开车开船开飞机,我们在玩模拟游戏时到底在想些什么

2020-09-07 15:59:41 游侠原创:ShayChan

  “况且况且况且……”相信有不少人对火车这种象征工业时代的事物十分痴迷,收藏火车模型、拍摄各种火车、乘坐各种火车都是这种痴迷的表现之一。尽管大多数人可能无法理解,然而这个群体在世界范围内都有许多爱好者。

  日本发达的铁路运输和铁路迷世界有名,他们更创出模拟铁路的电子游戏,例如《电车GO!》和《BVE》等等,铁路模型也成为日本文化中不可缺少的一部分,在动漫中也有诸多以电车/列车为主角的作品。

日本第一本铁道爱好者的杂志-「鉄道模型趣味」

  智利的约瑟·扎加尔(Jose Zagal),年近70岁依旧对火车有着极大的热情。这股热情一直驱使着他成为一名不折不扣的“火车收藏家”。

▲​约瑟·扎加尔与其收藏火车的合影

  是什么让轨道列车戳中了人心呢?

  笔者小时候自然也是其中一员,可是随着时间的流逝,高中以后,家住大西北的笔者选择用飞机代替火车,也已经忘记从什么时候就对这些没有念想了。只记得上一次接触与火车相关的还是朋友送了一套乌克兰木质火车模型。

  近日,一位在列车上工作的兄弟工作之余向笔者吐槽其工作,笔者才想起来曾经自己也有个当列车长的想法来着。

  很自然的,就在steam上顺手搜索了火车模拟游戏。

  《模拟火车世界2(TrainSimWorld2)》8月21日上架Steam商店页面。作为《模拟火车世界2020》的正式续作,官方表示如果玩家曾购买《模拟火车世界2020》以及其DLC,那么在《模拟火车世界2》中将可以延续使用之前购买过的DLC,同时可以和发售以后更新的新版模组套在一起使用。本作升级了车辆动态引擎,首次加入了真实的轨道附着物理效果,在复杂天气下,车轮会出现滑转和侧滑,增加了驾驶难度;同时驾驶室也进行了升级,全心的HUD显示为玩家呈现出更加清晰的车辆信息。

  在这个万物皆可模拟的时代,网吧可以模拟、山羊可以模拟,甚至是隔壁老王都能模拟,所以说就题材本身而言,本作并没有什么特别新颖之处。不过归于正统,最受玩家喜爱的应该是交通模拟,从近期大热的《微软模拟飞行》来看,就是一个很好的例子。编辑部的三明也在不久前写了篇关于其的评测,感兴趣的可以看看。

点我点我点我

  当我在看过朋友发过来的模拟仓后,我就知道模拟火车一定不是个容易上手的游戏,模拟的越好的游戏,其真实性就越强,而越真实的游戏,操作难度也就越大,毕竟现实可没有像玩游戏一样简单。

  游戏画面精致,拟真度高,游戏体验丰富,还有上百辆机车,多条全球著名的铁路线路,都是这个游戏的优点。不过一些细节做得还有待提高,游戏还存在不少的BUG,多少有些影响游戏体验。因此steam上只有76%的游戏评价,也在笔者的意料之中,毕竟微软飞行模拟这样的游戏,其好评率一度也只有53%。

  如果你是一名模拟火车系列的新手,强烈推荐先把教程通了再说,连教程培训都过不了就直接上路简直是一场灾难。

玩法介绍

  在《模拟火车世界2》中,玩家可以见到各种各样的火车,还可以对这些火车进行定制,体验火车运营的真实感。所有线路机车均由官方授权,真实复刻。游戏中有经典的1972 年型“马克”列车、现代化的高速通勤列车德铁406型ICE 3M、德铁 442 “天赋 2” 型机车,动力强大的货运机车CSX AC4400CW、GP38-2和SD40-2。

  首次进入游戏后,需要选择一个驾驶体验路线。相比起前作而言,新增了两条路线:玩家可以挑战伦敦最古老的地铁线路贝克卢线,也能在德国城际铁路科隆高铁上一展身手。至于第三条线路美国最陡峭的铁路之一沙斑线,相比起前几作而言,也有了更多的内容。

  因为朋友给我看的是和谐号货车,因此我选择了沙班线,目的是比较真实与虚拟的差别。

  得益于虚幻4引擎的使用,使得本作的画质提升幅度很大,搭配着本作的驾驶系统,玩家完全可以在驾驶的同时,一边享受高速飞驰的乐趣,一边欣赏沿途如诗如画的风景。每条路线都非常详细,即使是一名土生土长的当地人,相信也很难找出他们与现实路线之间的差距。游戏忠实地复刻了现实车站中的种种细节,无论是地上有着精美花纹的瓷砖,还是周围的建筑物,都让人赞不绝口。

驾驶模式

  进入驾驶舱,我们可以看到和朋友发我的和谐号货运列车一样都是两个座位,区别是驾驶室一个在左一个在右罢了。不过感觉和谐号稍微高级一些。

▲真实货运列车驾驶室

▲游戏中的驾驶室

  在《微软模拟飞行》中,我们可能会对驾驶舱的各种面板、各类按钮、操作感感到陌生,有种无法掌控的感觉,而且身处“空中”,自然而然地出现一种紧张感,不过这样的感觉在《模拟火车世界2》中却不会出现,脚踏实地自然会让人放松。

