还有《文明6》和《城市天际线》这种也是同样的道理。
3、《生化危机3:重制版》帧数测试
作为一款经典作品重制,《生化危机3:重制版》的优化做得可以说是非常棒的,不管在Intel还是AMD平台上都有着很高的帧数表现。二者几乎可以说旗鼓相当。
在超频情况下,平均帧率基本相同,而锐龙仍然提供更好的低帧速率性能。总体来说,两款处理器在这款游戏的时候体验基本相同。
4、《逆水寒》帧数测试
测试完单机游戏,我们来看看3900XT对于网络游戏的性能提升有多少。
测试游戏为《逆水寒》,是一款网易开发的大型武侠题材MMORPG,游戏以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
从测试结果看出,在相同显卡GeForce RTX 2080 SUPER的加持下,我们在《逆水寒》中获得稳定4K体验了。不开启光线追踪,帧数也有了相对更为明显的提升。3900XT的1080分辨率表现为98帧,2K分辨率下是88帧,而i9-10900K的表现为1080下是93帧,2K分辨率下是80帧,3900XT大约带来10%的帧数提升。
游戏表现测试小结:不得不说i9-10900K,作为十代酷睿消费产物的顶级型号,显示出了其应有水平。但是3900XT同样也有不俗的表现,测试的3款游戏中领先幅度有大有小, 基本上可以算是战平。
二、性能测试
1、CPU-Z
i9-10900K的单线程分数为457.3,多线程分数为5702.9。
锐龙9 3900XT的单线程分数为511.6,多线程分数为7802.6。
在CPU-Z 的测试中,第三代锐龙处理器在单线程的优化到了XT系列表现更加抢眼,锐龙9 3900XT的单线程性能超过了i9-10900K,多线程分数也要多出了2100分,领先幅度接近40%。
2、7-zip
i9-10900K 的多线程成绩为70963MIPS,单线程为6282MIPS。
3900XT的多线程成绩为78652MIPS,单线程成绩为6617MIPS。
通过7-ZIP的测试,锐龙9 3900XT的单线程性能比i9-10900K强了5%,而多线程却快了10%左右。
3、CineBench R15
I9-10900K多线程分数为1998cb,单线程为200。
3900XT多线程分数为2906cb,单线程为199。
在CineBench R15测试中,锐龙9 3900XT的单线程分数与i9-10900K几乎相同,多线程则比10核心20线程i9-10900K快了24%。
4、Cinebench R20
I9-10900K多线程成绩为4906cb,单线程为488cb。
3900XT多线程成绩为6446cb,单线程成绩为498cb。
同样,在CineBench R20的测试中,锐龙9 3900XT的单线程分数略高于i9-10900K,多线程则比i9-10900K快了30%。
5、3DMARK
在3Dmark基准测试3DMark Time Spy中,3900XT的分数是6223,10900K的分数则是10789。但是在相同显卡的情况下Time Spy整体分数
在3DMark Fire Strike Extreme测试中,i9-10900K处理器的物理分数为23175,3900XT处理器的物理分数为25765。
我们可以看到,3900XT比10900K高了10%左右。3DMark Fire Strike Extreme对于多核心(10核以上)的支持并不是太好,这里只是展示分数。
三、AIDA64烤机测试
CineBench R20测试耗时太短,无法完全体现环境温度对于锐龙处理器运行频率的影响。下面我们使用AIDA64 单烤FPU,测试24度室温时锐龙9 3900XT和i9-10900K的运行频率。
我们在室温24℃的情况下,3900XT单烤fpu16分钟,温度升到80℃左右。处理器的功耗从最高时的135W一路降到了114W,烤机频率也降到了3.62GHz。同样i9-10900K单烤fpu16分钟,温度稳定在63℃。处理器的功耗从最高时的135W一路降到了124W,得益于这套平台的水冷装置,频率维持在了3.8GHz。
四、办公软件测试
相信作为玩家的我们,日常生活中一定也不会少用自己的PC来处理工作上的事务吧,而目前主流的文字、图片、视频处理软件的运行速度和CPU的生产力有着直接的关系。
在此我们将用Lightroom、Premiere这两款软件再次重点测试两款CPU的生产力。
通过搭载锐龙9 3900XT和酷睿 i9 10900K两个平台,对相同大小的4K视频进行渲染。从测试结果来看,两款CPU导出时间上有着相当大的区别。搭载3900XT的平台比搭载i9-10900K的测试平台快将近一分钟。
接着对总大小为6.2G的300张CR2格式的图片进行导入时间,以及品质100的JPEG格式导出时间对比测试。从测试结果来看,导入图片结果相差不大,导出则搭载酷睿i9-10900K的平台竟比搭载锐龙9 3900XT的测试平台耗时高出了近两分钟。
生产力测试总结:3900XT更大的缓存带来了CPU内部读取数据效率大幅度提升,更多的核心线程数带来了更强的性能,从而提高了各种软件的运行速度。
五、总结:打了鸡血的3900XT表现确实不俗
通过一系列的测试,我们可以看出3900XT确实表现不俗,而首发3899元的售价也要比I9-10900K高达4299的价格要便宜一些。
性能的提升并不是这款处理器最大的好处,超频能力才是让人惊讶的地方,当然,想要好超到更高的频率,还得需要强大的散热设备以及良好的机箱风道才行。
若是你追求更好的游戏体验,那么10核心20线程i9-10900K和12核心24线程的3900XT不分伯仲;若你追求更好的工作体验,那3900XT绝对对得起它的价格,值得拥有;若要提起性价比,那么想必各位读者心里有了自己的判断。
如果你打算用自己的电脑做更多的事情,而不仅是玩游戏,比如还要编辑视频、创建3D模型或做任何可以充分利用12核处理器性能的任务,那么锐龙9 3900XT绝对是更好的选择。对于一般的生产力任务,锐龙9 3900XT要比我们评测的酷睿i9-10900K快得多。
这里给大家一个攒机配置单。相同性能的CPU,自然是AMD的便宜些,这样我们可以省下预算,加购一块更好一些的显卡。
自从AMD进入Zen架构时代,其在OEM及系统集成商市场的表现就越来越好,厂商的评价也越来越高。这个英特尔原本占据优势的传统市场,AMD正在赢得优势,甚至已经达到了供不应求的程度。AMD近年来的人气有目共睹,“AMD yes”的口号也并非调侃,我们也期待着AMD锐龙4000系列处理器甚至是ZEN 3的到来。