和谐号驾驶仿真器内部

  即便如此,《模拟火车世界2》操作性也是相对有些高的,没点儿技术真的很容易车毁人亡。相对于前作,可控面板的数量增加,对玩家而言,就是可以控制的功能相应增加,如果你不熟悉的话,或许会短暂的手忙脚乱一段时间,不过无需担心,提供了操作手册,只需大体浏览,相信每一位玩家操控起来都不是问题。

场景编辑

  相比起游戏中的三条固定路线之外,游戏还提供了场景编辑器,让玩家可以自行编辑定义旅途,但很可惜的是玩家无法使用其他玩家定义的场景,这让本作的编辑器变得食之无味,弃之可惜。

  而steam上的一篇长评,也是在重点说这些。

  尽管有这样那样的缺陷,其功能仍旧有待加强,但场景模拟器给了玩家很大的发挥空间,让我们可以随心所欲地设计一条自己的路线,甚至于整个过程都是自己设计。

  旅途中的场景才是重中之重,在科隆-亚琛路线上,使用高速ICE 3M列车行驶路线,时速可以轻松超过250英里/小时,树木和建筑物一闪而过。在这种高速行驶的情况下,外部摄像头就是一个欣赏风景的绝佳助力。

  通过外部摄像头,玩家可以轻松观察路线上的行车状况。至于改进过后的沙斑线,为玩家提供了一些货运方面的运载任务,虽然这是之前就已经出现过的线路,但在改进之后的本作中,玩家更能体验到这美国最陡峭的铁路之一的风情。 

  新的轨道附着力物理系统,让玩家不得不小心翼翼地注意行驶速度,特别是在潮湿或者下雪的天气,为了防止打滑怎样小心都不为过。

涂装系统

  游戏内置了涂装系统。

  汽车模拟游戏可以改装零件,火车模拟虽然无法精确到零件,但是样式的自我设计还是必不可少的,玩家可以拥有一辆自己设计的高速列车,似乎还是非常不错的选择。

  但是,涂装系统似乎仍有许多致命的缺陷,只能使用作者已经订制好的颜色,那么我们自己的选择范围就被大大地缩减了,而且这些颜色还不是很精确;其次就是辛苦设计的图层却不能复制,例如玩家想要制作一系列虚拟铁路公司的涂装并应用在不同列车上,那么就需要在多个列车上重复拼出logo和单词,加上上文所说的不能精确选择颜色,这直接导致了在不同列车上使用相同的图层是基本做不到的。

  本作在火车模拟的游戏中属于一款中规中矩的作品,在整个模拟类型游戏中,还算一款质量相对可以的作品,但是需要修补的内容却不在少数,而彰显为亮点的场景模拟器和涂装模拟器也有着很大的改善与发挥空间。

人们为什么喜欢如此真实的模拟游戏

  解构、并试图模拟真实世界,或者至少是抽象出那些有趣的部分曾经是一部分游戏开发者喜欢干的事儿,与之对应的是一些游戏者热衷于 “角色扮演”。

  在一篇文章下,看到过一位老哥这样的话语:

  过去几年里,职业模拟游戏似乎迎来了复兴。《欧洲卡车模拟》、《巴士模拟》、《模拟火车世界》和《微软飞行模拟》等作品都吸引了许多玩家,口碑也还行。

  “真实性”就是这些游戏不可或缺的因素,画面要接近真实,操作要接近真实,任务要接近真实——总之给玩家的体验要努力接近真实。这些玩家都有自己的圈子。

▲模拟火车论坛

  国内有一拨儿人当年很热衷这个游戏,还建立了一个组织——CFSO,CFSO飞行模拟的对象以民用航空器为主,如塞斯纳CESSNA、波音BOEING、空中客车AIRBUS等,CFSO通过互联网为更多的飞行模拟爱好者提供及时的FS资讯,讲授飞行知识和模拟飞行操作要领,并在互联网上举办连线飞行活动,在飞行中实施空中交通管制(ATC)。同时,CFSO还会进行飞行模拟驾照考核,利用微软模拟飞行软件逐步完善从初级到高级飞行模拟的学习、培训体系,提高飞友们的飞行水平。尽管该网站已经关闭,但这个团体仍然存在。

  《欧卡》的游戏氛围就相当休闲,车辆拥有多种参数设置能够让完全没有驾驶经验的玩家轻松开动,玩家能够将更多的精力放在车辆的驾驶、以及对周遭环境的感知当中。

  倘若再在电台当中播放几首自己喜欢的音乐,则能够起到更好的放松效果,仿佛再长的路也能够有动力持续开下去,至于路有多远、目的地在哪,从来不是玩家们在驾驶过程中关注的重点。

  在这些模拟游戏中,玩家们以自己喜欢的方式和节奏欣赏风景,逃离喧嚣的现实世界,获得内心的安宁。

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模拟火车世界2
平台:PC
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